生化危机启示录2中战斗系统介绍及无敌时间回避系统介绍

时间:2016-01-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  生化危机启示录2已经上市了,不少小伙伴第一时间就购买了游戏进行体验。现在,我们就来看看生化危机启示录2中,战斗系统怎么玩吧!赶紧来围观哦!

  战斗系统相关

  A.体术。保持了系列的传统,打头硬直(或电筒照射)后可上前撂倒,但是不能蓄力,不能倒地追击,而且体术伤害低得可怜,重复五六次也踢不死一个杂兵(高难度),可以看出有意弱化体术作用(其实真正的强力体术是大萝莉的倒地撬棍必杀)。另外巴里的体术看似伤害高,其实是因为巴里篇的杂兵血太薄了。

  B.回避系统。通过方向键+O/B发动,可以看成是六代回避翻滚的弱化版,或者启示录1一闪回避的强化版。虽然发动方便,但是硬直较大,而且没有无敌时间,对单兵作战时效果较好。

  C.暗杀系统。特定场景时使用,比重不大,唯一特点是有无敌时间。第一章克莱尔篇中的斧头大个也能通过暗杀秒杀掉。

  D.无敌时间。这是系列系统中的一大特点,也是高玩必须掌握的技巧之一,本作中的无敌时间感觉减少了很多。

  以下为个人测试,有待确定,也欢迎大家补充和纠正。

  体术时》有待测试

  大萝莉倒地追击时》有待测试

  暗杀时》无敌

  回避时》没有无敌

  爬梯时》没有无敌

  拾取道具时》有待测试

  翻墙时》有待测试

  开门时》有待测试

  双人开门时》无敌

  吃药时》没有无敌

  E.敌人卡位。游戏中有两种门,单人随时能通过的门,和需要两人**后才能通过的门,敌人无法穿过后一种门,可以变相跳过一些战斗或者把敌人卡住。

  好了,以上就是小编为大家带来的生化危机启示录2中战斗系统玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以去游戏中试试哦!

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