最终幻想14新手起步攻略 最终幻想14新手怎么玩
第一部分 通用
1. FF14是个MMORPG,如果你玩过WoW之类的游戏,那么会很快上手,但也记住,FF14有很多系统和设定和类WoW游戏不同,不要企图一一对应。当然,没玩过MMORPG的上手也不慢。
2. 这个游戏是典型的日式RPG,如果你接触过单机日式RPG的话,会发现其中有很多类似的设定,但如果只接触过WoW或者老滚这类欧美RPG,那要习惯下某些设定,比如:经常让你看十分钟过场动画等等。
3. 游戏是盛大运营的,但是据说被日方限制的比较死,所以目前没有也不可能有商城之类的东西,这点放心。但以后有没有说不定,但即使有了也别一棒子打死,毕竟被很多人奉为神的玻璃渣不也在WoW开了商城么,还能“叮”到90级呢,所以以后如果出了什么外装宠物商城之类的,不影响平衡性就没什么大不了
4. 游戏本身优化的相当出色,对电脑配置要求不高,3年前甚至更早些的主流配置都可以流畅运行,但运行归运行,就别指望画面了。
5. 实在担心的可以去下个测试软件,百度上搜“FF14跑分”,一搜一大把。测试高过2000分就能玩了。
6. 跑分软件兼顾捏人,可以先捏着玩玩。捏好的任务可以直接导入游戏,省去再次捏人的时间,导入的方法百度吧,如果想第一时间抢好听的名字,你懂的
7. 游戏有五个种族,鲁加族、精灵族、人族、猫魅族和拉拉菲尔族,每个种族分别有两个亚种族,对应法系和物理系,不同种族的角色出生属性略有不一样,但差距微乎其微,如果不是处女座的话,建议觉得哪个好看选哪个。
8. 拉拉菲尔很萌,但如果想穿漂亮衣服,人类女和猫魅族女才是真理;鲁加族男性白魔法师天生自带好运光环(大雾
9. 建人物的时候会让你选生日和守护神,同样是略微属性差异,所以哪个名字好听选哪个
10. 这游戏有8个基础职业和9个进阶职业(统称为战斗职业),还有9个制造职业和3个采集职业(统称为生活职业),任何一个角色都可以全部无差别的练满,这是FF14的最大特色,不要再问能不能了。
11. 即使都可以练满,也要稍微在意下第一职业选择,因为它会影响到你的出生地,以及前10级的主线任务.....所以,选你喜欢的就好
12. 这个游戏还是遵循比较传统的Tank、DPS、Healer的结构,战斗职业有8个基础职业和9个进阶职业,按照类型来分的话就是:Tank:剑术师=圣骑士、斧术师=战士;近战DPS:格斗家=武僧、枪术师=龙骑士;远程DPS:弓箭手=吟游诗人、咒术师=黑魔法师、秘术师=召唤师;治疗:幻术师=白魔法师,秘术师=学者
13. 不懂啥叫Tank、DPS和Healer的,就记住Tank是挨打的,DPS是揍人的,Healer是给人加血的就行了。至于上面那条每个职业的特色,你大有时间自己体验。
14. 关于基础职业和进阶职业,要着重说下:进阶职业是FF14的特色设定之一,8个基础职业对应9个进阶职业(秘术师对应两个)。解锁进阶职业,需要对应的基础职业满30级,并且做完了职业任务,同时还需要另一个特定的基础职业满15级,比如弓箭手对应的进阶职业是吟游诗人,需要弓箭手30级+格斗家15级;幻术师对应的进阶职业是白魔法师,需要幻术师30级+秘术师15级,达到条件后经过简单的任务就可以转职为进阶职业了。
15. 进阶职业比基础职业而言,属性上会有很大的提升,也能用一些特殊的技能,好处多多。但如果你不想做进阶职业,只要把装备栏里的徽章取下来就行了。
16. 很多人问有没有亲儿子职业啊,啥啥职业是不是强力啊。嗯,FF14目前的职业平衡做的很好,没有哪个职业明显好于其他职业的,也没有哪个职业完全不能玩没人要。而且一来没有PVP,二来可以全职业制霸,哪个职业厉害很重要么?不爽你可以换啊。
17. 就算职业很平衡,操作难度可不一样,选武僧的做好键盘跳舞的心理准备。
18. 龙骑轻松些,躺着过本拿装备什么的(够
19. FF14没有人物等级!!!只有每个职业的等级,比如你的战士有30级,但幻术师只有5级,那么你切换成幻术师以后只有5级的属性,并且只能穿5级的装备。
20. 进阶职业和对应的基础职业共享等级,进阶职业状态下得到的经验算对应的基础职业的,基础职业升级则对应的进阶职业也升级,但凑份子的第二基础职业和进阶职业无关
21. 把所有的基础职业练到满级,意味着所有的进阶职业也会满级,但并不意味着所有进阶职业都有好装备,所以妄想全制霸的少年们,向着夕阳尽情奔跑吧!
22. 每个职业的加点也是相互独立的,换职业特别简单,换武器就行,系统会自动帮你更换属性、技能等等。但也有不能换的时候,比如战斗中和副本里不能换
23. 这游戏不用捡尸体,物品会自动到你包里——前提是你包里有空
24. 每个人物天生有100个背包格子,不能扩充,听起来不多,但除了这100个格子,身上每个部位对应的装备都另有一个20格的兵装库,你可以选择把装备放在这里。而且,任务物品另有地方存放,不占格子
25. 哦哦哦这样算来背包好大能带的东西好多——这是所有全面开练生活职业之前的玩家的感想
26. 官方不喜欢插件,所以这个游戏国服目前没有诸如DPS统计啦、BDM之类的插件,即使有了,也必须告诉你类似的东西在国际服是有被封号的危险的,所以WoWer和剑三er要学着习惯
27. 有“宏”一说,但远不如WoW和剑三那么完备,如果你会的话确实能有些方便,如果不会的话也别担心,FF14的宏基本不会影响平衡性。
28. 就国际服而言,金币交易是可能被封号的,不知道国内盛大是不是管,但可以敬告刷子和工作室,这游戏金币用途和价值真是有限,所以别想着刷了
第二部分 战斗和升级
1. FF14是目标锁定战斗模式,和WoW、剑三类似,如果你不懂,那简单说来就是你不选中目标就不能打它
2. FF14没有怪物归属锁定,也就是说,无论谁第一下打到怪,后来的人都可以跟着一起打,只要伤害够一定量,同样会结算经验和物品
3. 但这并不意味着不需要抢怪——有个别任务怪扎堆做的人太多,怪死的太快,往往除了第一个人,大家都没有打够伤害,这时候果断组队做就是了
4. FF14的技能公共CD是2.5秒,所以这是个“感觉世界都慢下来了”的游戏。别觉得这不合理或者觉得要睡着,等到了后期你就知道这是必须的。BTW,你要是不懂啥叫公共CD,那么这条对你没用,just enjoy game
5. 建了新人物第一件事儿就是要升级(废话)。FF14是个升级极快的游戏,尤其是第一个战斗职业,但这并不代表快餐,因为你有20个职业要升级呢.....
6. 强烈建议第一个升级的是个战斗职业,想一开始冲生活职业的人会蛋疼死的。
7. FF14拿经验的渠道很多,主要有任务(主线+支线)、职业任务(逢5级一个)、讨伐手册、临危受命任务、行会令讨伐、副本、理符任务、每日随机任务(行会令讨伐+副本)等等,当然,打怪肯定也是有经验的。
8. 第一个战斗职业的主线任务必须做,不但经验来的快,而且沿途各种副本和讨伐、转职、理符任务、三主城飞空艇航线、陆行鸟坐骑、陆行鸟伙伴等等都是通过主线任务开启的,不做等于寸步难行。
9. 第一个战斗职业主线必须做,但十分非常强烈建议不做支线任务,留给其他职业低等级来做。
10. 当然有几个支线还是要做一下的,比如衣服染色的任务、洗剪吹任务、装备魔晶石化任务和一些支线副本开启的任务等等,具体可以看贴吧大神们写的攻略。
11. 职业任务就是你的职业训练师给你的,每五级有一个,到了等级就回去做,给武器给装备给技能。
12. 讨伐手册是个好东西,每个职业都有一个,内容是杀2-4个特定的怪,十个一组,经验极高。讨伐的怪名字上有个类似蚊香的图案,走过路过不要错过。每到一张新地图后,可以用任务按钮下的推荐任务选项,也会显示在这张地图上的讨伐怪。
13. 临危受命任务,简称危命或者Fate。就是地图上出现的一些随机任务,大多是杀XX个XX、打某个小boss或者收集XX个XX之类的。打开大地图会有图标和紫色的圆圈来表示,人物在附近会有“附近有紧急情况发生”的提示,一旦进了任务区会显示很大的“临危受命”字样。
14. 危命是集体任务,别想着单刷。危命任务结束的时候根据你的参与度会给予金银铜牌,对应大量的经验。参与度的计算是看你的仇恨,所以即使加血也可以,一般只要正常参与一半的流程,都可以获得金牌和满额奖励
15. 鉴于危命任务奖励颇丰,所以建议升级过程中只要是半张地图以内的危命都主动参与下。当然,组队刷危命是个不错的选择,队伍人越多经验也就越多。
16. 会有一大群人专门组团不停地刷危命升级的,人多的时候叫“暴民团”(参加过你就知道为啥叫这个名字了)。不失为一种升级方式,但前提是你的电脑要足够好,以及你要足够耐得住寂寞,同时提醒你别忘了主线任务。
17. 行会令讨伐由10级主线任务开启,每五级增加两个,可以理解为小副本,需要组队才能参加,内容是杀几个怪+Boss,流程大概十分钟左右。第一次完成有大量经验奖励,可以用“任务搜索器”随机排队完成。
18. 副本和行会令一样,一般是由主线或支线任务开启的,同样需要组队开打,流程大概30分钟左右,第一次打通附送大量经验,同样可以用“任务搜索器”随机排队完成。
19. 凡是打通过的行会令讨伐和副本,都可以加入肯德基豪华午餐系列。每天一次,大量经验,两个做完一般至少让你升一级,个别时候升两级。所以每天上线第一件事儿就是排队打随机。
20. 这两个随机晚上11点更新,时间不大合理。
21. 既然说到副本,那就说下组队。这游戏一个小队4个人,1T、1奶、1远程DPS、1近战DPS,这是标配,同过随机组队系统一般都是这个配置,但如果自己组队阵容就随意了。
22. 当然,作为常识,DPS排随机总是需要很长时间的,人多的时候半小时起算,你还别嫌长,还不打折。排随机的时候你没法组队、没法召唤陆行鸟帮忙打架、没法进入单人副本(个别任务会受影响),但你可以换其他职业(尤其是生活职业),排到了它会弹出个窗口让你换回排队时候的职业的
23. 所以这个游戏T和奶升级的速度比DPS快。
24. 既然说到副本,那就要说下等级匹配系统。FF14的危命、行会令讨伐和副本都有一个等级上限,超过这个等级上限的人物会被“和谐”到这个等级(危命任务会有个按钮让你选择是否同步,不同步不能攻击任务怪)。比如你30级去打一个20级的副本,那么你只有20级的属性和技能,甚至装备属性也会按比例降低,所以即使等级很高,不认真依然会死。
25. 在等级匹配系统下,这个游戏没有单刷副本或者带小号的事情发生,很悲伤么?没关系,等级和谐的同时,经验需求也一起被和谐了,也就是说,30级去打20级的本经验也照样可以升级
26. 既然说到副本,也还要说下物品分配。这游戏目前物品分配只有Roll点,没有队伍分配或者队长分配之类的。出了新装备会弹出窗口让你选择“需求”、“贪婪”和“放弃”,顾名思义。需要注意的是,不是你当前职业的装备你无法需求,你身上已经有一件的装备无法需求和贪婪,只能放弃。
27. 如果你是通过随机组队系统找到的队伍打的行会令讨伐或者副本,那么结束后会有一次给推荐别人为“最佳队友”的机会,俗称“赞”,赞积攒多了有些小奖励,一般是给T或者奶,不过我个人提倡“T奶互赞、DPS互赞”,毕竟大家都有出力不是么
28. 既然能给赞,也就同样能踢人。如果你觉得哪个队员不行,可以右键它的名字发起一场踢人投票,只要另外两个小伙伴同意,他就可以滚了。不过剩下的副本你们只能三个人处理,或者等着看有没有中途参与的随机小伙伴。
29. 自行选择滚蛋是有三十分钟不能再参与随机本的Debuff的
30. 说完副本,说说理符,也叫卡牌任务,15级主线剧情开启。简单的说就是耗费一张卡牌,领取一个专属的随机任务,分为战斗、生产、采集三大类,完成后获得大量的经验。这种卡牌每12小时送3个,最多可以积累100个。
31. 无论如何都不建议第一战斗职业甚至是战斗职业去做理符任务,因为战斗职业获取经验的途径太多,而生产和采集职业升级要么耗费时间、要么耗费大量金钱,所以必须要有理符任务支持。
32. 如果是第一战斗职业,那么建议如下升级方式:先做随机行会令讨伐+副本,然后是主线任务以及职业任务,在任务过程中随时清理讨伐手册,并且积极参与等级合适的危命任务。这样下来的经验足够快速升级了。
33. 主线任务做到10级会开启转职功能,打算这个时候转其他战斗职业或者生产职业理论上就可以开始了
34. 主线任务做到20级左右(这时候你的人物估计都20+了),就可以迎来开启三主城飞空艇航线的任务了,可以满世界跑着转转,顺便把能学的职业全学了。
35. 再往后是加入大国联防军的任务,说白了就是选一个城市加入他的城管部队。常有人问三个主城选哪个好,其实选择的依据很简单:如果是萝莉控,选沙城“乌尔达哈”;如果是御姐控,选海城“利姆萨.罗敏萨”;如果喜欢邻家大姐,果断选森城“格里达尼亚”。原因的话你看完任务过程中各主城的演讲就明白了。
36. 上面的没开玩笑,三家除了领导人、衣服配色和敬礼方式不同以外,基本没啥不同。更何况以后你还可以来回换。
37. 加入大国联防军以后,参加随机任务、危命任务都可以获得一种叫做军票的东西,用来在归属的联防军消费,可以买装备或者升级军衔。
38. 军票获取的途径很多,随机任务和危命任务会给不少,讨伐手册里也会专门加入联防军的讨伐怪,打掉就给大量军票;理符任务也会开启联防军专属的任务(依旧不推荐做就是了);练生活技能的话每天都会有筹备任务,做一些东西上缴也能有不少军票;军衔上去后甚至可以上缴稀有装备来换取军票。
39. 军票完全不用去刻意刷,前期需要2000张买陆行鸟后,到满级前都不会需要军票,在升级期间得到的大量军票就全部升级军衔吧。至于50级需要购买的装备,不管你怎么升级上来的,积攒的军票都够你买两身的了。
40. 当然,比操心军票更要紧的,是赶紧买一只陆行鸟。陆行鸟任务不在主线上,而是在联防军办事处的一个支线上,任务很简单,花2000军票买个陆行鸟券,找个陆行鸟点兑换就行。至于怎么凑齐这2000张军票,最简单的办法是打开讨伐手册,找着联防军的讨伐任务一路清过去,路上顺道儿做几个危命任务,大概需要1小时左右吧。
41. 召唤陆行鸟是个没有等级的技能,这意味着你的剩余的战斗职业和采集职业1级的时候就可以骑鸟,别傻乎乎的走到20级。
42. 陆行鸟的音乐非常洗脑,估计SE也是考虑到了这一点,在系统设置的声音设置中,有个选项可以选择不听这个音乐
43. 30级的时候还有个支线任务,是召唤陆行鸟帮你打架的,做完之后就可以用野菜把陆行鸟召唤出来一起战斗了。陆行鸟可以选择T、DPS和治疗三个方向,有天赋和技能,还算实用,不过陆行鸟召唤出来以后视同组队状态,就不能用任务搜索器排队了
44. 同样的,30级以后别忘了转职。
45. 要说下PVP,目前国服的版本PVP只有竞技场,未来几个版本内会加入三国的战场,但没有野外PK,没有红名,没有守尸——这对于PVP爱好者和三哥来说不算好消息。
第三部分 生活职业
1. FF14中的生活是职业,不是技能——这里请所有WoW、剑三以及其他类似游戏的玩家记住:生活职业是独立于战斗职业的存在,具有和战斗职业平等、互斥的地位,是一个角色自古以来不可分割的一部分,生活职业历来反对“主战斗副生活”、“只战斗不生活”的言论和立场。
2. 难理解?嗯,解释下,大概意思就是生活职业具有自己的经验、等级、装备和技能,在由9个进阶战斗职业+12个生活职业中,你同时只能是其中一个。换句话说,你能打架的时候做不了生活,能做生活的时候没法打架。像WoW那样带把锄头就可以一边打怪一边采矿的事情,在FF14里不可能
3. 生活职业分为9个生产职业:沙城:雕金匠、裁衣匠、炼金术士;海城:锻铁匠、铸甲匠、烹饪师;森城:刻木匠、制革匠。以及3个采集职业:沙城:采矿工;海城:捕鱼人;森城:园艺师。
4. 12个生活职业是相互连接的,一种职业的产品可能是另一个职业的材料,因此生活职业要么不练要么全练,而且全练的时候基本保持等级一致,一门独大则遍地是灾。当然,钓鱼稍微另类些,和烹饪的关系并不是很紧密,可以慢些。
5. 虽然10级就可以转其他职业,但并不推荐10级就开始冲生活职业。多少级合适呢,20左右吧,起码等你开了三国地图并且买了路行鸟之后,跑路会轻松许多。
6. 不管多少级,当你决定要开始冲生活职业的时候,最好的选择是在一天之内把所有的职业都冲到10-15级。虽然看起来工程量浩大,但其实花费的时间也就3-4个小时。
7. 生活职业升级和战斗职业相比要麻烦些,起码出去打怪是不要想了,打Fate也没有奖励。生活职业的经验主要来源于制作/采集、职业任务、筹备任务、理符任务等。
8. 制作/采集的时候会有概率出现“高品质物品”,物品图标和普通的不同,也不能一起堆叠,做出高品质的东西经验更多。随着等级的提升,你有一大票技能来提升出高品质物品的概率,概率越高经验越高,一件“概率高”的物品经验是“无概率”物品的2-3倍——无论最后有没有生成高品质物品。
9. 首次制作一个配方,也是有经验加成的。
10. 关于采集怎么升级、如何做HQ产品等等,有很多攻略有超级详细的介绍,我不多费口舌了。可以参考NGA球球大师的专业帖子。
11. 这里要首先着重提醒那些习惯了WoW和剑三那类无人值守批量生产模式的玩家们,不要埋怨FF14一次只能做一个而且还必须手动的生产过程。以及,最最重要的是,除非要做的部件和你差了10级以上,否则打死别用“简易制作”,原因自己体验吧
12. 生活职业在20级以前的材料大多能在相应的行会供应商买到,但不一定能在同一个供应商买全;每座主城市场的素材商虽然东西不算太全,但如果你同时练所有生活职业,那这些初级生活材料都是可以做出来的
13. 和战斗职业一样,生活职业每五级也有职业任务,一般都是做些东西,没有难度,提供少量经验和装备。
14. 筹备任务是个大头,20级加入大国联防军后,每天都可以接到一系列的筹备任务,任务很简单,就是根据你生活职业的等级做一件装备或采集一些材料上缴,经验则是根据相应的职业等级来,其中带星号的给双倍,如果上缴的是高品质装备,则还可翻倍。筹备任务的经验颇丰,如果只做筹备任务,一般3天就可以升一级。
15. 生活职业的等级越高,筹备任务要求上交的装备等级就越高,相应的给的经验就越高,尤其是双倍或者四倍的时候。所以一开始把生活等级升到15以上,就是为了接到高等级的筹备任务。
16. 理符任务和大国联防军的筹备任务类似,包括任务要求、奖励方式等,不同的只要有理符就可以一直做。
17. 之前说过不推荐用理符升级战斗职业,那现在还要再补充下,不推荐用理符升级25以前的生活职业。因为在25级之前,生活职业的材料大多都可以从商店买到,耗费的金钱和时间都相对较少,产出的大量中间材料日后也能用到,所以不需要理符任务帮忙。理符任务真正发挥作用是在30+以后面临材料短缺、价格昂贵的时候,替你节省大量金钱和时间。
18. 当然,钓鱼始终是例外,10级以上就可以开始用理符任务了——尤其是你的理符快满了的时候。
19. 还是钓鱼,如果你有个PS3或者XBOX的手柄的话,用来钓鱼很方便,鱼上钩了手柄会震,完全不用看屏幕
20. 综合起来,生活职业建议如下升级方式:先将战斗职业升级到20级,并加入大国联防军,然后空出一天来根据攻略做材料将所有生活职升级到15级左右,不足部分可考虑用首次制作的经验来弥补;每天上线记得做筹备任务,并适当分批次提升等级,注意多利用排队等副本的零碎时间;25级以后全面开启理符任务。
21. 想把生活职业全部升级到50级是很消耗时间和金钱的,要有耐心,要做好打持久战的准备。
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