《大灾变:劫后余生》物品制造修改攻略

时间:2016-02-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《大灾变:劫后余生》物品制造修改攻略:

  raw文件内的东西基本是所有可编辑物品,TXT打开后复制到word编辑(便于观察),编辑完了再复制回去就好了。

  recipes.json制造配方,

  result:成品是神马。

  category:制造的种类。

  skill_pri(sec):第一第二技能要求。

  difficulty:难度,决定成功率和学会配方的技能等级,越小越低,最小为0。

  time:制造时间,貌似是以分钟为单位,大概最小为1。

  reversible:貌似是决定可否拆解。

  autolearn:可否自动学会配方true/false。

  tools:工具,-1为不消耗。

  components:物品,物品代码和数量。

  raw/items文件夹内的文档是物品,想自己创造物品的话,记得先把物品添加进这里的文档,不知道自己新创造一个文档有没有用,不过6.0正式版弓和箭是单独的一个文件,所以也许想创造MOD可以单独建一个物品文档,把东西全扔里面即可。

  ammo.json弹药类,里边的都是可以堆叠的。

  archery.json弓箭类。

  armor.json护甲和衣服类。

  books.json书籍类。

  comestibles.json食用类,一般食物饮料毒品,可食用的物品都在这里。

  instruments.json貌似是乐器,里边的东西我是没见过。melee.json其他类物品,顾名思义,闲杂材料什么的都在这里。

  mods.json插件类,包括CBM和枪械插件。

  ranged.json远程武器类,都是远程类物品,好像只有远程武器什么的。

  tools.json工具类,全是工具。

  type:类型,具体看上边的就行了。

  id:就是代码名称。

  rarity:稀有度 越高见得越多。

  price:跟NPC交易时的价格。

  name:游戏中叫什么名字。

  covers:覆盖位置(衣服护甲类有效)。

  storage:容积(衣服护甲类有效),最大是255(也许是254)。

  max_level:最大提升到的等级(只对书籍类有效)。

  symbol:地图上的符号。

  color:物品的颜色。

  intelligence:智力需求(只对书籍类有效)。

  description:物品说明(/n是下一行的意思)。

  material:材质(可双重材质)。

  warmth:保暖度(衣服护甲类有效)。

  phase:类型(固体液体的分别,液体类得有容器)。

  enviromental_protection:环境防护效果(衣服护甲类有效)。

  encumberance:负累度(衣服护甲类有效)。

  material_thickness:厚度?(个人感觉应该是耐久度,衣服护甲类有效)。

  power_armor:是不是动力装甲(true/false)。

  coverage:覆盖度。

  volume:体积。

  weight:重量。

  bashing:重击伤害。

  cutting:劈砍伤害。

  to_hit:命中率加成(或者 “-” 为降低)。

  time:阅读时间(书类有效)。

  fun:有趣度。skill:技能类型(书类有效)。required_level:最低等级要求。ammo_type:弹药类型(只用于弹药类物品)。

  damage:伤害加成。

  pierce:穿刺伤害。

  range:射程。

  dispersion:命中偏差,散射率。

  recoil:后坐力。

  count:一件物品代表的堆叠数量(貌似只对弹药类有效)。

  container:容器(随机刷出的液体物品的载体)。

  quench:解渴度(食品类)。

  nutrition:营养度(食品类)。

  spoils_in:变质时间(0不会变质)。

  addiction_potential:成瘾可能(0为不会)。

  addiction_type:成瘾类型。

  charges:使用次数,大于1在背包栏可以叠加。

  heal:治疗效果。

  stim:刺激效果。

  更多游戏资讯请关注:大灾变下载

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高