战争雷霆陆战坦克怎么瞄准 瞄准图文教学

时间:2015-12-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

对于国服还没有开测试服,陆战坦克也只在外服测试中。很多玩家肯定猜测这坦克的瞄准系统和飞机的一样么,还是区别很大,难不难呀,我就是冲着坦克来的。所以小编熊北北今天就教学一下战争雷霆陆战坦克的瞄准是怎么弄的。图文并茂,绝对不会让你们失望的。这里的数据都是以测试为主,所以以后在国服内测的玩家,数据也一样用的上,测试服,数据一直都在变嘛。

瞄准界面 其实非常通俗易懂好理解。

首先我们来看一张游戏截图,因为是全真,所以没有任何 敌对文字显示,连名牌都没有。

我们距离敌人有一定距离,直接瞄准中心势必弹道会下坠打地面,所以我们要适当调整炮口,那么到底提高多少呢?

首先要判断距离敌人的距离。

即便是全真,已经发现的敌人,是显示在小地图上的,这是相当好用的功能,哪怕是打AI 防空炮。

因为一个横格 是100M,我们俩正好相隔2个横格,那么距离是多少呢?根据余弦定理 立即可以算出 100*√5,

考虑到误差 实际距离大概在 250-300M左右。

好了 知道距离了 我们就好瞄准了

看这里

竖着的 4 8 12 16的数字 是距离,也就是说,要想让炮弹落到想要落得地方,就要把对应的距离的目标放到相应的横杠上。

比如距离目标800M那么就扔到8上,距离1600M就扔到16上。 这里我们距离这辆SU122 300M左右所以 就把它的中心仍到2-4 中间那里。

剩下的只要射击就好了。

另外要注意 历史和全真里 超过800M 弹道会发生偏转,也许是风向也许是什么其他东西,但一场任务里 这个变动时固定的,开局对远处来一炮 可以看看偏多少。

总共就这么多了,是不是看着这简单的教学会不会感觉比飞机要简单一些呢?至少在地上,总感觉安稳些有没有呀?

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