《命令与征服:红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表

时间:2016-07-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《命令与征服:红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表

盟军


有问题的地方:
就是幻影坦克的伤害输出部分:


攻击范围
125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)


伤害
200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2)

个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数据的意思,向大家征求完美的理解!






























































































盟军生产类建筑
名称 前提建筑 能力 是否两栖 建造价格 建造时间 电力消耗 生命值 体积
空军基地 发电厂 N/A 1000 15秒 -50 2000
装甲工厂 矿石精炼厂 N/A 2000 20秒 -50 2500
新兵训练营 建造场 N/A 500 10秒 -25 1000 中等
建造场 MCV 打包收起/科技升级 5,000(MCV) 60秒(MCV) 50 4000 巨大
科技中心 空军基地,
矿石精炼厂
N/A 1500 10秒 -75 2000
矿石精炼厂 发电厂 探矿车 2000 20秒 -50 2000
发电厂 建造场 N/A 800 10秒 100 1000 中等
海港 矿石精炼厂 N/A 1000 20秒 -50 2500

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盟军支援类建筑
名称 前提建筑 能力 是否两栖 建造价格 建造时间 电力消耗 生命值 体积
超时空传送仪 空军基地 N/A 3000 30秒 -75 4000 巨大
围墙 建造场 N/A 10 5秒 N/A 300 N/A
质子撞击炮 科技中心 N/A 5000 30秒 -75 4000 巨大






































盟军防御类建筑(一般属性)
名称 前提建筑 能力 是否两栖 建造价格 建造时间 电力消耗 生命值 体积 攻击范围/视野
多功能步兵炮台 发电厂 撤出驻军 800 20秒 -25 1000 300/500
光谱塔 科技中心,
发电厂
N/A 1200 30秒 -75 1500 中等 350/500





























盟军防御类建筑(攻击属性)
名称 攻击类型 攻击范围 伤害 伤害范围 范围伤害递减 压制(压制值,半径,时间)
多功能步兵炮台 Rocket 300 50(25对所有坦克和突袭驱逐舰
250对步兵)
10 N/A 10,20,1秒/25,10,5秒(可变值)
光谱塔 Prism 350 300
(当被附近的光谱塔协助充能时增加50%伤害,但最高600)
N/A N/A 10,20,3秒

























盟军其它建筑
名称 前提建筑 能力 是否两栖 建造价格 建造时间 电力消耗 生命值 体积
指挥前哨站 探矿车 科技升级 1,400(探矿车) 20秒 (探矿车) N/A 2000


















































































盟军步兵(一般属性)
名称 前提建筑 能力 是否两栖 生产价格 生产时间 生命值 速度 碾压能力/被碾压等级 攻击范围/视野
新兵训练营 军犬狂吠 200 2秒 30 100(75水中) —/10 200/750
工程师 新兵训练营 展开急救帐篷 500 10秒 50 40 —/10 100/100
标枪兵 新兵训练营 激光制导 400 5秒 100 50 —/10 175/500
维和部队 新兵训练营 防暴盾 200 5秒 150 50(25防暴模式) —/10 200/500
间谍 高级许可 贿赂 1000 10秒 75 50 —/10 200/500
谭雅 最高许可 时间腰带 2000 30秒 300 55 —/10 200/500

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盟军步兵(攻击属性)
名称 攻击类型 攻击范围 伤害 伤害范围 范围伤害递减 压制(压制值,半径,时间)
Melee 30(100 AB) 200(狗吠震晕10秒) N/A N/A N/A
工程师 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
标枪兵 Rocket 175(300 对空;50–250 LG) 25(40 LG) 5 N/A 10,20,5秒(2,20,3秒 LG)
维和部队 Gun 150 40 155 25 N/A
间谍 N/A N/A(65 贿赂范围) N/A N/A N/A N/A
谭雅 Sniper 140 100 N/A N/A 25,10,5秒







































































































盟军步兵(防御属性)
名称 Gun
(枪)
Auto-Cannon
(自动炮)
Sniper
(狙击)
Melee
(格斗)
rocket
(火箭)
flak
(防空炮)
cannon
(炮)
prism
(光束)
tesla
(磁暴)
explosive
(爆炸)
concussive
(震荡)
radiation
(辐射)
150% 150% 100% 100% 10% 10% 10% 100% 1,000% 50% N/A 100%
工程师 150% 150% 100% 100% 20% 10% 20% 100% 1,000% 100% N/A 100%
标枪兵 150% 150% 100% 100% 10% 20% 10% 100% 1,000% 100% N/A 100%
维和部队 100%
/20%
150%/20% 100%
/5%
100%/0% 20%/5% 10%/5% 20%
/5%
100%
/5%
1,000%
/20%
100%
/5,000%
N/A 100%
/100%
间谍 100% 150% 100% 100% 20% 10% 20% 100% 1,000% 100% N/A 100%
谭雅 100% 200% 12% 100% 20% 10% 25% 100% 1,000% 50% N/A 100%





























































































盟军车辆(一般属性)
名称 前提建筑 能力 是否两栖 生产价格 生产时间 生命值 速度 碾压能力/被碾压等级 攻击范围/视野
雅典娜大炮 最高许可 能量护盾 1400 20秒 400 50 20/20 500/500
守护者坦克 高级许可 目标指示 950 10秒 480 80 20/20 200/500
MCV 装甲工厂或海港 展开 5000 60秒 5000 50 30/31 200/500
幻影坦克 最高许可 隐形罩 1600 15秒 500 80 20/20 200/500
多功能步兵车 装甲工厂 撤出驻兵 900 10秒 360 120 —/20 200
(300对空)/500
探矿车 装甲工厂或海港 展开成指挥前哨站 1400 20秒 500 50 20/20 200/500
激流ACV 装甲工厂或海港 撤出乘员 900 10秒 500 90 1/20 200/500

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盟军车辆(攻击属性)
名称 攻击类型 攻击范围 伤害 伤害范围 范围伤害递减 压制(压制值,半径,时间)
雅典娜大炮 Explosive 200–500 600 10
(护盾保护范围50–200)
N/A N/A
守护者坦克 Cannon 150(300 TP) 60 N/A N/A 10,20,3秒
MCV N/A N/A N/A N/A N/A N/A
幻影坦克 Prism 125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)

(125 reflect;150 H 第一次反射;75 H 第二次反射)
200(250 H;25 reflect;40 H
reflect #1;20 H reflect #2)

(250 H;25 reflect;40 H 第一次反射;20 H 第二次反射)
N/A N/A 10,20,3秒
多功能步兵车 Rocket 150(300对空) 10(12.5对维和部队;25对空) 5/10 0/0 10,20,1秒/2,20,3秒
(可变值)
探矿车 N/A N/A N/A N/A N/A N/A
激流ACV Auto-Cannon
(水陆)/
concussive
(仅在水中)
150/150 8/40 N/A N/A N/A





















































































































盟军车辆(防御属性)
名称 Gun Auto-Cannon Sniper Melee rocket flak cannon prism tesla explosive concussive radiation
雅典娜大炮 50% 50% 0% 0% 100% 100% 125% 125% 125% 100% 100% 5%
守护者坦克 50% 25% 0% 0% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 5%
MCV 50% 100% 0% 0% 100% 100% 125% 125% 125% 100% 100% 5%
幻影坦克 50% 25% 0% 0% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 5%
多功能步兵车 50% 100% 0% 0% 100% 150% 170% 170% 170% 100% N/A 5%
探矿车 50% 100% 0% 0% 100% 100% 150% 150% 150% 100% 100% 5%
激流ACV 50% 100% 0% 0% 100% 150% 170% 170% 170% 100% N/A 5%

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盟军海军(一般属性)
名称 前提建筑 能力 是否两栖 生产价格 生产时间 生命值 速度 碾压能力/被碾压等级 攻击范围/视野
航母 最高许可 电磁干扰弹 2000 30秒 1500 60 —/30 1,000/500
突袭驱逐舰 高级许可 黑洞装甲 1800 20秒 1200 75(50陆地速度) 30/31 200/500
海豚 海港 跳跃 750 10秒 300 150 —/20 200/500
水翼艇 海港 武器干扰装置 900 10秒 400 125 —/20 300/500













































盟军海军(攻击属性)
名称 攻击类型 攻击范围 伤害 伤害范围 范围伤害递减 压制(压制值,半径,时间)
航母 Explosive 200–1,000(200-850BM) 每枚投下的炸弹150
15(150 BM) 0 10,20,1秒
突袭驱逐舰 Cannon 150(黑洞装甲作用范围 200) 120 N/A N/A 10,20,3秒
海豚 Concussive 100 50 10(直线伤害) N/A N/A
水翼艇 Auto-cannon 300(300 WJ) 15 N/A N/A N/A











































































盟军海军(防御属性)
名称 Gun Auto-Cannon Sniper Melee rocket flak cannon prism tesla explosive concussive radiation
航母 50% 50% 0% 0% 100% 100% 150% 150% 100% 100% 75% 5%
突袭驱逐舰 50% 25% 0% 0% 100% 150% 100% 100% 100% 100% 50% 5%
海豚 20% 100% N/A 0% 100% 200% 125% 75% 90% 100% 100% 100%
水翼艇 50% 50% 0% 0% 100% 100% 150% 150% 100% 100% 75% 5%

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盟军空军(一般属性)
名称 前提建筑 能力 是否两栖 生产价格 生产时间 生命值 速度 碾压能力/被碾压等级 攻击范围/视野
阿波罗战机 空军基地 回城 1000 10秒 500 250(375回城模式) N/A 400/500
世纪轰炸机 最高许可 投掷空降兵 2000 20秒 1000 150 N/A 150/500
冷冻直升机 高级许可 缩小光线 1600 15秒 750 150 N/A 300/500
维和轰炸机 空军基地 回城 1200 15秒 350 180(270回城模式) N/A 150/500













































盟军空军(攻击属性)
名称 攻击类型 攻击范围 伤害 伤害范围 范围伤害递减 压制(压制值,半径,时间)
阿波罗战机 Auto-cannon 200 20 N/A N/A N/A
世纪轰炸机 Explosive 50 250 25 0 N/A
冷冻直升机 Special
(冷冻光线)
150(300缩小光线) 75(输出大于目标生命后即冷冻;缩小光线无伤害) N/A N/A N/A
维和轰炸机 Explosive 100 120(33.6对矿车;90对矿场和防空车辆/船只;
60对特种兵)
10 25 10,20,1秒











































































盟军空军(防御属性)
名称 Gun Auto-Cannon Sniper Melee rocket flak cannon prism tesla explosive concussive radiation
阿波罗战机 200% 100% 1% 0% 100% 100% 200% N/A N/A 75% N/A 5%
世纪轰炸机 100% 125% 1% 0% 100% 100% 100% N/A N/A 75% N/A 5%
冷冻直升机 200% 100% 1% 0% 100% 100% 200% N/A N/A 75% N/A 5%
维和轰炸机 200% 100% 1% 0% 100% 100% 200% N/A N/A 75% N/A 5%

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盟军支援能力
名称 协议位置
(列-行)
攻击类型 延迟 持续时间 伤害 伤害范围 范围伤害
递减
冷却时间 备注
超时空传送 N/A N/A N/A N/A N/A 100 N/A 180秒 瞬间转移单位.秒杀任何被传送步兵.
传送的车辆落在步兵头上,步兵也被秒杀。
质子撞击炮 N/A Explosive N/A N/A 每击400 250 每击200 360秒 盟军最强武器。一共5击。
高级航空技术 1-1 N/A N/A 永久 N/A 全局 N/A N/A 增加世纪和维和的载弹量和再装填时间;
增加所有空军单位25%的生命和视野
精确空袭 1-2 Explosive 3秒 N/A 575(431.25
对矿车)
50 N/A 120秒 在目标区域投掷一枚战术炸弹
时空炸弹 1-3 Explosive 7秒 N/A 750(375
对矿车)
150 300 120秒 放置一枚定时炸弹,拥有500生命值,可在其爆炸前提前摧毁之
高级时空炸弹 1-4 Explosive 12秒 N/A 1000 200 600 240秒 放置一枚定时炸弹,拥有1000生命值,可在其爆炸前提前摧毁之
超级时空炸弹 1-5 Explosive 22秒 N/A 1500 250 900 360秒 放置一枚定时炸弹,拥有2000生命值,可在其爆炸前提前摧毁之
侦查扫描 2-1 N/A N/A 直到再次
被迷雾覆盖
N/A 300 N/A 120秒 清除两点确定的一条直线上的战争迷雾,宽度300
时空裂隙 2-2 N/A 5秒 15秒 N/A 100 N/A 120秒 目标区域内所有建筑、单位消失10秒;
重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击
时空裂口 2-3 N/A 5秒 20秒 N/A 150 N/A 120秒 目标区域内所有建筑、单位消失15秒;
重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击
时空裂缝 2-4 N/A 5秒 25秒 N/A 250 N/A 120秒 目标区域内所有建筑、单位消失20秒;
重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击
自由贸易 2-5 N/A N/A 永久 N/A 全局 N/A N/A 增加你25%的矿车容量,你盟友5%的矿车容量
高科技 3-1 N/A N/A 永久 N/A 全局 N/A N/A 提升单位特殊能力:
1.狗吠震晕时间延长50%;
2.守护者坦克的目标指示光线使目标单位额外承受的伤害从50%提高到100%;
3.航母电磁干扰弹持续时间延长3秒;
4.冰冻直升机冷冻光线伤害增至100缩小光线持续时间延长4秒
超时空转移 3-2 N/A N/A N/A N/A N/A N/A 120
交换两目标单位。交换距离每增加250,重现等待时间加1秒
冰冻射击 3-3 Special
(冰冻)
3秒 4秒 每0.2秒75
(共计1,500)
65 每0.2秒75
(共计500)
120秒 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。
冰冻轰击 3-4 Special
(冰冻)
3秒 6秒 每0.2秒75
(共计2,250)
100 每0.2秒75
(共计750
140秒 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。
冰冻暴击 3-5 Special
(冰冻)
3秒 8秒 每0.2秒75
(共计3,000)
150 每0.2秒75
(共计1,000)
180秒 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。

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