信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍

时间:2015-12-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  信长之野望14创造是一款很受玩家欢迎的游戏。游戏中的武将有很多,但是玩家更想要自己设计武将的造型。

  今天小编就带来信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍。

  想要修改武将头像的玩家看过来~

  首先创武将套用指定图片好了,先随便创个武将然后把它输出成文件。

文件类型*.b14
存放路径是(可直接贴上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU

  使用UltraEdit打开它,先找下方八个连续FF(红框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左边第二个跟左边第一个),即40 1F。

  然后查看下表来换个

  紫色头髮的武将(有半身)

  2162(7B1E)

  把代码40 1F替换成7B1E

  进游戏读取

  发现头像由

  变成

  当然你可以为新创武将替换自己导入的头像

  解说这些数值

  这些数值没搞懂会让人很头疼的

  (编码差5641)

  紫色头髮的武将(有半身)

  2162(7B1E)

  2162是Nobu14PicTool内033~037数据包所对应位置

  7B1E是游戏辨别位址(上面新建立武将的数值)

  而编码差是PicTool与实际游戏内编码数值的差异

  那这张图片实际游戏内编码是

  PicTool编码+编码差=实际游戏数值

  进行换算

  先打开windows 内建小算盘切换至16进制计算用

  检视->程式工程师

  打开后把两个数字相加

  2162+5641=7803

  换算成功后把进制切换至16进制

  即后面的bytes先排则是7B1E

  如果要PicTool编号则反向操作游戏内编码在小算盘由16进位切换为10进位

  减去编码差则是PicTool编码

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第1页:信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍
第2页:武将代码

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