噬神者2狙击手培养心得技巧

时间:2016-07-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

狙击手在枪战游戏中可能是很多玩家喜欢的职业,不过在动作游戏中可能会更加偏重剑士或者魔法师,其实在噬神者2里面狙击手是个非常强大的角色,不过想要上手还是需要不断的练习。

狙击手培养心得技巧

狙击,在2刚出的时候并不是特别耀眼,毕竟有个专为普通人存在的下位武器卫星炮,导致狙击及其他枪种毫无存在。但是我一直坚持的一点就是,没有透彻了解一个武器就不会妄下定论。虽然过程很痛苦,不过经过一段时间的研究和练习,还是算把狙击稍微研究了一下,也许有什么不太对的地方,还是请多多拍脸。

首先要清楚狙击在这作的定位。定位是什么呢?首先我们知道狙击枪的子弹有初发限定,同时弹道速度变的极快,三倍镜就算是在苍冰峡谷都能很清楚的看清半个地图。退一万步来说,你手里拿的枪叫什么?既然叫狙击,那么我们需要干的事也是狙击。给我好好的跟荒神拉开距离啊!别扛着狙击枪去跟别人贴脸打啊!为什么不能贴脸?狙击枪的机制很奇怪,有些模型上比较薄的地方会直接穿过去,如果贴脸我真不能保证你的子弹能准确命中部位。而且在狙击的子弹OP消耗量提升不少之后,OP更不能浪费,也就是——不能空枪。每次空枪简直和掉了块肉一般疼,至于为什么接下来会提到。最后需要注意的是,狙击上手非常不容易,可以说是对新人最不友好的枪种,所以请没有掌握狙击使用技巧的人不要轻易说出狙击枪渣这种可笑的话。

其次是BB选择。狙击枪的初发子弹是无法变更的,并且9个BB中有7个是初发限定,所以基本上选择BB就和选择输出量是一个性质,那么该选择什么样的BB才是适合狙击的呢?

先来看看狙击枪的BB

Lv1 残留

初发限定:子弹可贯通

Lv3 多段伤害

初发限定:子弹会多次打击

Lv4 结核阻害弹(这个就是试玩版的最大杀器阻害弹,但是制品版只能说表现平平)

初发限定:命中后使目标弱体化

Lv5 识别效果

攻击效果的子弹不会命中队友

Lv6 取消弹

抵挡部分攻击,并且能够反击

Lv8 标记弹

初发限定:队友子弹强制命中打击位置

Lv9 超长距离弹

初发限定:对越远的目标,命中伤害越大

好,我们可以从这些效果里面选择我们最需要的子弹。能够满足距离,狙击,伤害的子弹,怎么看都只有超长距离弹了吧。事实上,超长距离弹的子弹最大距离会被加长,而且超长距离弹的伤害非常可怕,在靶场试射拉到最远距离可以达到几乎200%的加成,并且实战情况下可以达到的最远距离远不止靶场距离,因此其实在实战中,狙击枪一罐OP可以造成的伤害十分可观。顺便贴下配方好了。子弹配方来自枕爷的狙击内脏弹。

M 狙击弹 通常 超长距离弹

L 弹丸 直进 极短 1 与敌冲突

M 球 贴敌 2与敌冲突

L弹丸 直进 极短 3后0.2秒

L 弹丸 直进 极短 3后0.2秒

要说明的是,狙击并不需要自扰,即使有射手也不需要,因为打法并不是啪啪啪把子弹全部打出去,而是一枪一枪锁,所以在等待的间隙完全有回复ST的时间。至于带射手就必须有自扰之类的神论我也懒得置辩,实际操作一把就知道完全没有自扰的必要。

(关于自扰知识请自行补全,这里不另行解释)

然后是关于枪身的选择,一般情况下选择蝎狙,贯破高,不受属性限制。只有面对火鸟,天照,黑狐,禁猴这些比较恶心的才会考虑属性狙,这点请一定不要忘记。子弹请根据任务中怪的不同来改变配方。关于配装就如下图

现在是实战部分

首先先搞清楚狙击的主属性,贯通,这点一定不要忘记。狙击自带弱点特效,对弱点部位会提升伤害,效果触发的时候会有光圈出现。这是狙击高爆发的前提,因此有可能的话要尽量打出来。

先说一下狙击对各类怪的优劣吧。杂兵种的基本都是没有任何问题,至多只需要4枪可以带走,前提是你离得够远(我能吐槽这作杂兵血量高得恶心么)。狙击占有绝对优势的荒神:猫咪一家,战车一家,鱼片一家,普鸟和雷鸟,除黄泥巴之外的所有泥巴,圣母,魔狼。这些荒神都是不需要任何技巧就能够轻松击杀的类型。顺便一提,猫咪一家除黑咪之外打身体,黑咪打破后披风;普车导弹仓,冰车还外加一个脸,禁车打头顶上的兜帽;普鱼打身体和鳞,火鱼破鳞后锁,冰鱼打身体,印第安打背鳞;鸟人打上身和头;泥巴都是打背;圣母打身体,只需要两枪;魔狼理同猫咪,身体。

常规的都说完了,接下来就是那些让人头痛的怪了。禁猴,不要看它脸这么大,如果不破羽衣你根本打不到它的脸,就算破了,能有9中4的命中率已实属触手,因此只能搬出属性狙

火鸟,虽然可以用贯破头,并且命中时也能有黄圈,但是那头实在太小,想要尝试狙击火鸟的请一定要练好狙击基本功再来尝试。

蝴蝶一家,打身体是没错,但是只要稍有偏差就是打到袖子或者是裙,如果觉得实在是很难打的,请尝试狙击弹后接爆破打头,这样至少没有那么难,毕竟不是每人都有雪儿那样的狙击力。

夜叉一家,对头射,但是需要注意一点,一定要站在夜叉的侧面,为什么?原因就是我说得狙击那个奇妙的机制,站在正面就算对着头也很命中,所以不要以为夜叉的头那么大一定很好打。一般不追求速度可以打身体。

猴子一家,普通打后腿,冻猴打手,主要问题在于目标比较小,需要练习。

蝎子一家,包括神蚀皇在内都是打嘴,不过如果是远程狙击一般很难打到嘴巴,可以考虑把内脏的后两发子弹改为向上35度,命中会比较方便一些。

触手,不包括天照在内,打复眼,因为触手会乱动,目标也比较小,因此命中和后面跟上的子弹一定不要在过程中移动准星,否则有可能打不到复眼

神机兵,头和背随便选一个位置好好打。因为神机兵很灵活因此锁住了就一定不要移动准星,宁可是推摇杆微调站位都不要移动准星。零号神机兵例外,因为右肩的那个螺栓实在是太容易命中因此可以随心打,但是破后或是倒地时要改为打右手,否则子弹会穿过右手打到胸腔

剩下的月读,天照,维纳斯,狐狸,可以说是狙击禁忌种,只能用属性狙硬上了

顺便说一下狙击的基本功,就是手瞄,这点是玩好狙击的关键,因为手瞄不过关,很多时候有可能打偏,就会浪费OP。所以这点需要练习,建议练习对象由浅至深为零号神机兵》泥巴种》战车种》鸟人种》女神种》禁猴

关于狙击一些技巧还是大家慢慢在实战中摸索吧,隐身可以用来分怪,但是会导致怪乱跑,这点请自行斟酌。另外隐身是无法触发不意打的,这点常识还请记住,否则你给我一罐OP我能击穿整个世界。

最后我说一句,不要以外在评判一种武器,实际操作后在做评论也不迟。

其实蕾姬那句话就是狙击的写照啊!——我是一发子弹,子弹没有感情,因此,不会迷惘,只会朝着目标飞去。

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