《侠盗猎车手5》圣安地列斯enbseries.ini修改方法介绍
《gta5》游戏中enbseries.ini光影补丁修改可以根据自己喜好修改。下面就为大家带来玩家分享的enbseries.ini修改方法介绍。
掌握了enbseries的修改 光影完全可以自己发挥了
心得分享:
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary= 这个不解释。。。。
[GLOBAL]
UseEffect=1 是否自动开光影 1是开 0是关AlternativeDepth=0 反正我是关了 这项是提高性能的
AllowAntialias=1 全屏抗锯齿 我开了 还在N卡设置X16了 貌似还有齿距 特别是远处的栏杆啊 建筑物啊 无语了BugFixMode=3 看其他帖子 说是景深 上限是5
SkipShaderOptimization=0 阴影优化 果断忽视 哥从来不要影子QuadVertexBuffer=0 具体作用不明 各大GTA论坛都无定论
[EFFECT]
EnableBloom=1 开启光晕效果 这个是必须的EnableOcclusion=0 开启遮挡效果 可以让光影更真 但是降帧速
EnableReflection=1 反射效果 开光影 就为了它EnableMotionBlur=0 鼠标移动模糊效果 看多头晕
EnableWater=0 水的特效 本来很少去有水的地方 所以没开 有兴趣的可以开了去试试EnableShadow=0 开起阴影效果 你开了 要在游戏里把游戏设置成very high 才有影子
DepthBias=400 景深效果距离 但是太远了 会卡
[INPUT]
KeyUseEffect=08
KeyBloom=30
KeyOcclusion=09
KeyReflection=40
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=20 按键设置 无关痛痒[REFLECTION]
ReflectionPower=30 车反射效果等级 越高越闪 切勿超过50 太高了就像镜子一样 ChromePower=40 反射时会在反射面出现扭曲 切勿超过50 太高失真
UseCurrentFrameReflection=0 1使用当前帧画面作为反射的影像 0 使用前帧图像作为反射的影像 反正我是看不出差别ReflectionQuality=2 反射质量 2最差 0最好 量力而行
ReflectionSourceSpecular=2 车体的反射 我建议5以内 超过10车体就像有玻璃 失真严重ReflectionSourceTFactor=70 车玻璃的反射 这项随意了 高点好
UseAdditiveReflection=0 反射效果到汽车屏幕颜色上 0是柔和反射 1是直接反射ReflectionDepthBias=400 为什么反射设置里会有 景深设置 无奈了 暂时没发现用处
UseLowResReflection=0 我开过这项 一开反射效果就消失了 不知道你们会不会ReflectionSinglePass=1 暂时不知道
UseEnvBump=1 不知道
EnvBumpAmount=100 不知道
EnvBumpOffset=100 不知道
[BLOOM]
BloomPowerDay=5 光晕效果等级 越高越亮 太高就失真了BloomFadeTime=100 电脑对屏幕亮度变化的响应时间 这项没发现明显效果 随意点
BloomConstantDay=4 白天的光照强度 越高越亮 太高就失真了BloomQuality=0 光的质量 2最差 0最好
BloomScreenLevelDay=60 白天时间在一天中的比例BloomCurveDay=0 修正光在白天时的效果 正负10 建议设为0
BloomPowerNight=8 光晕效果在夜晚的强度 太大失真BloomConstantNight=5 光晕效果在夜晚的强度等级 太大失真
BloomCurveNight=0 修正光在晚上时的效果 正负10 建议设为0BloomScreenLevelNight=30 设置夜晚时间在一天中的比例
BloomAdaptationScreenLevel=90 屏幕亮度百分比 跟bloomscreenlevelday 略高设BloomAdaptationMultiplier=50 没发现效果
BloomAllowOversaturation=0 光柔和 0柔和 1直接
[SSAO]
UseFilter=1 没发现明显效果
OcclusionQuality=0 什么的质量 不知道
FilterQuality=0 也是 无明显效果
DarkeningLevel=40 黑暗处亮度
BrighteningLevel=3 明暗边缘的亮度
IlluminationLevel=3 不知道是什么
AdditiveIlluminationLevel=50 阴影中的亮度
UseAmbientOcclusion=0 不知道
UseIndirectLightning=1 不知道
FadeDistance=50 不知道
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=14 白天 负值更加明亮 正值更加黑暗 范围正负20
ScreenLevelDay=60 白天比例
ScreenLevelNight=30 晚上比例
DarkeningAmountNight=5 晚上 负值更加明亮 正值更加黑暗 范围正负20
GammaCurveDay=4 白天 色调的亮度
GammaCurveNight=4 晚上 色调的亮度
ColorSaturationDay=3 白天 色彩鲜艳度
ColorSaturationNight=3 晚上 色彩鲜艳度
UsePaletteTexture=1 无明显效果
[PLUGIN]
WeatherMod=0 水效果 果断忽视
[WATER]
UseWaterDeep=0 忽视
WaterDeepness=20 忽视
WaterQuality=2 忽视
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40 阴影开始距离
ShadowFadeEnd=80 阴影消失距离
ShadowAmountDay=60 白天阴影清晰度
ShadowAmountNight=30 晚上阴影清晰度
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20 又是什么白天晚上时间比例 无明显效果
ShadowQuality=2 阴影质量 2最差 0最好
UseShadowFilter=0 过滤阴影 无明显效果
FilterQuality=2 过滤效果
ShadowBlurRange=30 不知道
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0 不知道
MaxAnisotropy=8 全屏抗锯齿 最高16
ForceDisplayRefreshRate=0 不知道
DisplayRefreshRateHz=60 显示器刷新率
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0 动态模糊质量 高速开车时
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10 越大越模糊 建议10以内 太大了失真
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