限界凸记:萌情编年史通关心得及游戏点评

时间:2015-09-16 来源:88130安卓下载 作者:佚名

PSV绅士游戏《限界凸记:萌情编年史》以其独特的迷宫玩法和RPG与AVG相结合的模式展现出独特风格的游戏乐趣,下面就为玩家带来某位玩家通关后的心得分析及游戏点评。

画面

因为是DRPG,所以游戏的整体画面并没有什么可以说的,游戏中只有6个场景,场景的背景,还是贴图都做的很不错,不论是遗迹的攀壁的植物,还是异空间间中的漂浮物,或是雪地里天上飘零的雪花,整体的布景、切换都很可圈可点,不会让人有太千篇一律的感觉(至少我是没有)当然游戏的卖点也不是这些,作为DRPG游戏的攻击、技能、道具什么的特效表现也不会入3D游戏的华丽,反正玩的时候也不会在意特效什么的是吧

日常的对话立绘只有一张,但是面部演出倒是很不错,喜怒哀乐都写在脸上的节奏,而本作的CG没笔者想象的这么多,(可能也是故事反正都展开得这样了,CG只能给主线娘,你要支线娘CG的话找大厂去吧),但是本作主打的绅士时间画面可就是让人大包眼福了,各种怪物娘的liao ren 姿势配合上声音简直就是XX(),嘛,总体来说本作的画面表现算是出错,扬长避短的做法笔者一向认为是小厂做游戏应该保证的

音乐

游戏的BGM也不是说不好,也不能说是场景切合度不足,但是因为遇敌机制的问题,根本就没什么时间来听BGM,只感觉BGM和战斗音乐不断的替换,音效方面战斗打击,技能的音效算是不错,场景的走地、走雪的音效也有不同算是在音效上面上了心,游戏最赞的就是CV方面了,不论是主线全语音,还是绅士时间的声音都表现得十分出色,小房间里面的EVENT也是全语音,有些EVENT事件里面无节操表现真是让人把持不住

系统

游戏中的战斗系统大体和普通DRPG一样,虽主角这个辅助角色的存在,但是大体不离其中,上手会非常方便,而游戏里面的破衣系统进入绅士模式也让游戏有了一些所谓的策略性(速推OR消耗,游戏最主打的绅士时间也有可玩性,虽然都是触碰,但是需要寻找和用不同的方式触摸,让人不会感觉太厌(当然后面刷房间100次的时候倒是会有点腻),但可能是因为小厂的关系游戏的平衡性存在问题,EX难度后期小怪各种魔练秒人,BOSS也极为不科学,笔者到后面基本不怎么打小怪了,各种跑(怕一不小心就被飞回标题界面,游戏里我方的气合,魔练一类的蓄力也同样不科学,算了算了,反正我们玩的都是绅士时间()

就剧情来说主线剧情已经无聊到我中间都直接跳了,游戏里最有趣的就是房间里面的EVENT小故事,各种卖萌,百合,互掐,无节操事件,有其是无节操事件简直快让沙包那啥了0-0,游戏中的换装系统也不错,换装之后换学习技能和属性,这样可以让玩家喜欢的怪物娘多方面化,低难度下不会因为固定的属性、技能差没有上场机会,占卜增加了游戏中的小事件,让有爱的玩家耐玩度得到了保障,一些小系统比如蛋系统,契约系统也是锦上添花,虽然个人没有用的很多和多做研究但是感觉对这两个系统做些研究的话会使游戏可玩性有所上升

总结:

大家可能都看出来了,笔者在文中几处都提到了CH是小厂,作为一个被CH地雷战记,某XXpp雷过的伪非,笔者觉得地雷这款素质不错的游戏值得地雷信徒和对地雷社有兴趣的朋友一玩,游戏的奖杯也不算太难,60小时基本就能白金,作为一款消遣卖萌卖节操的DRPG,要是最近你没有什么入游戏计划并对这些感兴趣,不放试一试

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