崩坏学园2Seele的独行怎么样 Seele的独行属性评测
崩坏学园2Seele的独行怎么样?Seele的独行不是跟近战妖弓船散无限散这些一样只是一件无限子弹的装备吗,为何称得上一个永动类型?下面小编就为大家带来崩坏学园2Seele的独行属性评测。
Seele的独行测评
离别之吻
最后一发子弹,增加500%伤害
回忆回溯
攻击消耗最后一枚弹药后,立刻恢复所有弹药。
先来整理一下之前的永动类型:
1.吸血换弹型,代表装备有死主,吸血诅咒,狂战士,黑猫衣
2.治疗换弹型,代表装备有妹汁,大妹汁,歌姬娃娃
3.自动恢复型,代表装备有龙衣,女仆衣
4.调律弹夹型,代表装备有调律,加特林
5.使魔恢复型,代表使魔有红,书包,狸猫
(大概只有这五大类型)
1、看到这件装备,估计都会想起搭配限界,或者是想如何让这件装备的弹药尽可能地少,来更快地触发技能一
因而就会忽略了二技能:弹药用尽后此枪马上回满弹药!无CD(船散有CD,独行要是削了我不背锅)
2、独行可以快速回满弹药,如果搭配调律,岂不是一个取之不尽的弹药库
所以问题的关键去到了如何让独行的弹药量增加!这和第一眼看上去的印象完全相反,真是有趣
3、调律的换弹比例是20:1,满破是15:1,也就是说独行的弹药量至少去到17或者18甚至19才有实际应用价值,那么来考虑一下增加弹药的装备都有那些
技能有加伤又有加弹药量的好像只有干杯,但是独行要切才能回满弹药,所以不合适
武器没有
衣服有v制盗贼衣,地图野战服,还有几件活动送的
使魔只有v使魔
综合下来,选择就很显而易见了,就是用v制使魔+两件v制盗贼衣
v使魔是60%弹药量,v盗贼是30%,满破是42.8%,对于8发弹药的独行来说,只要堆到100%就有16发弹药,112.5%就有17发弹药,125%就有18发弹药,137.5%就有19发弹药
4、假设现在的独行是19发弹药,调律是4破18:1的换弹比例,只要另外一个武器换一次弹药,就会扣除独行18发子弹而只剩下一发,此时切独行把这一发打掉就可以回满,如此循环
不过这种无限弹夹方法的限制在于换弹时,独行必须要满弹药,如果吃了弹药包或者礼服之类的装备回了弹药,这个循环就会失败,必须要先调整回来才能继续循环双切
举个例子,假设带了独行和玩具箱,一开始扔光玩具箱,然后开始双切循环,中途捡到2个弹药包,此时扔玩具箱不会触发调律换弹,独行的弹药也就不会被减少到1,此时切独行的话,独行的弹药-1,再切玩具箱时就会触发调律清空独行的子弹,而不会像之前那样剩下1,这样通过调律清空子弹是否会触发独行还不好说
关键是如果玩具箱要触发调律换弹时,独行是少了2颗子弹的状态,就会导致换弹失败,此时必须一枪一枪把独行的子弹打光然后回满,才能再进入到循环双切的状态
总结下来就是为了永动,不要回复弹药
其实除了把独行当弹夹,把独行当主武器用也同样可以实现永动,比如独行和水晶双切
但是不吃弹药包的调律和咸鱼没有什么区别,所以这种永动法目前看来实战意义太小,需要精确操作的地方很多,有待观察
看到挺多说船散可以用,还有说攻击才能触发独行2技能的,这些问题前面都解释了,有兴趣的话可以好好看完再说
看到一部分人说不如直接用弹夹,或者和纹章切,那么独行永动和前面这种永动的区别在哪呢,这层楼来说明一下
首先调律弹夹的弹夹一般只作为纯弹夹使用,除了打石头黑白盾,一般都不占输出,而独行作为弹夹是需要双切的,而独行每一次攻击都是2454x5=12270,想想一台犹大的伤害,一只黑娃的伤害,这就是独行作为弹夹的优势,既满足高输出,又能像纹章调律弹夹一样满足自永动
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