虐杀原形2细节、bug分享
游戏中一些很有趣的bug和设计细节分享给玩家们
1变成黑色守望普通士兵,撞击黑色守望普通士兵或黑色守望指挥官或美军会增加对方的警戒值。撞击普通科学家不增加警戒值。
2黑色守望指挥官撞击黑色守望普通士兵或普通美军时不增加对方的警戒值,而且黑色守望普通士兵会叫你长官。 官大一级压死人呀!
3普通冲锋枪杀平民只要一枪,杀美军只要一枪,杀黑色守望普通士兵要3枪。
4普通科学家撞击上面任何人都增加警戒值。 真是臭老九地位真低! 普通科学家有几种服装但是撞击增加警戒值的情况一样。普通科学家撞普通科学家不增加警戒值。
5地位排序高到低 黑色守望高级指挥官>黑色守望指挥官>黑色守望普通士兵》普通美军>普通科学家>难民
6警戒值每次大概以3分之一幅度上涨,连续撞击3次就到达满值,这时随便碰一下对方就会被通缉。但是到达满值不会立刻被通缉,老实点,可以看到警戒值下降。
7闲置的直升飞机在游戏一开始就可以看到但是不能驾驶,在游戏后期才能驾驶闲置的直升飞机。但是之前可以劫持飞行中的直升飞机。
8游戏中有能增加玩家能力或者给很多经验值的敌人可以吸收,如果一不小心打死了就亏大了。所以要记得适当收手。但是关键剧情敌人指明要吸收的话,空血条也不会被打死,只会在眩晕状态等你被吸收。
9不要妄想追逐战中能跑过其他变异原型,飞的速度更快据说可以追上超过敌人,所以多飞吧。在追逐中敌人貌似无敌的,只要到达系统安排好的战场就ok。 比如在追逐三个变异原型中,我追首要目标变异原型的时候,在最高速度奔跑中,竟然从后面被另外两个奔跑中的变异原型瞬间追上并超过,消失。其速度差距就好像普通学校的学生和刘翔在比赛跑步。
10游戏中限制时间内收集物资的任务不少,从易到难。最后第一次还是蛮有压力的,需要多熟悉多练。善用并且适当地切换 滑翔,冲刺和高跳!必要的话专门设置按键,让自己按键顺手!
11进入探测车的范围,警戒值会持续增加,但是探测范围其实很小,并且只要快速通过其范围就没有威胁了。
12玩家的盾墙技能很好用,近距离完美防御敌方攻击的话,敌方有小段时间眩晕。 强化完美防御技能 对攻击中的敌方产生伤害 和 增加敌方眩晕时间 非常好。
13最终决战阿历克斯的铁拳阶段我觉得最霸道,近身决斗看准时间,他攻击的时候小跳可以到他身后攻击。不要跳出战场,会强制被扣血。
14平民进入军事区,直接红色通缉,换成美军,黑色守望或者科学家吧。
15在美军,黑色守望面前拳打军事设施(铁网,路障),军事车辆包括简泰克的车,会对方提高警戒值。
16在红色区某高楼有人跳楼自杀。
17看到车里有驾驶员,打一拳试试,驾驶员凭空消失了。
18即使路障被摧毁了,驾驶员还是很规矩的停几秒再通过原来有路障的地方。
19小地图上,白点是可能攻击你的单位,黄色的对你警戒中的单位,红色是追杀你的单位物。大的点代表体积大的单位。
20高速奔跑每一步都令地面龟裂。
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