《仙剑奇侠传》手游阵型阵法大全详解
《仙剑奇侠传》手游中为我们提供了多种阵型设置,玩家们可以根据自己的喜欢和需要选择阵型。那么游戏中都有哪些阵型阵法呢?各个阵型又有哪些特点和效果?小编今天就为大家带来《仙剑奇侠传》手游阵型阵法大全详解。
1、锋矢阵(122):
所谓的“一夫当关万夫莫开”,有信心把自己的前排培养好的,可以试试,但是最大的依靠也是最大的漏洞,抗住了就是爸爸,抗不住就是儿子。一个对于PVP挺常见的一个阵型,在推图倒也不是无用,但是它最大的用处还是刷满星,传说中打三星的神器——要么ACE要么完胜,输了不扣体力不扣次数,可以接着试,赢了多半就是三星了(1个体拼脸保护4个输出还不能三星,后排该好好考虑更新或者提升一下了)
2、箕形阵(212):
38级才开放的阵型,对位模式和雁形阵一样,前排对于后排的保护类似偃月阵和锋矢阵的一种结合,没有锋矢阵那样偏激,但比偃月阵保护效率更高。
3、偃月阵(221):
这个阵型最适合双肉站前排,而最后的那个1相对而言是绝对安全的,除非雷系的那个幻雷阵切后排,这个技能在内测倒是很常见,看见有这个技能的基本果断换偃月阵减少后排数量,到公测雷系伤害暴跌,切后排在品剑会目前倒是很少见。
4、雁形阵(23阵):
这种阵型的应用真的很少见,它有的功能后几种阵型都有,碰上幻雷阵这样的技能专门切后排就捉急了,也难怪是第一个开启的5人阵。
5、鱼鳞阵(32阵):
推图非常实用,前期开这个阵推图能解决绝大多数常规图,最大的用处就是让前排能够分摊伤害,应付非指向型的输出很管用,前排三个站位是213,也就是说,1号位最先受到攻击,并且受到攻击的次数是前排3个中最多的,唯一需要注意的就是冽风斩(风系削前排并且减防的技能),推图遇到了这个技能,或者PVP看见对面有王蓬絮的话就不要开这个阵了。
以上就是小编今天为大家带来的《仙剑奇侠传》手游阵型阵法大全详解,希望能够帮助玩家们更好的选择自己喜欢的阵型阵法。
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