信长之野望14创造 特性效果及更新战法政策内容一览
时间:2015-12-16
来源:88130安卓下载
作者:佚名
信长之野望14创造 中充分了解了各种特性及战法政策可以使玩家在游戏中选择更加正确的思路。下面就给大家介绍一下特性效果及更新战法政策内容一览。
特性效果
效果编号 | 说明 | 举例 | 效果编号 | 说明 | 效果编号 | 说明 | |
1 | 特殊效果 | 11 | 夹击效果 | 智将20 | 21 | ||
2 | 兵粮消费量 | 兵站上手10 远路踏破15 | 12 | 行动不能 | 慧眼1 | 22 | |
3 | 造成伤害 | 鬼20 军神100 | 13 | 混乱 | 谋神1 倾奇者1 | 23 | |
4 | 受到伤害 | 鬼20 风林火山50 | 14 | 24 | |||
5 | 攻击力 | 背水20 | 15 | 25 | |||
6 | 防御力 | 真武士50 | 16 | 26 | |||
7 | 速度 | 神速7 韦驮天5 | 17 | 27 | |||
8 | 形态变更时间 | 军略家20 | 18 | 28 | |||
9 | 攻城士气下降速度 | 攻城20 笼城20 | 19 | 29 | |||
10 | 设营效果上升 | 坚守20 | 20 | 30 | |||
LPA0为升级覆盖;LPA4为不能共存;LPAB为内政特性生效时间:2为始终有效,1为执行特定内政命令时生效,0为非内政特性; | |||||||
LPAC为战斗特性生效时间:2为进入战斗时触发,1为无需战斗也能触发;0为内政特性;LPAD为触发兵数限制;LPAE为触发条件;LPAF为触发概率; | |||||||
LPBO为持续时间;LPB1为生效对象:1是敌方,0是我方。 | |||||||
触发条件 | 说明 | ||||||
0 | 战斗时第一击触发 | ||||||
1 | 转为行军形态时触发 | ||||||
4 | 撤退时触发 | ||||||
5 | 攻城时触发 | ||||||
8 | 陆战时触发 | ||||||
9 | 海战时触发 | ||||||
10 | 装备马 | ||||||
11 | 装备铁炮 | ||||||
12 | 裸装 | ||||||
13 | 比敌人兵力少时触发 | ||||||
14 | 比敌人兵力多时触发 | ||||||
15 | 部队3将编制触发 | ||||||
16 | 作为副将出击触发 | ||||||
17 | 部队有亲戚时触发 | ||||||
18 | 比敌人智力高时触发 | ||||||
19 | 对方武将为男性时触发 | ||||||
效果1情况 | |||||||
1 | 敏腕/早驱/韦驮天 | ||||||
2 | 能吏/人たらし/右大臣 | ||||||
3 | 宰相/外交术 | ||||||
12 | 余禄 | ||||||
5 | 民心掌握 | ||||||
200 | 土木名人 | ||||||
20 | 治水巧者/利殖达人/根气/短气 | ||||||
110 | 筑城名手 | ||||||
27 | 数寄者 | ||||||
10 | 创造/捕缚/幸运 | ||||||
65526 | 不运 | ||||||
28 | 独眼龙 | ||||||
4 | 左大臣 | ||||||
6 | 关白 | ||||||
感觉内政系的1就是效果值,战斗系就比较乱。 |
123下一页
第1页:特性效果
第2页:战法修改
第3页:政策修改
第2页:战法修改
第3页:政策修改
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