《LOL英雄联盟》掌握比赛节奏就是掌握胜利

时间:2016-02-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《LOL英雄联盟》掌握比赛节奏就是掌握胜利

  强势英雄:无非就是,前期对线,具备高爆发,可单杀对面的这种。

  特别是打中单或上单前期单杀对面后的滚雪球:等级,补刀,装备均压倒自己对线这路,然后游走其他路扩大优势。

  技术方面:

  7000战斗力以下和队友吵架就叫SOLO,想必大家都知道这种现象在低战极其的严重!并且还有些以自己战斗力低赢过高战就炫耀的。

  而在SOLO时,他们有时确实可以赢高战,但战斗力还是上不去,这些现象都只能说明一个问题,LOL并不是靠个人技术来赢得整场比赛的。

  那么,如何自己主导一场比赛的节奏:

  对线时一定要强势,并且要想办法单杀对面!

  为什么?

  最开始我就说过,LOL是10个人的游戏,双方各5个,如果你成功单杀掉对面,并且滚起了雪球,这场比赛就会变成6V4。

  而你打爆的那一路,你一定要清楚,对面在多少分钟里是没有起色的!你可以利用你领先的经济,买眼防范他游走配合队友击杀你的队友而回到节奏上!

  在大部分你觉得队友是坑的局里,你一定要清楚短板是谁,谁会拖节奏!

  谁会让一场比赛变成4V6,3V7,甚至2V8,不夸张的还有1V9(一局下来基本人头全是你拿的,我就打过这种,全队10个人头中我拿9个)。

  所以,那些觉得这个游戏坑多的朋友,只能说你还完全不知道“带节奏”到底是个什么东东。

  而5个位置中,在带节奏上,中单和打野这两个位置最为关键,这也是为什么有人说中野双排是最上乘双排打法!

  要这两个位置时,请看队友的盒子,看他使用英雄的胜率以及英雄KDA(杀人数,死亡数,助攻数)。

  KDA上的数据大致分为三种:带节奏型,抱大腿型,坑爹型。一定要会分析这些数据!

  而学会带节奏了,能带节奏会有什么好处了?

  能很早的确定优势,提升全队容错率,并且轻松20GG对手。就算超过20分钟也是碾压局,也称屠杀局。

  在前15分钟内,最考验一个玩家的技术及带节奏的水准。

  25分钟内不能奠定超过5000经济的优势,那么到了30分钟,考验的东西就不一样了。

  本人打超过35分钟的局里会遇到各种有人生错觉的队友:

  错觉一:缺乏视野认为能单杀对面“落单”英雄导致视野不足被对面埋伏。

  错觉二:分不清对面是否在打大龙跑去插眼被埋伏丢大龙。

  错觉三:分不清拿塔和拿大龙的时机掌握。

  错觉四:分不清团战集火打谁。

  错觉五:强迫症型兵线控,分不清该抱团推还是收到塔下的兵,或者带兵线刚好遇到对面抱团越塔强杀。。

  错觉六:打野控,都说了我在打红蓝BUFF,你们怎么就打起来了。

  这里LOL常见的人生错觉我可以列15条+,但是就点到这里。

  这个就是为什么我极度反感打超过35分钟局的理由。

  本人在单排爬坑过程中选带节奏位的经验告诉我:

  越早的确认优势,那么,整个团队的容错率就会更高!

  其实只要你前期能帮助队友取得优势,而他们自己浪输了,也不用抱怨什么,他们就是那个分段的!是他们自己不争气,他就是上不去,自己调整好心态,段位就会上去!

  一旦你无法打出优势,基本可以确定你暂时还没适应更高一段的节奏!

  其实你打超过35分钟的局还可以说明这一个问题:

  我可以肯定的告诉你,如果一局打成超过35分钟,你会停留在那个分段一定时间的!

  前提:你是开的是自己的大号,是在爬坑(小号之类的自觉右上角),在对面都没有代打之类的情况下。

  超过35分钟你就要反思了:

  1.自己还有哪些细节没处理好而导致对线打不出优势。

  2.能打出优势却因为把握不好游走时机,导致被对面同样有带节奏意识的掌控了节奏。

  总之了最后我将节奏总结为这么两句话:

  前期谁能拿人头,谁就是节奏!

  中后期谁能拆塔,谁就是节奏!

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