《仙剑奇侠传5》角色设计研究及评测
在《仙剑奇侠传5》未开的这些日子里,可真忙坏了游戏粉丝们!由于游戏众多因素未能知晓,他们只有通过已知资料来推测游戏将会是什么样?会有那些设计?会使用什么武器?要搜集这些资料对于他们来说可真不算简单。
如今仙剑论坛的人气也是芝麻开花节节高,官方也守时兑现了承诺,这不禁让不少粉丝对游戏官方好感倍加。说到这里,今天我就不得不提一个人,因为他将收集而来的资料整理后,来评论《仙剑奇侠传5》角色设计研究及评测。
前言:
角色设定,主要作用就是根据剧本的人物设定,用具体的图形表述出人物特点、性格、脸型、五官、发型、服饰、佩饰、武器等,一切细节都是为了人物性格和特点服务、另一方面,作为传统动画角色设计必须尽可能的简洁,因为1秒钟12(或8)张画的工作量是非常大的,如果角色过于繁复,细节太多,对于动画制作就会非常麻烦、3d动画同理,发丝、袖管、衣摆、饰品之类的重力、动作反馈,都会直接影响最后渲染输出的速度和大小、游戏相对3d动画,因为主机配置的问题,又有所限制所以游戏3d美工的基本要求,就是用最少的面数做出最细致的模型,模型的布线是个学问综上,那么2d美工的角色设定就必须考虑到3d化会遇到的问题,做出最合理的设计。
系统、严肃的角色设定图,一般要求正面、反面、侧面、四分之三面,偷懒一点就是正面反面然后重点画出角色身上的细节物品结构,例如衣边的花纹、头冠、发簪、武器,总之就是要让3d模型师脑中有一个明确的样子so目前仙五给出的不过是立绘,拿仙四打比方,如图为设定
唐雨柔:
荷花胸襟,荷花边裙摆,裙摆、袖子、腰带、伞上全是荷花,人物跟荷花肯定有莫大关系,要不就是跟赵灵儿那样暗指人物性格品行,个人偏向后者整体色系鹅黄配橘黄和米白,加上少部分玉器和流苏的绿色点缀,配色中规中矩也算不失亮点,3d立绘似乎绿色偏冷了点,有点过跳,绿色冷暖度需要严谨把握色系代表温暖,鹅黄更显得温柔而有意味,鹅黄色也有年轻的感觉,so雨柔是治愈系衣服算挺传统的汉服,鱼尾曲裾改荷花边,改了前面的长度,露出了小腿,有句话说女人美不美关键看小腿(俺也一直觉得最能体女人柔美的就是手和脚踝~~)
裙子的长度,为了塑造大家小姐的柔美感,裙子拖地才能漂亮,问题在于3d以后,如果布料柔软的材质没做出来,动画权重没画好的话,就会硬梆梆的,跟大扫帚似的磕在地上,可能反而会扣分。上身加大袖披衫,问题也是要软,3d化要注意,特别做动作时。 腰系珍珠串玉璧(看着也像荷花样式的),手带玉镯,头簪玉凤、玉步摇还有珍珠,玉发箍,脖子上带玉项链(这项链的工艺我看着有点穿越囧),玉耳环,连脚上都绑了两个玉璧,唐mm乃太有钱了,人设师好像对玉很有偏爱啊,老给美女搞满身的玉。后来放出的3d截图体现出了珍珠链设计的硬伤,大串原形珍珠面数太多,到模型就变成平面+贴图了,实属无奈的办法,以后这样的设计应当小心,小而繁复的东西不能瞎用话说目前的3d截图效果太悲催了,之前的跑图好歹还是突出来的呢,是不是能把腰上的珍珠链修回去?
腰上挂的瓶子,我姑且YY某剧本中的唐mm体弱多病,所以随身带药瓶,也暗合她浑身的玉器是趋吉避凶的,于是药罐子当久了久病成良医,唐mm就变成奶妈了。据说那瓶子是鼻烟壶,百度了一下,鼻烟壶不是清代才从欧洲传进来的吗?罗马高跟鞋嘛,梦璃那会就有人考据说她的是谢公屐,虽然还是差的远了点,不过有梦璃在前,也不必纠结于此了。如果雨柔妹子这一身搭个绣花鞋或者靴子还真的很别扭,绑脚更雷,最好的搭配是白布裹足啥都不穿囧所以这罗马松糕鞋其实很搭很漂亮发型看着无比眼熟,后来恍然大悟,这发型和新白的媚娘很像,再一想跟雪女啊,还有n多古装剧的女性发型一样我只能说让唐mm长发垂那么下面还用发箍箍住,是个拉低人物重心的好办法,而且3d化也比散开的长发稍好处理些,聪明的设计!
不得不说,这个全身像的立绘大好,修长的身材,衣袖当风,手执纸伞飘然而立,意境结构都超赞,严重怀疑是直接用的3d渲染图改的。相比之下,大头像的那张脸,我怎么看怎么觉得走形,刘海怪怪的,眼睛也奇怪,还透着股奇怪的狐媚,ms眉间距小了,五官大脸颊小。美工同志考虑翻工一下大头像吧?这可是女一~我可不想游戏里的2d头像是那样的,头像的气质和名字、人物诗不搭啊= =,3d立绘那张脸还搭一点(不过3d截图那塌鼻子无法接受)。
顺便无责任YY,根据人物诗词和某壁纸背景推测,会有荷花池雨景
海棠
直接搬了阿奴的帽子,整体绛红色色调,代表了权威和力量,也配合帽子的配色,
总体看这人物配色很不错,丰富而不杂乱,融于一体
人物应该是苗族背景,和小蛮一样的黑色抹胸,动物牙项链,银饰手镯,华丽繁复的鞋子,怀疑是苗族族长之类的
但是这外罩的这个斜肩裙和腰带的花样,与其说苗族风情倒更偏向南亚,去掉帽子第一眼我还以为这位大姐是泰国来的
裙带上的花纹倒是苗族图案不错,但是这么飘着几根很马来西亚
还是觉得外族族长之类的,至今为止始终是老仙一的白苗族长设计最佳
炎舞
BOSS炎舞,猛一看有点限制级啊,回头一想,当年仙一那个能偷到天仙玉露的小怪更不和谐,炎舞好像也不算什么了
头上那两根叉出来的似乎是三足乌的图腾,大爪子的上半部分也是,
翅膀形的大爪子有点意思,应和攻击方式有关,但总觉得好像哪里见过
整个头发都是火焰的设定不错,其余只算中庸吧
红色+全身冒火+三足乌,姑且YY炎舞和三足神鸟、太阳有关,
官方说会有华丽的攻击,我倒比较担心她这么个全身冒火的特效,会不会对配置造成压力……
RW+引擎又能不能特效粒子动画,如果是贴图动画觉得会很不给力
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执宿、疚业
双子总体看中规中矩,铠甲的颜色艳了点和衣服的对比有点太强烈了
整体用色偏阴,和种族挂钩,
腰带的嘴巴设计看着和仙一漫画里天鬼皇的设定好像,是不是铠甲里的啥来头,求扫盲
身上的锁链应该和攻击方式也有所联系
脑袋后面、肩上和手腕上飘着的到底是啥……看着诡异,有玄机的样子
普通的中国式铠甲,但这个脑袋我多少看的不太顺眼…不对称设计是好的,但是加上露出来的两簇白发,怎么看怎么觉得有点怪,老让我联想到铠传里的尤加武士,法杖中规中矩,我就吐槽一下像从汉之云云之遥里穿越来的
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黄山三怪
大胖子,没眉尾的倒八字,眯眯眼(好像还是翻白的),瓦片头,双下巴,人畜无害的笑,单看头很找抽
肚兜写了个食字配合形体,这家伙该是吃胖的……肚兜上的搭扣那是铁的?装饰作用是起到了,但是不是有点不合理……
双臂不对称的设计,特别是右手,让我联想到木鱼下半身中规中矩,整体色调棕红不知作何深意,难道随便选的= =?
女的紫红色系,配绿色腰带,肩上一朵大花,肩上、袖子腰带、靴子、反面的避膝(后面的应该叫啥?)
全是花,难道这家伙是花妖来的?
头发上插着的,很长时间我都不知道是啥,后来才发现是面铜镜,原来她把铜镜当发簪用插在头上……够夸张的设计,这厮应该很爱美
正面不知道啥样子,说不定还是花……期待
话说回来,这身衣服,这个袖子,我怎么就觉得特别主流呢……好像从剑网三起,这袖子就为广大国产游戏人设普遍采用
老头子太中庸了,要没那眼镜估计就是路边小怪的命,算是灵活的配色了,但棕黄和灰蓝撞色,总体偏灰
竹子笔筒算是个亮点,膝盖处的渔网纹不知作何缘故
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汇总:
仙剑风格
据我观察,此次仙五放出的立绘,受到最大的喷点就是没有仙剑风格
那么问题来了,到底啥才是所谓的仙剑风格呢?
我对着历代仙剑全家福看了许久,还真总结不出什么才是仙剑风格
如果硬要说的话,总体都透着日漫的风格……
仙一是像素画和其他的风格迥异,总体偏写实,眼睛偏日式漫画,
色彩饱和度低,明度也很低,整体就有点灰灰黄黄的老旧感
仙二是国画风格柔和了一些西方写实的结构,水墨味道比较浓重
日式味道历代最少,但是大部分少女的眼睛还是日漫
新仙剑、仙三、问情、仙四虽然是不同的画师
但总体结构风格类似,相较另两作更偏日漫
选用色彩明度和饱和度也都更高,
其中新仙剑和仙三,色彩更粉更柔和一点
问情和仙四,色彩饱和度更高,看起来极度艳丽
造型上嘛,都有中规中矩的中庸造型,和极度夸张的造型
衣服也一直都是拿一点点中国传统服饰,再这里抄一点那里改一点的
如果这能算仙剑风格的话
那么,仙五还是蛮有仙剑风格的
中国风
第二个喷点就是没有中国风,像日本动漫出来的
问题还是同上,什么才是中国风?
黑头发?老仙一倒真的大部分都是标准色的黑头发
连蛇妖男、狐妖女、毒娘子这些妖怪都是黑的……
其他各代则都有各种偏色,或者直接红发蓝发棕发什么的
放眼如今五花八门的世界,做角色设定,全黑发,还真的相当考验设计师功力
画风?像上面说的,仙剑一直挺日式的,
自己风格最浓烈,最少日味的是仙二,可惜仙二最不受待见
服饰?广袖、上衣下裳、束腰革带这些元素是不是就是中国风了?
或者再男的带个冠,女的带个发簪、步摇,长发披肩
衣服上来点云纹、龙纹、回纹
这样是不是就是中国风?
这个问题我一直在思考,希望有人能给出答案吧
细数一下被喷不够中国风的仙五人物目前有
羽裳——卷毛+丝袜
血手——生化手
铁笔——黄牙大叔不美型
小蛮——抹胸过于节省布料+丝袜+超短裙
龙幽——紧身衣
(好像龙幽喷的点不是很具体,只是被说很网游
我琢磨着可能是配色问题,紫头发加紫衣服,这种艳丽过度层次不明的配色的确挺网游
如有误请指证)
几个龙套BOSS好像没怎么被喷
仔细想想,这些人物被喷,无非就是个度的问题
拿小蛮来说,是个LOLI就把LOLI的诱惑细节最大化
肩膀,露出来,手腕,露出来
平胸,强调化,发育中的长腿,强调化甚至细化
结果就造成了待遇非常极端化,不喜欢的人,无比反感
喜欢的人,爱到不行
这就是所谓中庸的一定不是最好的,极端的如果不是最好的就是最差的
这些极端化的角色也是仙五受众群两极分化的产物。
受众群,仙剑的受众群的的确确已经两极分化
老一辈仙一最高的一批,平均年龄23岁以上(我粗略估计的,市场调查不是俺干的事情)
新一代仙四经典的一批,平均年龄18岁左右,
要两个受众群全部满足已经很难了,还要考虑新鲜玩家的扩充
我实在觉得北软目前的做法是兵行险招,试水的成份很大
好的情况是左右逢源,大家满意,弄的不好就是万口齐喷
而且如据目前放出的角色看,角色之间风格迥异,
当这群人同时在一个游戏里,一个场景下,一个镜头里出现的时候,会是怎样一副光景?
姜云凡:
之前悲音姐一直说云凡的人设和云之遥的木鱼很像,根本是一个人的风格,我初看的确有那么点意思,现在对比一下好像又不是很像,只能说结构近似吧,左右不对称的设计,云凡不对称贯彻地更彻底,长短不一的下衣摆,单边露手臂,突出的护肩,还有围巾(私心的说俺更喜欢木鱼的人设,可惜3d贴图太差)
根据分镜跑图看肯定是开朗性格的人物,从设计思路正推,根据性格,人物采用暖色调,因为是第一主角,应选用明度较高的红色、橙色做主色调,又因为是男性,所以橙色更好,围巾和衣边的突出细节用了橙色。
为了体现男性的沉稳又不显得死气,所以中调用赭石来大面积铺色。为了压实调性,少数的毛皮、腰带、护腕,用了同系近似黑色的熟褐做深色调。
毛皮、动物齿牙的挂件、动物骨架护臂,野性感十足= =|||姜云凡真野人~比云天河这个野人还野人,这完全是设计猎人的思路方向,小姜到底什么身份来着,大家都猜测是山贼,我怎么看都觉得这造型比起山贼更像猎人啊,把云天河的弓拿来ps上绝对一个山间猎人,倒是云天河比起来更像山贼,如果游戏出来真是山贼身份,请允许我吐槽,如果擅长打猎,杀狼杀虎啥的,那倒是设计的还不错。
这一头清爽的短发,果然是开朗阳光型男主除了马尾以外实在没得选了,只能短发了吧……短发也好,省的模型麻烦衣物饰纹用了云纹,我比较在意围巾上的那个“狂”字还在不在,那个是亮点啊。
话说这张脸是吧,就是个JRPG的主角脸,那耳环……应该不是只为了好看画的,而且这不是现代背景,男性身上出现耳环应该有一定考虑,配合那个护腕遮着的类似魔纹,我猜测耳环可能是类似封印之类的压制魔性的装置,参考最游记八戒。题外话,其实这耳环,以后当周边来卖挺不错~~
这人设3d化没难度,毛皮仙四就能做好了,就之前跑图看小姜同志的模型也已经可以了,总的来说是个很大路很主流很合理的传统男主人设,顺带传送版友幻若安的云凡分析,脸部五官的对比有收藏价值,至于武器双剑,从小姜童鞋这个疑似山贼身份出发,必然不能使长剑,哪怕是木剑,一个山贼拿着那也是违和的,比较理想的是柴刀、匕首,但这两好像上不了台面……于是乎就选了短剑,但为什么是双手短剑,可能是出于一个那么壮实的大男人拿把短剑看着别扭,也可能是出于对之前赵灵儿双手剑的传承这剑剑格很怪,看着怎么那么像双层剑格,剑柄也超长,剑刃上还有齿,感情不是借鉴了秦时明月卫庄那柄鲨齿吧?最后吐槽一下这对剑的颜色,青铜也不带那么青的~
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小蛮:
红发钉死了小蛮必须是红色系的配色,又是小loli一个,所以主走粉红色配粉紫,
黑色的裤袜和抹胸、腰带参考了苗族的衣服配色,衣纹也多少参考了苗绣,露肩、露腰、超短裙、露脚趾就像我后文会提到的loli诱惑放大化,所有loli拥有的诱惑细节最大化的夸张显露,苗族背景银器就不能少,在衣料减少,人物低龄,又有毒影等可能重复形象的前提下,要突出主角,银器的大小、样子就要改变,最终的效果就是一侧的小银花发饰取代大银头冠,简洁薄平的银项圈,超短裙上加小的吊银佩饰增加灵动感(如果3d这些细节在实际游戏里也会动的话,真的超赞了)一切以小而精为基准。
小蛮那两根超长的辫子有待考究,不知道为嘛这样设计,难道是为了增加灵动感,一根辫子不够活泼一定要两个才显得活泼?不过,俺个人很萌小蛮左边那一小撮小辫子和黄蓝小珠子。那个包头布虽然设计合理,但多少有点显得小蛮头大的嫌疑,而且这发色,俺不厚道地会联想到狼与香辛料囧
腰上的竹篓可能是养蛊的,也可能是养那只紫色不明生物的= =,这竹篓和下面的绑草鞋挺搭的。手的部分左右不对称设计,一手布质护腕,一手豹牙手镯+珍珠手链+铃铛戒指的结合物,我YY这东西是训练那不明生物用的,可能铃铛在游戏里还有音效。
总的一看,好像小蛮身上的重点全被放到左侧了,全靠那根飘逸的腰带来平衡。武器的呼啦圈设计也挺合情合理,传统思路,小苗女LOLI用的武器要么小苗刀要么双手短小的刺啊啥的,见得太多没新意了,干脆从正太哪吒那里拿个乾坤圈来使使。问题在于这个呼啦圈到底啥材质的,立绘看着颇为诡异,配色很ok,只是那两根丝带好女气……
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龙幽:
这家伙我觉得配色很成问题,完全就是一坨紫,宣动里特别明显,紫色比重太大,而且几个紫色过于接近,层次没有拉开。如果不是紫头发,或者淡紫色的地方改纯白,再或者现在的紫色衣边再加深,看着应该会舒服很多。紫色代表神秘和高贵,但是紫色在色彩搭配上也比较麻烦,搞得不好会太艳,黄黑配的紧身衣问题不大,但是,配上容易显瘦的紫色外衫,造成了龙幽很娘的视觉印象这样子总觉得应该不是靠物攻的家伙,衣袖上的纹饰看不清楚,ms是夔纹改良,其余都是老套路了,倒是好奇紧身衣胸口那是啥纹。不知道是啥象征(蚩尤?)的腰带扣,我觉得吧,这个颜色有点突兀……
硬肩甲,带着尾巴的刺状腰带吊饰,脑袋后面的尾巴,开口子的立领,整个感觉就是龙幽的原形是个硬甲类生物,有外骨骼的那种
其次,我始终觉得两个尾巴看着好别扭,脑袋上一个就算了,干嘛屁股上还要来一个。
不看紧身衣,龙幽的罩衫还算正常,剪开个口子的袖子,我可以理解为是方便3d的时候弯胳膊,不让袖子硬掉或插进手臂里吗?最后吐槽龙幽的泡面头,我至今接受不能,没事干嘛搞个泡面头,武器就不多YY了,只觉得红色用的不错,and我好想叫这东西龙骑尖 。
配角
青石:
蜀山七聖之一的身份,所以选用蜀山的青蓝色系配白,体现清冷、淡雅的感觉,广袖长衫,体现儒雅风范,衣边袖口,应是刻意模仿了吴道子,吴带当风的风格,简洁的衣服形制便于3d化,但是3d化后衣袖的柔化效果?
个人不太看好,十之八九是为了模型面数和减少权重绘制的麻烦,直接硬掉,参考慕容紫英的衣袖和头发
灰白头发、白内障和衣摆上的洛书有关人物特点,交领衣襟上的花纹,类似青铜器皿的龙纹变形,,腰间大带(这能算大带吗?)渔网装装饰纹,应该只是起到装饰作用,相比衣襟的花纹,洛书显得过于简单而浮,和人物融合的不是最完美,还有头发问题,似乎太厚了,看着有点走形
铁笔:
虽然吾不是大叔控,但看到铁笔大叔这个造型,还真是眼前一亮
这家伙从骨子里透着一种酒剑仙的气息
国字脸,大腮帮子,大鼻子,浓眉,大耳坠,就是个面相极度憨厚还略带福相的家伙
络腮胡,凌乱的短发,袒胸的上身,短打的短裤子,粗布鞋,整个透出不羁的性格
短打的衣服但是配上大袖,又有那么一点脱尘的仙味,配上衣服上的《侠客行》,莽夫和不羁的世外高人界限定的很好
不过,话说衣服上写字的这个设计我总是联想到秦时明月的逍遥子老头……不知道是不是受了那个人设启发的
上身偏轻的蓝白配,下身灰蓝色系,恰当的灰色运用能造出一点水墨韵味
衣服上的回纹整体平衡,大笔跟大炮似的有点意思,期待他使大笔时的动作设定,不知道战斗特效会不会用水墨粒子流
很想看看这支笔的设定图,笔上似乎盘着龙身,不晓得龙头怎么处理的
还有这笔有带子绑着!回想到紫英那个剑匣,内牛满面,带子也很合全身造型
我觉得美工画这人的时候得心应手,连脸上和胸口肌肉都画的比别人好
那两颗故意卖萌的虎牙是雷点也是亮点= =|||设定来看是个很可爱的家伙
如果仙五的3d真如色狼大说的那么给力,衣服能够飘啊飘的,那我预估铁笔大叔的3d造型也会很给力
总之,仙剑系列好久没看到那么有特色的人设了
这年头也很难找出这么从骨子里透出洒脱气息的大叔了
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草谷:
原先以为草谷肯定是个背个箩筐的老头,没想到是个LOLI!意外啊。
草谷整个给我感觉,相当眼熟
第一印象是幽城的葛云衣,小矮子……Loli身但有大人的心智,但仔细看看,造型上好像没啥相似
第二印象是这套衣服特别是肩,和冥皇郸阴那身好像囧,连衣服上的草纹改良版(应该算草纹吧?草谷用草纹= =),也有点像幽城风格
第三印象头冠和饰纹配色,和蜀山ol的剑仙还有点像……囧
流苏不功不过装饰作用,内衣ms是莲花,央视小龙女造型来的?
超大的眼睛小鼻子小嘴来吐出LOLI脸,估计3d造型和2d差距有点大
眉心的花钿是……一朵花?还是孔雀纹改良?何解?
深蓝配色,大概真的是天山童姥属性的老身
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凌音
先报BUG,为毛两张,一个在笑一个却板着脸
凌音mm一出,叫好声一片,果然还是御姐比较受欢迎吗?
头插玉梳,流苏也用玉来替代,那块挂着的玉是啥,蝉?
发饰应该是琵琶之类的琴头改过来的?这发型像是加高版的扇形高髻改良版囧,应该有受白娘子那头发影响吧
上半身我觉得这个沟露地太刻意了吧……完全没必要的,据说胸口的是茱萸纹,看不太清楚,装饰效果不错
玉石细腰带挂着的还是玉饰,腰带我觉得低了,显得上半身的身体比例长了点,
整体衣服中规中矩,纱衣和玉带算亮点吧,
我很好奇她这身衣服结构到底怎么样的,青蓝色的那一层只有下半身?那个避膝是整个围着腰间一圈?
云纹用的有点不搭……感觉很随意的样子,哪怕用上半身的茱萸纹或者草谷身上的纹饰也比这样的云纹好
凌音御姐这根是箫吧,我怎么看着怪怪的,粗细比例差那么多= =
凌音姐姐真是爱玉成癖,全是玉,露个绣花鞋出来看看,不是绣玉鞋吧!?
玉书
吊眉吊眼,体现冷静睿智
这个肩带记得好像有来头的吧,蜀山ol的道士好像也有那么一根
整体配色不错,好吧,我承认因为我喜欢这几个颜色= =
但是那双鞋,这配色好现代,拿去当nike的新概念鞋也可以……
上臂的两个白色横带是干嘛 搞的跟安保人员的衣服一样
衣边一层一层的蓝色渐变觉得有点太多,淡蓝那条不必要吧
下半身避膝上的那是什么装饰纹,看不懂,不知道有啥玄机不
腰上挂的是不是香铃,看不清楚
蜀山的校服真是一次比一次华丽了,这次和琼华装靠的也很近
虽然时代进步,蜀山校服越来越华丽,好像也是大势所趋,但个人还是喜欢老仙剑的蜀山校服,
在咱内心深处,简单朴素到寒酸的衣服,配合清冷飘雪、人迹罕至的蜀山之巅,才像真正的修仙
目前的七聖之中,也是青石和铁笔比较合我意
羽裳
和青石一对比,整个像穿越过来的角色
胸口的花纹,很像欧洲皇室的百合花纹
诡异的卷毛,现代的腰带
整个下半身都像穿越来的,我不知道说啥
权当代表性格活泼的卷毛,整个POSE,粉色系,杏园眼,无一不是少女的标志,她不是人妻吗,有诡异
长筒袜、超短裙+羽毛盖子,如果在现代背景的日式游戏里,绝对是中庸的设定
但是放到仙剑这个古代武侠玄幻的背景,真是显得无比诡异……
咱只能自我催眠她是妖,可以另类一点
(碎碎念,为毛同是妖的彩依姐姐穿的就是肚兜,你就那么穿越)
肩那一块和欧阳倩的很像,袖口和丝袜上的似乎都是云纹
羽毛、云纹,原形肯定是只鸟,不是鸟也是天上飞的禽类
加了羽毛的卷毛头配加深颜色的长筒和裙子,整体平衡
预感这个人物3d化以后,腰部以上会比较漂亮,前提是模型师有好好做卷毛
下半部分有僵化的危险,难点在于腰部区域布料的自然下垂
毒影
这个造型确实参考了苗族服饰、头冠红色的衣纹应该也是有所参考,不知道那三块大图形是什么
脖子上的银器似乎没什么考量?还挺好看的
比较好奇腰上那块银器是连在衣服上的,还是吊着的?
毒影姐这双眼睛ms是狐狸眼来的?绿眼睛配紫色眼影,不媚都不行~
这个设定,严重的问题是头重脚轻,也许拿掉那个冠会好很多
或者改小一点,其实没那冠也完全看得出苗族风情了
不知道这角色色系是怎么考虑的,可能是觉得用毒就要有种恶心的感觉
所以整体偏灰,然后来个红绿对比色互撞?
个人觉得这个角色的配色不错。
手上的紫色绑条,看着很不舒服,也许作者就是有意要营造这个不舒服
但我总觉得好像弊大于利,而且3d化以后,很可能偷懒,这紫色条直接画在手臂的贴图上,看起来会很假
这个设定3d化的难点在于,那些叮叮当当的银器,特别是头冠上那些垂着的
预感制作组会偷懒,用一个圆形面片,直接在上面画贴图,完了这些垂着的都不会动(这好像是必然的囧)
欧阳倩
和青石同一卦的,同样的吴带当风的风格
她这身我看着有点像直裾,但是那个肩是啥,求汉服专家扫盲
经 ProsperLee 提醒,姑且算它是云肩改良吧
这个云肩整的有点翅膀的感觉,不知道有何深意
如果没啥含义的话,我觉得这个肩的设计不好,显得上半身重量过重,加上她的发髻,整体头重脚轻
白配粉偏紫的色系,作为人妻和大家出身的身份适合
作为人妻肩上的这个回纹,个人觉得过于尖锐生硬了,值得商权
发型应该是抛髻改良,的确是个有身份的人,但是脖子那的一坨头发是怎么回事,你这发髻怎么盘的……
耳环项链也是为了体现身份,但是是不是有点太粗太大颗了……而且还是相对全身偏重的冷紫色,更显得头重脚轻
好吧,如果头重脚轻的设计是故意为了体现这个人物弱不经风的话,我没有异议
最后,脑门上那个算是发箍吗……我也觉得太粗旷了点,这东西更像是铠甲上的
也许有什么玄机?如果只是装饰,请允许我吐槽
眼睛算是标准眼,微闭以后有点哀怨相,鼻子似乎有一点点略长,显得形不准
血手:
红发、魔印、生化手、面具、血瞳、偏绿的皮肤,全部基于人物的背景特点
那个面具是不是受了剧院魅影影响来的,瞳孔像受终结者影响
中排的钮,很清代啊,破了的衣服下摆很像ff7文森特的感觉,不知道是不是有所参考
腰带不知道是什么东西,看着有点像龙头,风格有点奇怪,西不西中不中的
配色中规中矩,手、腰带、护胸、鞋全部都是回纹,还是一句中规中矩
腰后面吊着的两根东西挺有意思,不知道3d化以后是硬的还是软的
不知道这手是什么材质的,全身像似乎是铁器类的,大头像看着像石质的
其实去掉那只突兀的大手,也算个比较正常的人设,加了生化手,真是相当另类
我只能说美工你有胆量
这人设3d化很好处理,没啥难点
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