《上古卷轴4:湮没》百科全书FAQ汇总

时间:2015-10-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《上古卷轴4:湮没》百科全书FAQ汇总

  全文分为常识篇,世界篇与游戏篇
  
  Oblivion常识篇
  
  Q:游戏什么时候发售?
  A:2006年3月20日
  
  Q:游哓戏是从什么时候开始肩开发惹的?
  A:2002年中旬
  
  Q:Oblivion是什么意思?
  A:Tamriel是一个存在远古卷轴的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同与地狱
  
  Q:游戏会有多人模式吗? -
  A:没有



普通版内容
  1DVD游戏光碟
  48页全彩上手指南手册
   


特殊版比普通版多的是
  珍藏版包含独特的包装、限量DVD、仿游戏的家族硬币、112页的Tamriel王国手册。
  
  系统要求
  其本配置
  CPU 2 Ghz
  内存 512MB
  显卡 128MB DirectX 9.0c
  其他 8x DVD-ROM
  
  推荐配置
  CPU 3 Ghz
  内存 1 GB
  显卡 X800系列 GeForce 6800系列
  其他 8x DVD-ROM
  
  世界篇
  
  1.1.1 ES4:OB的世界有多大?
  Cyrodil有真实世界中的16英里那么大是前作面积的140%-160%
  
  
  1.1.2 Cyrodiil的细节?
  Cyrodiil一共拥有8个城市
  25个村庄(包括散落在各地的露营地
  1400-1500个性格特征完全不同的NPC+ 一些普通NPC
  200个地牢
  1000个事件
  150个任务
  大陆内部被分割为许多不同的地区
  游戏中8个城市都是独立自制,且拥有自己的风俗(以后详细介绍)
  
  1.1.4游戏的世界中有国界吗?
  有,每个独立的地区都有自己隐行的国界。当你在游戏中走到一个国家的国界边境的时候,系统会告诉你你已经走到了世界的尽头~大部分的国界都是由高山等自然界构成
  
  
  1.1.5游戏中的不同地区的风景变化大吗?
  光Cyrodiil就拥有至少8种以上的不同风格的地区。你将会目睹不同种类的树林,沼泽,平原,丘陵和高山。在帝都的旁边还有一片巨大的湖畔
  以上还只是Cyrodiil的情况,还有Oblivion的奇特景色
  
  1.1.6游戏中有多变的天气吗?
  在北方是寒冷的冰雪和风暴,而在Oblivion则是充斥着雷雨等各种恶劣的天气
  游戏中的雪还分小雪,大血,风暴,雨天还分小雨,中雨和暴雨
  
  
  1.2城市
  1.2.1 Cyrodiil中9个城市的名字
  Imperial city – 100座建设
  Choroll - north west – 25座建筑 – 信奉神:Stendara9vg
  Skingrad - south west -
  Kvatch - south west – 已经被毁
  Anvil - south west – 港口
  Bruma - north
  Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay
  Bravil - south east
  Leyawiin - south east (临近topal海)
  
  
  1.2.2 游戏中玩家能够购买房子吗?
  每个城市中至少有一座房子提供玩家购买
  游戏中最便宜的房子在Cheydinhall,不过是闹鬼(大家一定要买来试试,不是每个游戏都有鬼屋买的^^)
  每个城市都会有装潢店,所以你能够买道具来装饰你买的房子~
  装潢店里可以买的东西
  画 - 确定可以买到
  地毯 – 不确定
  屋外装修用具 – 没有
  用来放武器和盔甲的家具 – 确定可以买到
  
  
  1.3地牢
  1.3.1游戏中有多少地牢?
  光Cirodyl就有200个人工绘制的地牢
  大部分地牢中的怪物和装备都会在打完后重新刷新
  地牢中装备和怪物重生/出现的等级会根据玩家等级而变化。
  但是,在同一个等级下,同一个地牢中刷新会出现两种不同的结果。
  (比如: 2个矮人 或是5个小妖精)荑蒡乞
  大部分地牢都有一个BOSS和BOSS宝箱。
  地牢的刷新率为2-3天一次(也就是说你杀清一次以后,2-3天内回来看都不会有怪物在里面)
  每个地牢都有不同格局和特点
  
  
  1.3.2地牢一般有多大?
  每个地牢都花了制作小组一个星期的时间来制作,而这一个星期的时间只是用来设计格局和AI设定。在地牢中设计怪物或是包箱等还不计算在内,所以地牢大多都比较大
  每个地牢都有3-5个物理性破坏陷阱
  游戏中有大量的陷阱,从毒物到木桩到移动刺门的应有尽有。
  
  
  
  1.3.3能介绍下盘踞在地牢中的怪物吗?
  地牢中的不同种族的怪物会有争斗,比骷髅和精灵之间
  地牢中的怪物不会只待在地牢中,为了满足自己的需求(比如因为猎食而进入附近农民的农场等)会走到外面来。
  
  
  
  1.4游戏角色和NPC
  1.4.1游戏中可以选择哪些种族?
  和Morrowind一样,Oblivion一共有10个种族可供选用;
  世界地图(中间的才是上古4演出舞台)





种族Orc 来自High Rock






种族Imperial 来自Cyrodiil






种族Nord 来自Skyrim

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种族High Elf 来自Summerset Isle




种族Dark Elf 来自Morrowind




种族Khajit 来自Elsweyr




种族Wood Elf 来自Valenwood




种族Argonian 来自Black Marsh


  1.4.2玩家的角色能设定到什么程度?
  l首先,全身的皮肤颜色可以换
  l身材大小则有所选的种族来决定,但是也可以进行一些调整
  l脸部和发型也可以调整:
  l虽然游戏中只有10种所有的发型,但是头发的长短和颜色都可以调整。
  l而玩家的脸则可以通过手动调整或是选择自动调整
  游戏中个NPC都有不同的造型(脸,头发)
  
  1.4.3 角色的身体,衣服和盔甲看起来怎么样?
  角色的身体都完全经过重新制作
  衣服和盔甲造型也比以前好看
  
  1.4.4 ES4中有多少个NPC?
  有1400-1500个
  野外和地牢中随机的那种NPC不算在内
  
  1.4.5如何辨别NPC人物,能对他们做什么?
  当你面对关键NPC人物的时候,他/她/它的头上会有一个小标志出现
  你可以攻击这些关键NPC,但是他们受到攻击后不会死,只会晕倒一阵子
  这个设定避免了无敌NPC这种尴尬的局面
  当他们醒来后,回返回自己原来的工作 (不过很可能会因为你尝试杀害他而对你表现出惧怕等神情或是拒绝与你交谈等).
  这些NPC昏倒的期间你可以偷他们身上的东西
  但是当你完成某个关键NPC要你完成的任务后,一般他头上的标志就会消失,这个时候你就可以杀死他了
  
  1.4.6关于这次和NPC的对话系统有什么变化?
  ·所有NPC的对话都有语言
  ·超过50小时的语音对话
  ·重要对话会得到保留(比如和任务有关的)
  ·平均每个种族有2.5小时的对话~
  ·对话则通过新的“谣言引擎”来完成
  ·NPC会自然的开始与其他NPC或是你交谈;
  
  1.4.7 radiant AI是什么?
  
  NPCS和生物都有自己的24小时/7天的生活计划表~比如晚上关上店门,或是在上床前锁门等。同时NPC在交谈是的心情或是情绪都会变化,取决于这个NPC在和谁交谈(比如当一个暗夜精灵在与一个木精灵交谈的时候没有他和另一个暗夜精灵交谈的时候来的和善)NPC会在需要读盘才能进出的区域见走动,也就是说,当你和一个NPC在屋外打斗的时候,如果你逃到进屋子,他照样会追进去打你;
  NPC的抉择大多都是通过数据因素来决定的,只有一小部分是由NPC的自信和责任感来左右~
  但是这样并不代表NPC的行动是有规律或是定死的,他们所拥有的只是一个个的目标,实现自己的目标的方法是不定的,他们会根据计划和需要而四周走动,运用工具和技能,他们会使用武器,药剂以及其他各种装备。他们会与其他人交谈,同时也会偷窃,被抓住后还懂越狱(就像你被抓住后一样)
  
  虽然NPC会做他想做的事情,但是他们也有一些规则:
  ·他们永远也不会去玩家家里偷东西哥嗜 - 本文原载于A9VG游戏社区
  ·他们不会在玩家身上偷东西?田孙讧标闪力圭
  ·如果他们身上已经有武器或是盔甲的话,他们不会再次装备武器或是盔甲;
  举几个NPC的例子:
  ·Ittinerant商人在城镇间穿梭买卖商品
  ·小偷在肚子饿的时候会偷东西吃
  ·精灵会离开他们的巢穴,进入附近的农场裂杀木牛来填饱肚子
  ·一个守卫在肚子饿的时候会因为自己高度的自觉性而去商店买东西吃
  

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  1.5怪物
  
  1.5.1 ES4中有多少种怪物?
  ·40+-50+种以上的怪物种类
  ·每种怪物种类都有许多支系,比如精灵类里就有精灵狂暴者,精灵撒满,精灵女巫等~
  
  1.5.2 怪物有几大类?
  l-Animals
  l-Undead? -
  l-Monsters (不是以上3种的都算Monsters)
  
  1.5.3 每大类怪物的例子
  l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 鸡, 蝴蝶,巨鼠,鸟,狗,马,野马,狼
  l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora
  l-Undeads : 死尸, 骨架, 鬼, 僵尸, 食尸鬼
  l-Monsters : 精灵, 矮人, 食人鬼, 牛头人, 麒麟, 树人
  
  1.6宝物
  
  1.6.1有哪些东西可以买,偷,捡找,抢的?
  ·每个城市至少有一匹马可以买
  ·屋子的装潢品~
  ·至少5种不同等级的马
  ·不同种类的狗
  ·旧家具,每个城市的都不同
  ·每个城市都有不同的卫兵服
  ·盔甲,武器,衣服(每个村庄或是城镇都有独特的衣服)
  ·120种植物
  ·至少400本书
  ·11颗力量宝石
  ·上古神器
  ·9000个可制造陷阱的物件
  ·其他各种零碎的工具,可镶嵌物等等~
  
  1.6.2 衣服有哪些种类?
  
  相比前作Morrowind,作中的衣服种类很多,并且有一种悠久的古典感.同时女人可以穿漂亮的礼物,长袍,有些美艳的足以让人发狂.
  兜帽袍(僧侣袍) 和附有头盔的铠甲也可以在游戏中找到.而城市中卫兵的盔甲上都带有印着城市标记的外套
  
  1.6.3 关于铠甲
  超过700多种铠甲部件
  超过100多种可改装的铠甲
  在ES4中,一个铠甲部件可以盖住几个身体部位
  有图片证明,腿部的盔甲可以独立装备了,也就是说,双腿的腿凯可以使用不同套装的,你可以混用装备
  但是护肩夹则成了整件的了,就是说,你不能在双肩装备不同的护肩甲
  ES4中一共有100种套装盔甲,一个套装由7个左右的部件组成~(头盔+护肩+胸甲+铁护手+ 护胫甲+靴+盾
  
  盔甲一共有两大类,每大类里分6小类,一共12类
  
  轻盔甲:
  l-Fur
  l-Leather
  l-Chainmail
  l-Mithril
  l-Elven
  l-Glass
  重盔甲
  l-Iron
  l-Steel
  l-Dwarven
  l-Orcish
  l-Ebony
  l-Daedric
  
  Morrowind中部分盔甲会出现在本作中
  每个城市的守卫兵的铠甲上都会有一块软甲或是外套印上城市的标志;而盾牌上也都有城市的纹章,每个城市的纹章颜色和造型都不同
  游戏中许多新盔甲都是中世纪风格
  除了前作中的回归的盔甲类型,本作加入了以下4个新种类
  Mythic Dawn
  l-Mithril 诚 -
  l-Hooded archer armor
  l-Blade armor
  
  1.6.4 关于武器
  
  本作中的剑都有鞘
  l-本作中的剑都插在腰间,在不拔出的状态下,剑刃都是插在剑鞘里的;当你拔剑后,剑鞘仍然会挂在你身上,不会消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形态呈现;
  l-斧头和锤子则都是背在背后
  l-而弓和箭筒也都是背在背后的,箭都会放在你背着的箭筒里
  游戏中没有任何可投掷性类武器
  在战斗中,敌人的血会沾在你的武器上,不过会随着时间的流逝而消失;
  
  1.7普通问题综合
  
  1.7.1 Compass(指南针)有什么用?
  
  游戏中的指南针并不是普通游戏中的那种,ES4中的指南针是一个明锐的指示器。比如,当一个被树遮住洞穴已经出现在你的屏幕上了,但是你自己并没有注意到,Compass的标志就会出现,提醒你附近有东西,提醒你慢下脚步仔细查看四周。
  Compass同样可以用来寻找和任务相关的NPC,但是你必须要离那个NPC够近(当然也不是要面对面的那种)才会出现Compass的标志,总的来说Compass并不像其他游戏中一样,是神奇的指向针,ES4中的只是起到辅助作用而已。
  
  1.7.2游戏中有哪些工会或是团体可以参加?
  
  游戏中一共有6个工会
  l-Blades (主线有关)
  l-Mage Guild (魔法师工会)
  l-Fighter Guild (战士工会)
  l-Thieves Guild (盗贼工会)
  l-Dark Brotherhood (恶势力)
  l-Arena (角斗士集团)
  游戏中还有5个因为开始国王的死而导致相互斗争的5个帮派,游戏中你可以做这些帮派提供给你的任务,但是你不能加入他们,也不能帮任何一个帮派扩展势力。
  
  1.7.3 什么是fast travel?
  
  Fast travel是一种可以在快速到达地图上任何不同区域的交通方式~虽然这个过程是全自动的,但是并不是像Fable里的那种瞬间移动,在过程中, 游戏中的真实时间会流逝,如果你在中毒的情况下进行Fast travel的话,就会白白丢失大量体力,搞不好还会毒死……
  当你使用Fast travel的时候,和Fable有些类似,地图会出现,选择你想去的村庄,农场,城市等地点就可以了,但是这些地点都是固定的~
  总的来说Fast travel的作用只是用来节省来回往返城镇所使用真实世界的时间而已;
  
  能用Fast travel往返的地点必须是已经去过的地方.
  
  马能够加速你的旅行~游戏中,你最好懂得合理的混合使用马和Fast travel两种方式;因为马节省的是游戏中的实际时间,而Fast travel节省的是真实世界中的时间;所以当你在完成一些和时间有关的任务的时候,一定要学会合理混用这两种方法。
  
  关于马的用法
  ·游戏中有至少5种以上的马,他们都拥有不同的等级(速度,力量,生命等)
  ·马不能进入洞穴或是地牢;
  ·马不能进城,每个城市都有一个可以拴马的地方;
  ·马都非常昂贵,并且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);
  ·马会受伤,你可以买马用的盔甲来装备并保护你的马
  ·当你在战斗中和你的马分离,或是使用Fast travel的话,他们会出现在附近的拴马处。
  
  1.7.5 游戏中有移动魔法吗?
  一些旧魔法已经被移除了,比如浮空,回程等
  
  ES4中可能也移除了跳这个功能.但是你可以使用一些魔法来达到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等
  
  关于魔法系统的详细情况还不太清楚,但是制作组表示会有帮助你逃脱战斗用的魔法;但是这些魔法不会是回程那种类型的
  
  1.7.6 我能够养宠物吗?
  ·除了马,你还可以养狗;
  ·一些NPC也会养狗;
  ·你的个人魅力和倾向会影响你宠物的倾向;
  ·暂时还不清楚狗是否能够帮到你什么;
  ·你不能给狗起名字;
  ·狗不会像机器一样听从你的命令,就像现实中一样。
  
  
  1.7.7 玩家界面有些什么改变?
  360版的玩家界面是经过重新制作的~~加入了较大的字体和按键提示等体贴的设定
  
  1.7.8 ES4的世界里有狼人或是吸血鬼吗?
  
  暂时还没有确定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已经被确认了,并且这次的吸血鬼设定的很好
  玩家可以变成吸血鬼,然后只要你持续吸人的血,你能够在白天行动,并且看上去和普通人没两样;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目标~ 如果你中断吸血的话,太阳会烫伤你的皮肤,使你看上去像个怪物。
  如果玩家变成吸血鬼的话,不会对游戏的进行有任何影响
  
  1.7.9 游戏中NPC一般什么时候睡觉?
  NPC和生物的睡眠时间取决于他们各自的radiant AI。
  而玩家也可以睡觉,但是并不是强制性的,如果你想睡觉的话,必须找到一张床,你可以在城市或是营地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡觉
  
  
  
  =====================================================
  
  2.1游戏篇
  
  2.1.1 ES4的剧情
  ES4的故事与前作都没有任何关系,但是发生在同一个世界中
  
  Tamriel大陆凭借着强大的魔法屏障将邪恶势力Daedra排除在海湾之外,而支持这股力量的,便是这块大陆的国王
  
  在ES4游戏一开始,刺客便b杀掉了国王的两个儿子,并开始追杀通过地道逃跑的国王。 国王通过地道逃跑的地道的入口位于城堡的地牢的一个牢房中,在牢房中国王遇到了你,并给了你自由~
  在逃跑的途中,国王被杀了。而他临死前将国王的纹章(非常强大且古老)交给了你,并命令你找到他遗失的继承人。
  随着国王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道将被打开。而在这个危险的世界中,你的任务便是找到国王的继承人,但是这个游戏非常自由,到底想做可以按照你自己的遗愿,说不定你还可以找到消失的Dwemer一族
  国王死后,本来统一的大陆被分割成了五个政府,所以游戏中会出现政府间为了权利和土地的争夺而进行的大场面战斗,甚至有传言说这些战斗还会有不死和Daedric的搅局~而你也可以自己选择喜欢的工会,或是成为一个教斗士,甚至还可以成为嗜血的杀手~~看你自己的兴趣了
  
  2.1.2游戏时间大概可以持续多久?
  
  
  如果只做主线任务的话,游戏大概可以在20-40小时左右完成~如果想要完成所有支线和主线任务的话,至少要200小时以上;当然不仅如此,因为游戏高度的收集性,秘密和可DIY性,你应该可以花上超过500小时的时间在游戏中。
  
  而除了游戏中的支线任务,你还可以在偏僻的地方找到神殿,在那里你还可以做Daedra的任务;最后的最后,有Radiant AI的NPC还会根据情况自己提供任务给你,复杂程度比前作Morrowind有过之而不及……
  那这200小时是怎么来的呢?
  ·5个政府之间的争斗所出现的任务
  ·探索Oblivion的土地
  ·4个可加入的工会
  ·主线任务(Blades工会主要是提供主线任务不能加入
  ·加入角斗士后的角斗场中的各种挑战
  ·收集700件盔甲部件
  ·凑齐120种可混合药剂
  ·用8小时来购买和装修房子
  ·收集5种马
  ·节日庆祝
  ·收集400本书
  ·扫荡200个地牢和洞穴
  ·150个任务
  ·Daedric的任务
  ·7场左右的大场面战斗
  ·探索25块殖民地
  ·探索8个城市
  
  2.1.3 既然游戏一开始就是剧情,那怎么创建角色??
  
  首先完成30分钟所有的帮国王从地道中逃出的游戏+剧情
  
  逃跑后,游戏会根据你在地道中战斗的特色建议给你一个职业,但是你也可以无视游戏给你的推荐,选择自己中意的职业;你甚至还可以创建一个新的职业种类(具体怎么操作暂时不太清楚= =||);
  选完职业后,你就可以选择人物外貌,种族什么的了

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  2.2技能
  
  2.2.1 游戏中有些什么技能,Birthsign又是什么?



Combat系Skills



Endurance-Block:使用盾牌,武器或是双手来格挡敌人的攻击,减少受到的伤害~



Endurance-Armorer:精通普通武器和盔甲~(盔甲和武器会磨损,效果会降低)



Endurance-Heavy Armor:精通Iron,Steel,Dwarven,Orcish,Ebony,和Daedric盔甲



Strength-Blunt:精通斧头和锤子~



Strength-Blade:精通剑和匕首~



Speed-Athletics:更快速的跑和游泳,并更快的恢复体力~



Strength-Hand to Hand:增加徒手攻击的攻击力,并可以令对手疲劳~



Magic系Skills



Willpower-Destruction:使用fire,frost,shock魔法,并加强魔法抵抗性~
  
   


Willpower-Alteration:使用魔法在没空气的地方呼吸,在水上行走,开门,免疫物理和魔法攻击~



Personality-Illusion:可以使用charm,conceal,light,silence,paralyze,command,并控制弱小的敌人或是凡人~
  
   


Intelligence-Conjuration:召唤召唤兽,魔法武器,盾牌和不死~
  
   


  Intelligence-Mysticism:吸收,反弹,抵消敌人的魔法,移动物体,探测生命,束缚灵魂~



Willpower-Restoration:使用魔法来回复生命,加强防御力,免疫魔法攻击,治愈疾病~
  
   


Intelligence-Alchemy:制造药剂,更有效的使用炼金术~



Agility-Stealth

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Agility-Security:使用撬锁工具撬锁,可以用来打开门和箱子~



Agility-Sneak:偷东西,潜入技巧~
  
   


Speed-Acrobatics:虽然游戏中取消了跳这个普通功能,但是可以通过这个技能来进行远距离的跳跃,同时还可以减低从高处落下造成的伤害~



Speed-Light Armor:精通Fur,Leather,Chainmail,Mithril,Elven和Glass类盔甲



Agility-Marksman:精通弓箭~



Personality-Mercantile:购买物品时价钱降低,卖物品时价钱升高(JS必备)~



Personality-Speechcraft:使用巧言迷惑被人,让他们喜欢并信任你~
  
  在创建角色的时候,玩家需要做一系列的测试来决定自己的星座~不同的星座都有不同的优势和弱点~如下:
   


The Apprentice:Apprentice座的人的魔法值将会被赐予有附加的100点的上限~~但是代价是100%的魔法弱性~
  
   


The Atronach:这个星座的人不能自动恢复魔法值~但是你可以吸收敌人50%的魔法攻击来补充魔法值,同时,最大魔法值也将被赐予附加的150点的上限~
  
   


The Lady:这个星座的幸运儿会得到妇女的保佑,增加毅力和耐力10点~~



The Lord:这个星座的人将被赐予北方的血液,可以通过减少力量来恢复90点的生命值。但是也将会有永久的Trollkin诅咒,25%的火属性弱性~
  

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The Lover:爱人的吻可以另这个星座的人每天能够通过消耗120点体力来麻痹敌人10秒钟~



The Mage:这个星座的人永久性的增加魔法值50点~



The Ritual:这个星座的人每天能够通过使用Mara's gift恢复生命值一次~
  
   


The Serpent:这个星座的人会习得Serpent的咒语,消耗100点体力消除自己身上的诅咒并使自己的攻击带毒性,代价是会造成Slow~
  
   


  The Shadow:这个星座的人每天可以有60秒钟变成隐形人~



The Steed:这个星座的人Speed属性会得到附加的20点~



The Thief:这个星座的人有附加的10点Agility,Speed和Luck属性~



The Tower:这个星座的人,每天可以打开一个中等等级的门或是箱子。并可以有120秒的时间每次反弹5点受到的伤害~
  
   


The Warrior:这个星座的人被赋予附加的10点Strength和Endurance属性~


  2.2.2技能等级怎么提高?
  不是很清楚……不过听说是这样的:
  ·游戏中可能会很难靠单独一个Master就能把你的技能训练到100%·每次训练得到的经验会越来越少
  在Master那里修炼的同时会随着训练而增加等级~~以下就是5个等级
  ·Novice 1-24%
  ·Apprentice 25-49%
  ·Journeyman 50-74%
  ·Expert 75-99%
  ·Master 100%
  
  2.2.3 什么是技能perks?
  每个技能训练到一个新的等级后(参照上面的等级分制),你就会得到一个新的技能Perk,技能Perk对你的技能使用会有很大的影响/帮助~~因为技能Perk往往不只对对应的技能有用,还可能在技能使用的时候有效~ 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只对弓箭有效~但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影响其他技能,比如武器技能等~~ 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻击中同时使用1个以上的技能
  
  2.2.4 Skill Perks的例子
  ·weapons: disarm
  ·weapons: spinning attack
  ·weapons: neck strike (可能只使用剑) 埝
  ·Marksman: straffe rumor
  ·Alchemy: be affected by more potions at once
  ·Mercantile: Invest in Store
  ·Sneak: Sneak Attack
  ·Marksman : Zoom
  ·Magic: Access to stronger spells
  ·Armor: negate spellcasting / sneak penalty
  ·Armorer: repair to more than 100% a9vg
  ·Armorer: Don't use up Hammer anymore
  ·Armorer: repair enchanted items
  
  除了技能Perks以外,还有工会Perks~每个工会的Perks都不同,获得方法是提升在工会中的地位和等级
  
  以下是现在已经知道的工会Perks(Guild Perks)
  ·Mage: Enchentaing Altar
  ·Mage: Spell Making Altar
  ·不详…… = =·Acrobatics: roll move
  
  2.3 战斗?
  2.3.1游戏中有马战吗?
  没有,但是你骑的马有生命值,被攻击的话也会死~
  如果在马上被攻击的话,你只有两种选择,骑马跑开,或是下马战斗
  
  2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的东西?
  长枪和弩被取消了
  一些武器和盔甲技能被合并~
  合并技能成为了高等Guild perks。
  浮空和回程也没了
  听说跳也可能会没有~但是不是很确定
  
  
  
  2.3.3 ES3和ES4的战斗还有其他区别吗?
  
  ES3中的命中率和攻击力是随机的,但是ES4不再采用这种RPG要素,更倾向于动作游戏,只要你的武器砍中敌人,就能造成伤害
  你对敌人造成的伤害值则有你的属性,相对的武器技能或是魔法技能的等级来决定
  Strength决定你每次攻击对敌人造成的伤害,speed(包括角色和武器的属性)则决定你每次攻击的间隔, 武器本身的等级也会影响攻击力和速度~
  同样的,格挡和回避等动作也都要有玩家来手动完成,而不是有几率决定了; 格挡的技能高低和玩家角色的属性决定了能减少的伤害值,而回避则要靠玩家物理或是魔法移动角色了……
  
  新加入的有暗杀和弓箭的ZOOM技能~
  
  
  
  2.3.4 怎么格档?
  按住防御键就可以了,如果防御成功的话,敌人会有一定的硬直,这个时候可以追打。
  格挡技能的高低决定格挡后所减少的伤害大小,升到一定等级后会有Perk:disarm.(一定几率下格挡后导致敌人武器脱手或反弹)
  你可以用武器,盾牌,甚至手臂来进行格挡
  在使用盾牌防御的时候,玩家不能跑,只能走~同时你防御的时候必须面对着攻击方向才能挡下攻击~
  
  
  2.3.5徒手战斗(Hand to/2 Hand)有什么变化?
  
  徒手战斗有些像武术~~练好了以后威力很高
  2.3.6装备技能有些什么改变?
  装备技能被简化到了2种,轻装备和重装备(每种装备都有6种小分类)~
  穿铠甲以后,使用魔法的时候会有耗损,使用暗杀技能的时候效率也会降低~
  但是装备技能升高后就可以减少这种损耗,一些高等Perk技能学到以后还能彻底无视这种损耗~
  
  
  2.3.8 Recoil和Disarm技能有什么用?
  
  Recoil的作用是,当你防御住敌人的攻击后,敌人会被因为反弹而后退并段时间的硬直,可以趁这个时候用强力攻击来反击~
  Disarm则是武器技能/徒手攻击技能/防御技能的Perk~
  
  
  2.3.9 怎么使用暗杀?
  
  暗杀是潜入技能的Perk,能对没注意到你的敌人进行毁灭性的打击
  但是不是所有武器都能用来执行暗杀,比如高威力的双手用的武器就不行
  听说每把武器的暗杀方式都不同,而暗杀的威力可以无视敌人的装备的防御力~
  
  
  2.3.10 远程武器呢?
  
  拉弓,瞄准,射箭…………
  不过本作中只有一种物理远程武器:弓……
  远程技能升到Perk后可以使用Zoom,可以靠这个技能从远处用来发动陷阱或是移动物体(托本作的物理引擎的福)~
  魔法远程武器则是杖~这个就不用解释了
  
  
  
  2.3.11关于投降?
  在战斗中对手可能会为了避免死亡而向你投降,不过不是每个敌人都会轻易投降的,这些是由很多因素来决定的~比如对手的集团,种族和声望等~
  当然拉,你也可以向NPC投降,同样,有些NPC会接受你的投降,但是如果你投降的对象是Daedric的话,他很可能会拒绝你的投降,选择毫不留情的切碎你……
  
  
  2.3.12毒药怎么用?
  
  炼金术可以将毒药冶炼到武器上,然后可以做出一次性的药物攻击
  毒药不仅能造成伤害,还能麻痹和Silence的效果
  已经被冶炼上毒药的武器会有一个小液滴的标志在上面,在武器攻击后,小液滴的标志会消失,武器会回到普通状态~
  游戏中也可以毒化食物,但是只限制苹果(白雪公主,毒苹果…… = =)一种
  
  
  2.3.13魔法武器怎么使用?
  
  魔法武器只能造成伤害属性,有利玩家的辅助系属性不能镶嵌在武器上
  魔法武器的攻击会消耗能量,这些能量可以通过soul gems来补充~
  Soul只能补充一部分的能量,而比较特殊的石头,比如Vardana Stones就可以补充全部能量~
  
  
  2.3.14游戏中NPC和敌人的radiant AI会在战斗中带来什么影响?
  
  NPC,敌人会懂得从地上捡起武器来防卫自己或是打倒你~~同样,他们也会投降,逃跑甚至偷袭。
  
  
  
  2.3.15那Arena guild的角斗场里的战斗和普通战斗有不同吗?
  
  角斗场里所有的战斗都是生死战,敌人不会投降或者接受投降
  角斗场里可以通过角斗来提高等级和称号,换取名声,赢得奖品等
  玩家自己也可以用角斗来赌博~~~这中间的奥妙自己去体会吧~~嘿嘿~
  角斗场中都会有观众,但是观众席上的他们都不能杀死
  游戏中有些地方能够通过观察其他人的战斗和练习来取得经验值,但是在哪里具体不但清楚……可能是战斗工会
  
  
  2.3.16 有双手武器吗?
  没有T.T
  
  
  2.3.17 游戏中能够造成局部伤害吗?
  没有,虽然攻击敌人不同的部位会造成不同的伤害,但是你不能破坏敌人的某个部位,比如一直攻击敌人的手臂的话,不会使敌人的手臂丧失功能
  
  

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《上古卷轴4:湮没》百科全书FAQ汇总

  2.4 魔法
  
  
  2.4.1游戏中有哪些魔法学院?
  一共6个
  ·Alteration
  ·Conjuration
  ·Destruction
  ·Ilusion
  ·Mysticism
  ·Restoration
  
  
  2.4.2 怎样加入魔法工会?
  
  首先,你必须要在6所魔法学院毕业,同时,每个技能都至少要修炼到20%才行。然后你才可以进入魔法大学,然后可以加入魔法工会~
  
  2.4.3 本作中还有镶嵌技能吗?
  
  镶嵌技能没有了,因为在前作中,镶嵌技能一般都被玩家用作补充魔法武器的技能,而不是制造物品,所以就被取消了。
  不过Enchant仍然存在,作为魔法工会的一个高级Perk。 方法是通过Arcane University大学的镶嵌祭坛来进行………
  同样~~咒语合成的方法也改成使用咒语祭坛来操作
  整个大陆中一共有11快水晶可以用来镶嵌
  所有镶嵌效果都是永久的,这也是取消镶嵌技能的原因,因为这样镶嵌技能就没什么用处了~
  在游戏早期,玩家也可以使用在Oblivion中找到的魔石来进行镶嵌,但是这种镶嵌的对象有很大的限制范围。
  
  
  2.4.4 炼金术具体资料
  暂时没有足够的资料
  
  
  2.4.5 魔法移动技能的变化
  
  游戏中将会有用来逃脱危险的魔法;但是回程和浮空已经被取消了,ES4中具体有些什么是移动魔法还不知道,不过和Fast travel不同,移动魔法都是瞬间的,不会消耗游戏中的实际时
  
  
  2.4.6 ES4中的魔法值在使用后会自动回复吗?
  会。角色的属性影响使用魔法消耗的魔法值并决定魔法回复的速度
  
  
  2.4.7 魔法系统还有哪些变化?
  
  已经确定删除的魔法:
  Levitation, Mark/Recall
  
  可能会删除的魔法:
  Slowfall, Jump
  a9vga9vg违 -
  
  大幅度改进的东西:
  
  Perks, Spells Power Control (Rank: Novice,... Master)
  Telekinesis, 咒语效果, 与场景中物体的互动。Telekinesis将会是游戏的重要魔法之一,因为这个魔法可以在远处移动物体。而游戏中的大多数陷阱都是靠游戏的物理引擎来支持的,所以这个能力会对破坏或是提前触发陷阱有很大的帮助
  同样,物理引擎也使paralysis更有效,因为角色麻痹后不能行动并倒下,然后很可能会从高处落下造成重创~
  
  
  2.5 暗杀
  
  2.5.1 怎么进行暗杀?
  
  
  游戏中有个光影引擎,暗杀时的隐蔽度和分裂细胞或是神偷的大致概念类似
  PS:你所穿的盔甲类型会影响隐蔽度和暗杀效果~
  
  屏幕上会有一个小小的眼睛的标志显示你是否处于隐藏状态~(想象一下Fable中左上角的眼睛
  所有隐藏,偷窃或是暗杀都是由你的Sneak技能来左右的~
  
  
  2.5.3 怎么进行lock pick?
  
  Lock pick会以一个小游戏的方式来进行
  ·会有一个屏幕跳出来,显示锁的横截面(想象下分裂细胞)
  ·移动2-5条的琐栓
  ·最后定位每个锁栓
  越难开的缩需要固定的锁栓越多(2-5个),同时也越难固定锁栓。
  不过玩家如果不想自己手动解锁的话,可以让游戏自动解锁,解锁成功与否由你的security技能高低加上随机几率来决定
  
  
  2.5.4 游戏中怎么进行社交?
  
  大家还记得The Bard’s Tale吗?和这个游戏类似, TBT里只有两种选择,和善和恶劣;
  ES4有4种,同时复杂的多
  ·Boast (自夸)
  ·Admire (称赞)
  ·Joke (开玩笑)
  ·Bully (威逼)
  4种选择在一个罗盘的4角,玩家在罗盘中移动一个点来决定语气~~~你可以对同一个人尝试不同语气来看不同效果~~
  
  
  
  2.5.5 可以行商吗?
  
  这方面的消息也很少,暂时只知道两点:
  ·某个技能perk可以让玩卖东西给NPC
  ·某个高等perk可以让你在商店中投资以赢取利润
  
  
  
  2.5.7 陷阱怎么辨别和使用?
  本次的陷阱大多牵涉到物理引擎的运动~~
  多数情况下,你需要避开或是破坏陷阱,但是在某些情况下,你也可以故意触发这些陷阱来陷害敌人~ (
  但是可惜的是……玩家不能自己设立陷阱,只能利用已经被敌人设好的陷阱……
  
  
  2.5.8 怎样才能加入盗贼工会?
  
  最简单的加入方法就是通过盗窃被抓住,然后被送进监狱,之后便会有盗贼工会的人尝试和你接触并邀请你加入了~~
  或者也可以多和NPC交谈,找寻和盗贼工会的人,自然而然的就会有盗贼工会的人来招募你~
  
  怎么看盗贼工会都是廉价组织啊…… = =
  
  
  2.5.9 本作中可以越狱?
  ES4中被关进监狱的话,你会被扔进一个牢房中~所有装备都会被保存早一个证据箱里,在你设法越狱后,除了你偷取的赃物,所有装备都将自动回归~当然,你也可以坐在监狱里等到你得到释放
  
  ·被关在监狱的时候,除了Sneak和Security其他所有技能都会慢慢的降级~
  ·可以和监狱官谈话并贿赂他,然后出狱~~
  ·你可以通过Lock pick来越狱
  ·或者使用Telekinsis来开门~
  ·或者直接把门砸开防?
  
  
  2.5.10 关于工会-Dark Brotherhood 伴?
  
  ·你可以通过残杀无辜的人来得到工会的邀请
  ·Dark Brotherhood可以说是一个有暴力兼凶杀倾向的疯子组成的俱乐部~
  ·工会里会有个任务:在一个晚会中杀死所有来宾,并不被抓住……
  
  
  2.5.11 名声有什么用?
  
  游戏会统计你做过的所有事情,包括你杀的怪物或是人,还有平时和NPC交谈的态度等~
  其中最重要的两个是你的好和坏的声望度:
  这两个声望度都是累积的,不能想Fable那样此消毕减~你每做一件善事都会增加你的Fame,每做一次恶行都会增加你的Infamy。而你的声望决定着NPC对待你的态度~~所以在做事之前要记得,你现在所有的行为都将在以后付出代价,过错是无法弥补的…
  

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