《侠盗猎车手5》圣安地列斯enbseries.ini修改方法介绍

时间:2016-08-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《gta5》游戏中enbseries.ini光影补丁修改可以根据自己喜好修改。下面就为大家带来玩家分享的enbseries.ini修改方法介绍。

掌握了enbseries的修改 光影完全可以自己发挥了

心得分享:

EnableProxyLibrary=0

InitProxyFunctions=0

ProxyLibrary= 这个不解释。。。。

[GLOBAL]

UseEffect=1   是否自动开光影 1是开 0是关AlternativeDepth=0 反正我是关了 这项是提高性能的

AllowAntialias=1 全屏抗锯齿 我开了 还在N卡设置X16了 貌似还有齿距 特别是远处的栏杆啊 建筑物啊 无语了BugFixMode=3  看其他帖子 说是景深 上限是5

SkipShaderOptimization=0  阴影优化 果断忽视 哥从来不要影子QuadVertexBuffer=0 具体作用不明 各大GTA论坛都无定论

[EFFECT]

EnableBloom=1 开启光晕效果 这个是必须的EnableOcclusion=0 开启遮挡效果 可以让光影更真 但是降帧速

EnableReflection=1 反射效果 开光影 就为了它EnableMotionBlur=0 鼠标移动模糊效果 看多头晕

EnableWater=0  水的特效 本来很少去有水的地方 所以没开 有兴趣的可以开了去试试EnableShadow=0 开起阴影效果 你开了 要在游戏里把游戏设置成very high 才有影子

DepthBias=400 景深效果距离 但是太远了 会卡

[INPUT]

KeyUseEffect=08

KeyBloom=30

KeyOcclusion=09

KeyReflection=40

KeyCombination=16

KeyShadow=119

KeyWater=20 按键设置 无关痛痒[REFLECTION]

ReflectionPower=30 车反射效果等级 越高越闪 切勿超过50 太高了就像镜子一样 ChromePower=40 反射时会在反射面出现扭曲 切勿超过50 太高失真

UseCurrentFrameReflection=0 1使用当前帧画面作为反射的影像 0 使用前帧图像作为反射的影像 反正我是看不出差别ReflectionQuality=2 反射质量 2最差 0最好 量力而行

ReflectionSourceSpecular=2 车体的反射 我建议5以内 超过10车体就像有玻璃 失真严重ReflectionSourceTFactor=70 车玻璃的反射 这项随意了 高点好

UseAdditiveReflection=0 反射效果到汽车屏幕颜色上 0是柔和反射 1是直接反射ReflectionDepthBias=400 为什么反射设置里会有 景深设置 无奈了 暂时没发现用处

UseLowResReflection=0 我开过这项 一开反射效果就消失了 不知道你们会不会ReflectionSinglePass=1 暂时不知道

UseEnvBump=1 不知道

EnvBumpAmount=100 不知道

EnvBumpOffset=100 不知道

[BLOOM]

BloomPowerDay=5 光晕效果等级 越高越亮 太高就失真了BloomFadeTime=100 电脑对屏幕亮度变化的响应时间 这项没发现明显效果 随意点

BloomConstantDay=4 白天的光照强度 越高越亮 太高就失真了BloomQuality=0 光的质量 2最差 0最好

BloomScreenLevelDay=60 白天时间在一天中的比例BloomCurveDay=0 修正光在白天时的效果 正负10 建议设为0

BloomPowerNight=8 光晕效果在夜晚的强度 太大失真BloomConstantNight=5 光晕效果在夜晚的强度等级 太大失真

BloomCurveNight=0 修正光在晚上时的效果 正负10 建议设为0BloomScreenLevelNight=30 设置夜晚时间在一天中的比例

BloomAdaptationScreenLevel=90 屏幕亮度百分比 跟bloomscreenlevelday 略高设BloomAdaptationMultiplier=50 没发现效果

BloomAllowOversaturation=0 光柔和 0柔和 1直接

[SSAO]

UseFilter=1 没发现明显效果

OcclusionQuality=0 什么的质量 不知道

FilterQuality=0 也是 无明显效果

DarkeningLevel=40 黑暗处亮度

BrighteningLevel=3 明暗边缘的亮度

IlluminationLevel=3 不知道是什么

AdditiveIlluminationLevel=50 阴影中的亮度

UseAmbientOcclusion=0 不知道

UseIndirectLightning=1 不知道

FadeDistance=50 不知道

[COLORCORRECTION]

DarkeningAmountDay=14 白天 负值更加明亮 正值更加黑暗 范围正负20

ScreenLevelDay=60 白天比例

ScreenLevelNight=30 晚上比例

DarkeningAmountNight=5 晚上 负值更加明亮 正值更加黑暗 范围正负20

GammaCurveDay=4 白天 色调的亮度

GammaCurveNight=4 晚上 色调的亮度

ColorSaturationDay=3 白天 色彩鲜艳度

ColorSaturationNight=3 晚上 色彩鲜艳度

UsePaletteTexture=1 无明显效果

[PLUGIN]

WeatherMod=0 水效果 果断忽视

[WATER]

UseWaterDeep=0 忽视

WaterDeepness=20 忽视

WaterQuality=2 忽视

[SHADOW]

ShadowFadeStart=40 阴影开始距离

ShadowFadeEnd=80 阴影消失距离

ShadowAmountDay=60 白天阴影清晰度

ShadowAmountNight=30 晚上阴影清晰度

ShadowScreenLevelDay=60

ShadowScreenLevelNight=20 又是什么白天晚上时间比例 无明显效果

ShadowQuality=2 阴影质量 2最差 0最好

UseShadowFilter=0 过滤阴影 无明显效果

FilterQuality=2 过滤效果

ShadowBlurRange=30 不知道

[ENGINE]

ForceAnisotropicFiltering=0 不知道

MaxAnisotropy=8 全屏抗锯齿 最高16

ForceDisplayRefreshRate=0 不知道

DisplayRefreshRateHz=60 显示器刷新率

[MOTIONBLUR]

MotionBlurQuality=0 动态模糊质量 高速开车时

MotionBlurVelocity=10

MotionBlurRotation=10 越大越模糊 建议10以内 太大了失真

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高