生化危机启示录2 突击模式武器零件搭配方法技巧详解

时间:2016-02-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名
生化危机启示录2 突击模式武器零件搭配方法技巧详解

生化危机启示录2 突击模式武器零件搭配方法技巧详解

最近对启示录2突袭模式无比着迷,也算是刷出经验了,基本一张地图都是三四分钟解决——部分绕来绕去的没办法快起来。曾经找过相关攻略,但找不到零件详细解说,LV99的刷子那么多也没见谁来写一个。也看了一些直播,感觉打的还没我效率,就来分享一下我的心得吧。

目前零件常年是满的,人物等级最高差不多70级,零件最高等级LV8,再高的合成等级没开——一直在突袭,故事模式三四章都没通。各种武器、零件体验了一遍,基本摸索出了在现有条件下以及开荒状态时的最速刷法,得出以下结论,因为都是脑内回想数据,有些数值可能不准,不过大差不差。

先来说一下牛逼神器武器零件组合:

追踪弹火炎突击步枪:这是在初期各种牛逼零件没刷出来时用起来比较省心的组合。

追踪弹连狙:刷小怪神器,一枪一个的地图拿这个轻松的要死。

连发系列配合追踪弹、火炎弹组狙击:连发+1装在单发狙击枪上,配合追踪弹对付需要两枪才打死的怪超级好用,背版记住刷怪点后怪根本近不了身。

连发系列配合最后一击、减轻后坐力组麦格农:连发+2配合苍白骑士,再配合高等级最后一击,以及减轻后坐力LV4以上(这个很有必要),一次正好打空弹夹,而且必出硬直,对付血牛boss,比如电锯、喷火怪,基本几轮就可以屈死,没有金钟罩的更是一波带走。

自从配出这组合我都是正面刚电锯怪啦~~打那些硬壳怪瞄准弱点一波可以带走,两种斧男更是轻松虐。至于血再厚一点的,我还有全弹发射配10发填弹的麦格农呢,嘿嘿。

目前杀小怪用连狙,中等怪用连发+1狙击,boss用连发麦格农,其他武器随意配,真正实现了当前情况下的全地图无双。


再来点评一下其他零件:

噬魂者:刷图开荒必装,LV5已经有70%的加成,基本一关升一级。

各种属性弹:火炎对付缝合怪很好用,不用费心找弱点。电属性应该是触电后伤害+30%,基本鸡肋,因为怪物触电后基本当时就死了。冰属性有控场的作用,但因为触发率略低以及我已经配出了连发狙击、麦格农的组合,基本没出场机会——曾经用在连发麦格农上,但因为连发麦格农击退效果太明显,根本没必要上冰。

追踪弹:和突击步枪、狙击步枪相性非常高。装备后突击步枪随意突突突,狙击步枪举枪就射,非常好用,而且等级低时效果就很明显。

弹夹:好用,加成后就算得出2.01颗加成,也会加3颗弹量,不过得LV7或者8以上才有明显效果。每级加5%,LV8时加40%,LV20就是100%,不管装啥枪上都很好使。

以上这些零件最好从开始就不停刷商店买,钱是肯定够的。


接下来是我用了感觉是鸡肋的零件:

贪婪杀手:我一开始是装的,但目前还没找到钱用在哪,已经积了150W了。后来就不装了。

根据几位大刷的指正,LV100突破限制后金钱就非常有用了,所以有空位就装吧——又根据的刷钱bug(点我进入),金钱还是不成问题的,想存钱的赶紧刷点存着吧。

散弹枪扩散角度:增大用过,有点作用,集中这个零件是在搞笑的,后前那些炎冰雷怪拿霰弹枪去轰不是在自杀嘛。散弹枪现在基本被我放弃了。

减轻后坐力:效果某些方面拔群,曾经配在冲锋枪上,但和追踪突击对比后,还是放弃了。

增加火力:鸡肋,LV8才加15%,大概一级升1%,升满看来才30%不得了了。等级低时加的那点攻击力屁用没有,等级高了有各种武器大师也不差子弹,再加那点输出也毫无必要。

根据几位大刷的指正,LV20能加成60%,对于越级刷怪很有作用,这一点是我想当然了。

上弹速度:鸡肋。LV8才加百分之十几,重点是突袭模式一梭子干不死的怪你重新上弹再打有点像自杀,特别是混战的时候,上弹再快也不如换枪或者开技能快——而且上弹时不能放技能,更是自杀。

暴击:因为我不是瞄头党,所以这个对我来说也是鸡肋。

击退:鸡肋。因为已经有上述高效率组合了。而且因为用突击步枪开荒,击退从来没头疼过。

击晕:鸡肋,因为需要打头才出致晕。有那瞄准的时间早把怪干死了。

各种精英、杂鱼、冷酷XXX杀手:鸡肋中的鸡肋,都是针对不同种类的怪分别有伤害加成。没有这些伤害加成一样一发子弹能打死杂鱼,两发连击搞死中等怪,一梭子干死boss,特别是那倒地追加伤害,根本是来搞笑的。


刷级心得:

配出了以上神器后,基本可以越3级到5级打怪,再高子弹就不够了,最好是用Chris开荒,练出他的金刚护体再继承后,打起来很轻松,8秒无敌实在牛逼。30级以前越级刷普通地图,最好是打那些快速的、没拿奖章的地图。

我发现重复打一张地图,第二次经验值莫名其妙就会少好多。到了30级,5-2这张图刷起来很爽,拿把追踪连狙跑到海底世界的最高点,轻松过——如果一枪打不死,就换单发狙击,再刷经验值也不少。

其他的尽量找Boss多、地图场景单调的图——比如60级出现的墓地地图(好像是7-3),全是小BOSS,第一次打给了我11万经验,四分钟解决。不过我再打,就只剩7万5了Orz。现在等级低一点的箱子都懒得开了,开箱子过关后要多十几秒等待时间。

另:根据另一位大刷提示,大号带小号,小号经验少是价格太低有惩罚,但是开始时候刷一局升三级是保证的,还不算休息点数,当然休息点数也没多少。刷到二三十来级(看地图等级而定),就没有惩罚了,大小号拿到的经验是完全相同的,双打不会增加难度,两个人物两份经验,而且小号躺尸也是妥妥的全经验,何乐不为。

而你说的小号拿了好装备,也只能发挥小号等级的威力,最多是插件起点作用,不过插件效果也受等级影响。


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