《命令与征服:红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表
时间:2016-07-24
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作者:佚名
《命令与征服:红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表
盟军
有问题的地方:
就是幻影坦克的伤害输出部分:
攻击范围
125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)
伤害
200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2)
个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数据的意思,向大家征求完美的理解!
盟军生产类建筑 | ||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 建造价格 | 建造时间 | 电力消耗 | 生命值 | 体积 |
空军基地 | 发电厂 | N/A | 否 | 1000 | 15秒 | -50 | 2000 | 大 |
装甲工厂 | 矿石精炼厂 | N/A | 否 | 2000 | 20秒 | -50 | 2500 | 大 |
新兵训练营 | 建造场 | N/A | 否 | 500 | 10秒 | -25 | 1000 | 中等 |
建造场 | MCV | 打包收起/科技升级 | 否 | 5,000(MCV) | 60秒(MCV) | 50 | 4000 | 巨大 |
科技中心 | 空军基地, 矿石精炼厂 | N/A | 否 | 1500 | 10秒 | -75 | 2000 | 大 |
矿石精炼厂 | 发电厂 | 探矿车 | 否 | 2000 | 20秒 | -50 | 2000 | 大 |
发电厂 | 建造场 | N/A | 否 | 800 | 10秒 | 100 | 1000 | 中等 |
海港 | 矿石精炼厂 | N/A | 否 | 1000 | 20秒 | -50 | 2500 | 大 |
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盟军支援类建筑 | ||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 建造价格 | 建造时间 | 电力消耗 | 生命值 | 体积 |
超时空传送仪 | 空军基地 | N/A | 否 | 3000 | 30秒 | -75 | 4000 | 巨大 |
围墙 | 建造场 | N/A | 否 | 10 | 5秒 | N/A | 300 | N/A |
质子撞击炮 | 科技中心 | N/A | 否 | 5000 | 30秒 | -75 | 4000 | 巨大 |
盟军防御类建筑(一般属性) | |||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 建造价格 | 建造时间 | 电力消耗 | 生命值 | 体积 | 攻击范围/视野 |
多功能步兵炮台 | 发电厂 | 撤出驻军 | 否 | 800 | 20秒 | -25 | 1000 | 小 | 300/500 |
光谱塔 | 科技中心, 发电厂 | N/A | 否 | 1200 | 30秒 | -75 | 1500 | 中等 | 350/500 |
盟军防御类建筑(攻击属性) | ||||||
名称 | 攻击类型 | 攻击范围 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害递减 | 压制(压制值,半径,时间) |
多功能步兵炮台 | Rocket | 300 | 50(25对所有坦克和突袭驱逐舰 250对步兵) | 10 | N/A | 10,20,1秒/25,10,5秒(可变值) |
光谱塔 | Prism | 350 | 300 (当被附近的光谱塔协助充能时增加50%伤害,但最高600) | N/A | N/A | 10,20,3秒 |
盟军其它建筑 | ||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 建造价格 | 建造时间 | 电力消耗 | 生命值 | 体积 |
指挥前哨站 | 探矿车 | 科技升级 | 否 | 1,400(探矿车) | 20秒 (探矿车) | N/A | 2000 | 小 |
盟军步兵(一般属性) | |||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 生产价格 | 生产时间 | 生命值 | 速度 | 碾压能力/被碾压等级 | 攻击范围/视野 |
狗 | 新兵训练营 | 军犬狂吠 | 是 | 200 | 2秒 | 30 | 100(75水中) | —/10 | 200/750 |
工程师 | 新兵训练营 | 展开急救帐篷 | 是 | 500 | 10秒 | 50 | 40 | —/10 | 100/100 |
标枪兵 | 新兵训练营 | 激光制导 | 否 | 400 | 5秒 | 100 | 50 | —/10 | 175/500 |
维和部队 | 新兵训练营 | 防暴盾 | 否 | 200 | 5秒 | 150 | 50(25防暴模式) | —/10 | 200/500 |
间谍 | 高级许可 | 贿赂 | 是 | 1000 | 10秒 | 75 | 50 | —/10 | 200/500 |
谭雅 | 最高许可 | 时间腰带 | 是 | 2000 | 30秒 | 300 | 55 | —/10 | 200/500 |
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盟军步兵(攻击属性) | ||||||
名称 | 攻击类型 | 攻击范围 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害递减 | 压制(压制值,半径,时间) |
狗 | Melee | 30(100 AB) | 200(狗吠震晕10秒) | N/A | N/A | N/A |
工程师 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
标枪兵 | Rocket | 175(300 对空;50–250 LG) | 25(40 LG) | 5 | N/A | 10,20,5秒(2,20,3秒 LG) |
维和部队 | Gun | 150 | 40 | 155 | 25 | N/A |
间谍 | N/A | N/A(65 贿赂范围) | N/A | N/A | N/A | N/A |
谭雅 | Sniper | 140 | 100 | N/A | N/A | 25,10,5秒 |
盟军步兵(防御属性) | ||||||||||||
名称 | Gun (枪) | Auto-Cannon (自动炮) | Sniper (狙击) | Melee (格斗) | rocket (火箭) | flak (防空炮) | cannon (炮) | prism (光束) | tesla (磁暴) | explosive (爆炸) | concussive (震荡) | radiation (辐射) |
狗 | 150% | 150% | 100% | 100% | 10% | 10% | 10% | 100% | 1,000% | 50% | N/A | 100% |
工程师 | 150% | 150% | 100% | 100% | 20% | 10% | 20% | 100% | 1,000% | 100% | N/A | 100% |
标枪兵 | 150% | 150% | 100% | 100% | 10% | 20% | 10% | 100% | 1,000% | 100% | N/A | 100% |
维和部队 | 100% /20% | 150%/20% | 100% /5% | 100%/0% | 20%/5% | 10%/5% | 20% /5% | 100% /5% | 1,000% /20% | 100% /5,000% | N/A | 100% /100% |
间谍 | 100% | 150% | 100% | 100% | 20% | 10% | 20% | 100% | 1,000% | 100% | N/A | 100% |
谭雅 | 100% | 200% | 12% | 100% | 20% | 10% | 25% | 100% | 1,000% | 50% | N/A | 100% |
盟军车辆(一般属性) | |||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 生产价格 | 生产时间 | 生命值 | 速度 | 碾压能力/被碾压等级 | 攻击范围/视野 |
雅典娜大炮 | 最高许可 | 能量护盾 | 否 | 1400 | 20秒 | 400 | 50 | 20/20 | 500/500 |
守护者坦克 | 高级许可 | 目标指示 | 否 | 950 | 10秒 | 480 | 80 | 20/20 | 200/500 |
MCV | 装甲工厂或海港 | 展开 | 是 | 5000 | 60秒 | 5000 | 50 | 30/31 | 200/500 |
幻影坦克 | 最高许可 | 隐形罩 | 否 | 1600 | 15秒 | 500 | 80 | 20/20 | 200/500 |
多功能步兵车 | 装甲工厂 | 撤出驻兵 | 否 | 900 | 10秒 | 360 | 120 | —/20 | 200 (300对空)/500 |
探矿车 | 装甲工厂或海港 | 展开成指挥前哨站 | 是 | 1400 | 20秒 | 500 | 50 | 20/20 | 200/500 |
激流ACV | 装甲工厂或海港 | 撤出乘员 | 是 | 900 | 10秒 | 500 | 90 | 1/20 | 200/500 |
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盟军车辆(攻击属性) | ||||||
名称 | 攻击类型 | 攻击范围 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害递减 | 压制(压制值,半径,时间) |
雅典娜大炮 | Explosive | 200–500 | 600 | 10 (护盾保护范围50–200) | N/A | N/A |
守护者坦克 | Cannon | 150(300 TP) | 60 | N/A | N/A | 10,20,3秒 |
MCV | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
幻影坦克 | Prism | 125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2) (125 reflect;150 H 第一次反射;75 H 第二次反射) | 200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2) (250 H;25 reflect;40 H 第一次反射;20 H 第二次反射) | N/A | N/A | 10,20,3秒 |
多功能步兵车 | Rocket | 150(300对空) | 10(12.5对维和部队;25对空) | 5/10 | 0/0 | 10,20,1秒/2,20,3秒 (可变值) |
探矿车 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
激流ACV | Auto-Cannon (水陆)/ concussive (仅在水中) | 150/150 | 8/40 | N/A | N/A | N/A |
盟军车辆(防御属性) | ||||||||||||
名称 | Gun | Auto-Cannon | Sniper | Melee | rocket | flak | cannon | prism | tesla | explosive | concussive | radiation |
雅典娜大炮 | 50% | 50% | 0% | 0% | 100% | 100% | 125% | 125% | 125% | 100% | 100% | 5% |
守护者坦克 | 50% | 25% | 0% | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 5% |
MCV | 50% | 100% | 0% | 0% | 100% | 100% | 125% | 125% | 125% | 100% | 100% | 5% |
幻影坦克 | 50% | 25% | 0% | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 5% |
多功能步兵车 | 50% | 100% | 0% | 0% | 100% | 150% | 170% | 170% | 170% | 100% | N/A | 5% |
探矿车 | 50% | 100% | 0% | 0% | 100% | 100% | 150% | 150% | 150% | 100% | 100% | 5% |
激流ACV | 50% | 100% | 0% | 0% | 100% | 150% | 170% | 170% | 170% | 100% | N/A | 5% |
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盟军海军(一般属性) | |||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 生产价格 | 生产时间 | 生命值 | 速度 | 碾压能力/被碾压等级 | 攻击范围/视野 |
航母 | 最高许可 | 电磁干扰弹 | 否 | 2000 | 30秒 | 1500 | 60 | —/30 | 1,000/500 |
突袭驱逐舰 | 高级许可 | 黑洞装甲 | 是 | 1800 | 20秒 | 1200 | 75(50陆地速度) | 30/31 | 200/500 |
海豚 | 海港 | 跳跃 | 否 | 750 | 10秒 | 300 | 150 | —/20 | 200/500 |
水翼艇 | 海港 | 武器干扰装置 | 否 | 900 | 10秒 | 400 | 125 | —/20 | 300/500 |
盟军海军(攻击属性) | ||||||
名称 | 攻击类型 | 攻击范围 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害递减 | 压制(压制值,半径,时间) |
航母 | Explosive | 200–1,000(200-850BM) | 每枚投下的炸弹150 | 15(150 BM) | 0 | 10,20,1秒 |
突袭驱逐舰 | Cannon | 150(黑洞装甲作用范围 200) | 120 | N/A | N/A | 10,20,3秒 |
海豚 | Concussive | 100 | 50 | 10(直线伤害) | N/A | N/A |
水翼艇 | Auto-cannon | 300(300 WJ) | 15 | N/A | N/A | N/A |
盟军海军(防御属性) | ||||||||||||
名称 | Gun | Auto-Cannon | Sniper | Melee | rocket | flak | cannon | prism | tesla | explosive | concussive | radiation |
航母 | 50% | 50% | 0% | 0% | 100% | 100% | 150% | 150% | 100% | 100% | 75% | 5% |
突袭驱逐舰 | 50% | 25% | 0% | 0% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 5% |
海豚 | 20% | 100% | N/A | 0% | 100% | 200% | 125% | 75% | 90% | 100% | 100% | 100% |
水翼艇 | 50% | 50% | 0% | 0% | 100% | 100% | 150% | 150% | 100% | 100% | 75% | 5% |
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盟军空军(一般属性) | |||||||||
名称 | 前提建筑 | 能力 | 是否两栖 | 生产价格 | 生产时间 | 生命值 | 速度 | 碾压能力/被碾压等级 | 攻击范围/视野 |
阿波罗战机 | 空军基地 | 回城 | 否 | 1000 | 10秒 | 500 | 250(375回城模式) | N/A | 400/500 |
世纪轰炸机 | 最高许可 | 投掷空降兵 | 否 | 2000 | 20秒 | 1000 | 150 | N/A | 150/500 |
冷冻直升机 | 高级许可 | 缩小光线 | 否 | 1600 | 15秒 | 750 | 150 | N/A | 300/500 |
维和轰炸机 | 空军基地 | 回城 | 否 | 1200 | 15秒 | 350 | 180(270回城模式) | N/A | 150/500 |
盟军空军(攻击属性) | ||||||
名称 | 攻击类型 | 攻击范围 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害递减 | 压制(压制值,半径,时间) |
阿波罗战机 | Auto-cannon | 200 | 20 | N/A | N/A | N/A |
世纪轰炸机 | Explosive | 50 | 250 | 25 | 0 | N/A |
冷冻直升机 | Special (冷冻光线) | 150(300缩小光线) | 75(输出大于目标生命后即冷冻;缩小光线无伤害) | N/A | N/A | N/A |
维和轰炸机 | Explosive | 100 | 120(33.6对矿车;90对矿场和防空车辆/船只; 60对特种兵) | 10 | 25 | 10,20,1秒 |
盟军空军(防御属性) | ||||||||||||
名称 | Gun | Auto-Cannon | Sniper | Melee | rocket | flak | cannon | prism | tesla | explosive | concussive | radiation |
阿波罗战机 | 200% | 100% | 1% | 0% | 100% | 100% | 200% | N/A | N/A | 75% | N/A | 5% |
世纪轰炸机 | 100% | 125% | 1% | 0% | 100% | 100% | 100% | N/A | N/A | 75% | N/A | 5% |
冷冻直升机 | 200% | 100% | 1% | 0% | 100% | 100% | 200% | N/A | N/A | 75% | N/A | 5% |
维和轰炸机 | 200% | 100% | 1% | 0% | 100% | 100% | 200% | N/A | N/A | 75% | N/A | 5% |
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盟军支援能力 | |||||||||
名称 | 协议位置 (列-行) | 攻击类型 | 延迟 | 持续时间 | 伤害 | 伤害范围 | 范围伤害 递减 | 冷却时间 | 备注 |
超时空传送 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 100 | N/A | 180秒 | 瞬间转移单位.秒杀任何被传送步兵. 传送的车辆落在步兵头上,步兵也被秒杀。 |
质子撞击炮 | N/A | Explosive | N/A | N/A | 每击400 | 250 | 每击200 | 360秒 | 盟军最强武器。一共5击。 |
高级航空技术 | 1-1 | N/A | N/A | 永久 | N/A | 全局 | N/A | N/A | 增加世纪和维和的载弹量和再装填时间; 增加所有空军单位25%的生命和视野 |
精确空袭 | 1-2 | Explosive | 3秒 | N/A | 575(431.25 对矿车) | 50 | N/A | 120秒 | 在目标区域投掷一枚战术炸弹 |
时空炸弹 | 1-3 | Explosive | 7秒 | N/A | 750(375 对矿车) | 150 | 300 | 120秒 | 放置一枚定时炸弹,拥有500生命值,可在其爆炸前提前摧毁之 |
高级时空炸弹 | 1-4 | Explosive | 12秒 | N/A | 1000 | 200 | 600 | 240秒 | 放置一枚定时炸弹,拥有1000生命值,可在其爆炸前提前摧毁之 |
超级时空炸弹 | 1-5 | Explosive | 22秒 | N/A | 1500 | 250 | 900 | 360秒 | 放置一枚定时炸弹,拥有2000生命值,可在其爆炸前提前摧毁之 |
侦查扫描 | 2-1 | N/A | N/A | 直到再次 被迷雾覆盖 | N/A | 300 | N/A | 120秒 | 清除两点确定的一条直线上的战争迷雾,宽度300 |
时空裂隙 | 2-2 | N/A | 5秒 | 15秒 | N/A | 100 | N/A | 120秒 | 目标区域内所有建筑、单位消失10秒; 重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击 |
时空裂口 | 2-3 | N/A | 5秒 | 20秒 | N/A | 150 | N/A | 120秒 | 目标区域内所有建筑、单位消失15秒; 重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击 |
时空裂缝 | 2-4 | N/A | 5秒 | 25秒 | N/A | 250 | N/A | 120秒 | 目标区域内所有建筑、单位消失20秒; 重新出现需要5秒,期间不能做出任何动作,但可以被攻击 |
自由贸易 | 2-5 | N/A | N/A | 永久 | N/A | 全局 | N/A | N/A | 增加你25%的矿车容量,你盟友5%的矿车容量 |
高科技 | 3-1 | N/A | N/A | 永久 | N/A | 全局 | N/A | N/A | 提升单位特殊能力: 1.狗吠震晕时间延长50%; 2.守护者坦克的目标指示光线使目标单位额外承受的伤害从50%提高到100%; 3.航母电磁干扰弹持续时间延长3秒; 4.冰冻直升机冷冻光线伤害增至100缩小光线持续时间延长4秒 |
超时空转移 | 3-2 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 120 秒 | 交换两目标单位。交换距离每增加250,重现等待时间加1秒 |
冰冻射击 | 3-3 | Special (冰冻) | 3秒 | 4秒 | 每0.2秒75 (共计1,500) | 65 | 每0.2秒75 (共计500) | 120秒 | 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。 |
冰冻轰击 | 3-4 | Special (冰冻) | 3秒 | 6秒 | 每0.2秒75 (共计2,250) | 100 | 每0.2秒75 (共计750 | 140秒 | 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。 |
冰冻暴击 | 3-5 | Special (冰冻) | 3秒 | 8秒 | 每0.2秒75 (共计3,000) | 150 | 每0.2秒75 (共计1,000) | 180秒 | 暂时冷冻区域内单位、建筑。冻住后一碰即碎。 |
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