恐怖黎明 最华丽专精玩法推荐 星辰坠落BD玩法攻略
恐怖黎明 最华丽专精玩法推荐 星辰坠落BD玩法攻略
诗有云:飞流直下三千尺,疑似银河落九天。
视频先睹为快:
BD详解:
上面的楼层已经清晰的告诉了大家这是一个怎样的BD。一般来说BD的打造方式有以下3种:1 围绕装备打造。如可以实现500%武器伤害的训诫石拳,让很多玩家选择了双手战系。 2 围绕技能线打造,如很多人喜欢的奥术的毁灭,爆破的罐式炸弹,夜刃的双持被动。3 围绕理念打造。如这套BD。理念BD的成型除了要求对游戏对装备有一定深度的认识,还要求必须有奇思妙想的能力。
这套BD的思路成形于B30时期我之前的法师BD第一弹中的一条评论:这简直就是陪你在看流星雨呀。在看到这句话的那么几个瞬间里,内心里那模糊不确定的思路一下子点燃,如明星一般灼亮。“是不是可以把游戏中所有落体状的技能都集中到一个BD中来呢?”自此,整个BD由点到面,直至成熟。
BD感观:
特征:极端的华丽;基本成型难度:低;伤害能力:中上; 最终成型难度:高;操作要求:高。
先来看下该BD的核心技能们:
1 毁灭
2 裂片
3 末日闪电
4 暴风雪
5 危险风暴
6 陨石雨
BD职业选择和技能解读:
由于这是一套思路导向型BD,因此在职业选择上并没有疑问。必须是奥术结合神秘的术士组合。 因为这两套职业包含了3个落体型技能:毁灭,裂片和末日闪电。但是对于加点会有走向区分。因为计划概念中的这一系列落体技能,多是元素类型的。那么是不是可以再加点方式上更偏向元素呢?
根据本人长时间对于法系的研究(折腾)得出一个很重要的结论。元素在终极难度下是很有坎坷的,要想打出理想的效果(终极后可以过得了 所有的复仇BOSS),必须用精深的加点方法来堆。且由于这套BD对于星座系统加点的限制,因此在属性角度会产生很多障碍。另外奥术的虚化伤害感觉上要普遍的高于元素。
因此该BD的加点走向是虚化与火元素为主,其他元素为辅的加点方式。当然这么决定的另一个重要因素是隐性的,落体型技能有一个致命的弱点,就是对于移动目标落点无法控制。因此伤害有时无法有力的保障。所以选择更高收益回报的虚化为根本是良策,且可以用射线来辅助并稳定输出。
另外一个特殊的对象是末日闪电,这是一个混乱活力为主体的技能,被使用有三个原因:1 BD理念的强制性 2 百分比减少敌人当前生命值,和属性无关。只看敌方抗性高低。 3 阿尔布雷特的次元之戒,能够将一定百分比的混乱转化为虚化。因此能够给这个技能一定程度的提升。
该套法师职业操控的方式:先出冰环 然后丢出毁灭,末日闪电和裂片,再起手虚弱诅咒进行降抗和缓速,倘若遇到高暴击流血性物理怪,如大群的野猪精英们,需要预先点出无敌,同时丢下虚弱,并在无敌失效之后使用毒血和血瓶进行回复。
星座加点方式:
具体的星座加点如上图,需要注意的是由于50点和激活所需的亲和点数的限制,核心的3个星座都没有点全,这才满足了概念上囊括的需要的。 请不要有争议,觉得这样不合理,不高输出。因为 这并不是一套围绕绝对的“高输出”概念打造的BD。
星座绑定:
危险风暴-射线;暴风雪-裂片;陨石雨-毁灭。
BD装备
正如之上所言初步成型的难度要求是极低的,因为这套BD的主要方向是技能和星座,对于装备并没有绝对的依赖,所以装备选择的宽度比较广。从BD特征而言,选择装备的属性更应该是偏重于虚化,和元素伤害这两个范围内。其次以抗性,OA,DA,生命值,或落体触发技能装备为辅助。
具体以下只给出参考。很多新人会问说你们的紫装我没有呀。但是实际问题是哪怕我给的绿装,蓝装别人也是可能没有的。最好的实现方式不停的去刷掉,用时间去增加自己的掉落。
1 装备参考向之一 -- 减抗
减抗是让输出实现更有有力的途径。本BD的减抗需求比较广泛,虚化,冰火电,元素,任意一项的减抗都有价值。常规带虚化/元素类减抗属性的装备如下
2 法师的套装
这是个捷径,如果你的游戏时间够长,很多套装都会慢慢积累起来,不需要靠散件来拼凑角色的装备。
3 可用的散件
散件的选择空间很大,挑几件有较大价值的装备看下。
3 可用的散件-续
散件的选择空间很大,挑几件有较大价值的装备看下。
4 落体技能型装备
最后需要说该BD的缺陷:
第一:因为BD的堆垒要求指向性很明确,需要激活献祭系统的“冬之精灵”“暴风雨”“奥祖因之触”。因此50点的走向是很限定的,常规的抗性王座,乌龟,巨人之血,或者锻造者等加抗性加护甲DA加生命的星座没有使用的可能,并且所需要的两个职业也并不像战士或者萨满这样有撑血技能,因此该BD在生命值,和护甲角度存在较大的压力,因此需要玩家选择够用且不影响输出能力的装备。
第二:技能杂多,另外在一般性的生命值,护甲角度结合的综合情况下,多余操作是有高要求的(其实没那么难)觉得手残玩家可以敬而远之了。
最后给大家看一套自己拿来打终极难度克隆尼复仇(法师最大克星)的装备,权供参考。
(我从B30开始一直捣鼓到最近才算最终成型了,很大难点就是之前很难通过该复仇!)
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