狙击精英3游戏评测 自由度可玩性提高
相对于其他战争游戏而言,狙击精英3游戏的音乐更加充满了战争的气息,紧张感十分之强,仿佛马上就要上战场作战一般,为即将开始游戏的我们铺垫出了激情。
【音乐&音效】
狙击精英系列一直都是作为射击类的高端游戏而著称,游戏中的音效当然不能放下了,不管是战场上的枪声还是各种各样的惨叫声,都十分的逼真,而且游戏中新增了一项功能,就是如同子弹时间一般的设定,当我们对敌人进行狙击的时候都会出现特写尽头,会出现爆头,爆肾,爆心脏,爆蛋的特写(好像说出心里话了)子弹入骨入肉的声音都刻画了出来,简直就是业界的良心啊。
【游戏画面】
游戏相对于前作做了更加彻底的优化,甚至可以看出来,游戏厂商是为了降低游戏配置而专门去下了狠功夫去做优化的,即使想比较中端的电脑都可以完美带动,而像作者当初下载了v2的时候,电脑玩的死机了回忆简直触目惊心。
游戏中对于游戏的贴图也十分真实,比如天上的月亮远方的土壤等等,游戏对于四周植被或者石块都是可以看出纹理何其真实性的,当然了,游戏贴图还是有些恶性的bug的,比如有的时候击杀的敌人会身陷贴图中去,游戏敌人死后会摆出各种各样妖娆的身段,让人感觉死的很爽一样。
不得不再次提一下犹如x光一般的慢动作狙杀画面,简直是战斗狂的福音,操作感和满足感不可言喻,飞溅的血液可以看出来制作组对于这个设定也是十分满意的。
【游戏性】
本作最最最最最最大的创新就是从早先的线性游戏由开放式游戏取代,游戏中的自由度更大,可玩性更高,爸妈再也不用担心我去爆蛋被警察叔叔带走了。咳,游戏中的自由度很高,玩家可以自己摸索前进的方式,方法,手段,玩家可以做一个万里不流行的刺客,也可以成为一个杀人狂魔。
可以这么说,《狙击精英3》是一场奢侈大屠杀的庆典,相对于《阻击精英v2》来说取得了巨大的进步,游戏中更是添加了隐匿射击的设定,玩家可以悄无声息的将所有敌人玩弄在鼓掌之间,真正的十步杀一人,千里不留行。
游戏中相对于新手,增加了辅助帮助,敌人警觉是需要时间的,给了玩家足够多的时间来适应,的当然如果大家觉得不爽完全可以最低难度为了正义。当然了游戏中还有各种各样的难度可以供大家选择,说到这里我不得不吐槽一下这个游戏的真实难度,这是人玩的啊,真想去抱真实难度的大神,作者尝试了一下之后,不仅要对游戏有足够的了解还要有惊人的意识和应变能力,方便各种被虐狂魔来尝试。
但是不得不承认游戏虽然说自由度很高,但是剧情却十分的单调,没什么跌宕起伏的地方,只是单调的服从任务而已,实在是缺少像使命召唤那样战场上的热血之情,希望制作组能在接下来的系列中能满足吧。
最后不得不吐槽一下游戏中好像所有的敌人都是放屁狂魔,在巡逻的时候都会停下来放屁,那姿势箭矢不要太销魂和猥琐,所以为了世界的和平和安定,作者果断化身爆蛋狂魔。
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