信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍
时间:2015-12-10
来源:88130安卓下载
作者:佚名
信长之野望14创造是一款很受玩家欢迎的游戏。游戏中的武将有很多,但是玩家更想要自己设计武将的造型。
今天小编就带来信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍。
想要修改武将头像的玩家看过来~
首先创武将套用指定图片好了,先随便创个武将然后把它输出成文件。
文件类型*.b14
存放路径是(可直接贴上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU
使用UltraEdit打开它,先找下方八个连续FF(红框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左边第二个跟左边第一个),即40 1F。
然后查看下表来换个
紫色头髮的武将(有半身)
2162(7B1E)
把代码40 1F替换成7B1E
进游戏读取
发现头像由
变成
当然你可以为新创武将替换自己导入的头像
解说这些数值
这些数值没搞懂会让人很头疼的
(编码差5641)
紫色头髮的武将(有半身)
2162(7B1E)
2162是Nobu14PicTool内033~037数据包所对应位置
7B1E是游戏辨别位址(上面新建立武将的数值)
而编码差是PicTool与实际游戏内编码数值的差异
那这张图片实际游戏内编码是
PicTool编码+编码差=实际游戏数值
进行换算
先打开windows 内建小算盘切换至16进制计算用
检视->程式工程师
打开后把两个数字相加
2162+5641=7803
换算成功后把进制切换至16进制
即后面的bytes先排则是7B1E
如果要PicTool编号则反向操作游戏内编码在小算盘由16进位切换为10进位
减去编码差则是PicTool编码
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第1页:信长之野望14创造 武将头像修改方法介绍
第2页:武将代码
第2页:武将代码
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