LOLS6AP中单出装 中单AP经济分配详解
在S6季前赛版本中,中单AP出装成了很多玩家关注的话题。在AD横行的版本中AP英雄如何站稳脚跟,又要如何合理安排金钱收入呢?下面小编就为大家带来LOLS6AP中单出装,中单AP经济分配详解。
根据官方的数据显示,现在每局游戏的平均时长大约在31-33分钟,按照最优补刀数十个来说,31分钟你能通过补刀获得的经济大约在31*10*19=5890。对于一个AP英雄来说,加上自然增长的金钱数,他也只能够买上大约三个大件加上一双升级过的鞋子,而与之相对的,此时的AD大概已经三神装加鞋子加部分防御装在手了吧。当然,在紧凑的游戏时长中,各种小型团战爆发的频率也较之以前有所提高,人头带来的经济效益没在考虑范围中,但,要想在如此困难的版本时期用一个AP英雄站稳脚跟,那就必须要合理安排自己的金钱收入,以更好的回报于随时可能发生的战斗中。
AP装备类别分析
在盘点各大AP英雄所使用到的各大装备中,AP的装备大概有以下几个类别:散件,多兰,鞋子,大件
鞋子
相较于以往,鞋子的价格大多数并没有发生改变,仅仅修改了两款鞋子的总价格,而其中与AP法师最为联系的两双鞋子:法师之靴,明朗之靴。
在鞋子的选择上,我推荐大家更多选择明朗之靴而不是法师之靴的原因有很多,最主要有以下几点:
1. 明朗之靴给予的减CD属性尤其是召唤师技能的时间减少能够让你的闪现更快的重填,保证自己在中路的安全,尤其是在季前赛版本中,打野GANK频率极高的情况下。
2. 低廉的价格能够让你更快的拥有更高的移动速度,从而在早期更好的游走并且支援队友。
散件、多兰
在这个过渡类别中,倘若是细心的朋友仔细观察的话就会发现,增幅法典,爆裂魔杖以及无用大棒本身的价格不变的情况下,每对基础AP散件进行升级,即散件--小件--大件的过程中,合成费用越来越贵。因此,在面对初期频繁小型会战的时候,多个小件的作用有时比起硬憋一个大件更加有效。
譬如,对于虚空先知马尔扎哈来说,作为一个传统的AP型法师,大家公认的便是他的代表大件,时光之杖,但按照时光之杖的出装路线就代表了他初期的对拼能力会非常的差。相反,如果选择双多兰加上法穿面具的组合的话,既保证了其本身优秀的推线能力,也提高了生存与伤害能力。最关键的是,这三者的价格与时光之杖的散件价格总和相差仿佛。
而,另一方面,对于一些情况下,硬憋大件装备还会带来的第二个缺点就是法强跟不上节奏需求,对于这来说,一个黑暗封印能够较好的缓解这个问题。
投入400块获得一份小杀人书的效果,再视情况而定是否升级杀人书。这也是为了弥补初期会战过多,打钱节奏中断所做出的较好选择,从而能够解放更多的经济到无用大棒的系列合成路线中的同时,使队伍的战斗水平保持在较好的标准。
而在此不得不提到的一个装备则是:
相较以往耀光的属性与价格对比来看,将法强值替换成减CD属性后,价格下降了150,更能够适应英雄的需求了,譬如卡牌,小鱼人,合成也更加平滑。
大件
对于大件装备来说,我认为,主要思路还是在补足英雄本身短板,其次提高伤害。
以蛇女为例,我们都知道AD刺客的登场率以及上单伤害的增加,无位移的传统AP法师经受了来自三方的压力,要想打出够量的输出,必须优先考虑自身的安全问题。因此出装上我会优先选择中亚而不是冰杖。无可厚非,大家会觉得冰杖也是一件攻守兼备的装备,但它本身提供的防御属性并不多,甚至无法让你有在连环的伤害中喘息的机会。
但同样的情况不适用于狐狸、妖姬这一类AP刺客类英雄,因为自身的灵活性高,生存几率大,反而需要追求伤害,才能在团战中有更多的作为。
适应季前赛版本的特性,合理改变出装思路,能够更好的接下快节奏的多团战。而传统AP被人所诟病的地方也是在于,常年刷兵不参与会战,往往关键装备不出就难以发挥作用。也正因如此,在面对峡谷商店时,多一份优选路线,才是让AP英雄继续发光的关键所在。
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