行尸走肉:米琼恩 图文全剧情流程攻略 谜题对话解析

时间:2016-05-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《行尸走肉:米琼恩》图文全剧情流程攻略,谜题及对话解析(含“全剧情流程”“全对话”“分支解析”“小谜题解析”)。by 多游攻略站-心生双翼。《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角,她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中,带着玩家探索她不为人知的旅程。

 行尸走肉:米琼恩 图文全剧情流程攻略 谜题对话解析


游戏介绍

《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。

游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角。

她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中。

故事将带着玩家探索她不为人知的旅程。

通过险象环生的战斗和错综复杂的人物交往,游戏将呈现出完整的恐怖世界景象。

菜单

主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。

玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。

你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。

主菜单设置功能提供视频、音频设置。

图形设置则是分辨率和图形质量。

控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。

操控

游戏利用ESC或空格键可以暂停。

WASD键控制移动和方向。

SHIFT键奔跑。

T键显示可选取、互动目标。

鼠标左键进行选择、确认。

右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。

进度

游戏分三章,目前可以开始第一章。

后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。

不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。

玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。

总共有4个可用存档,相互独立。

因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。

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《行尸走肉:米琼恩》图文全剧情流程攻略,谜题及对话解析(含“全剧情流程”“全对话”“分支解析”“小谜题解析”)。by 多游攻略站-心生双翼。《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角,她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中,带着玩家探索她不为人知的旅程。

移动视角可以看到一艘搁浅的邮轮。

大家认为能在上面找到补给。

这时,残骸清理干净了。

米琼恩要帮助奥克他们升起船帆。

奥克认为可能会有危险,会是个陷阱。

不过米琼恩还是决定和皮特去探查一番。

这里的小游戏就是拿起刀和磨刀石。

按住鼠标左键然后快速左右移动鼠标。

米琼恩会把刀磨砺。

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《行尸走肉:米琼恩》图文全剧情流程攻略,谜题及对话解析(含“全剧情流程”“全对话”“分支解析”“小谜题解析”)。by 多游攻略站-心生双翼。《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角,她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中,带着玩家探索她不为人知的旅程。

第4节

米琼恩和皮特乘坐小船前往邮轮。

皮特询问米琼恩为什么会停下来和大家一起活动。

笔者选择了最友善的说法。

笔者认为米琼恩是一个坚强、孤僻但是内心善良的人。

不过,友善的闲谈很快被丧尸打断了。

他们居然从水里冲上了小船。

水里到处都是。

他们扑向小船。

米琼恩和皮特被拖入水中。

他们一边砍杀僵尸,一边向岸上逃离。

终于躲过一劫。

皮特居然是一个越是紧张就越是要哈哈大笑的人。

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游戏共分为三个章节。

这是第一章:无法自拔。

阅读提示:

相信玩过Telltale游戏的玩家都知道,此类剧情向游戏主要是向玩家展示一个精彩的故事。

游戏中有不少选择,可能会少许的改变剧情的暂时走向和人物互动关系,但是不会影响整体的剧情趋势。

鉴于以上原因,本攻略将以笔者的选择为线索,尽可能分析重要选择的影响。

攻略的重点在于剧情流程的完整体验以及难点、小谜题的解答。

本攻略也将参考之前攻略站受到欢迎的叙事写法。

希望大家也能如笔者一样喜欢这个故事。(笔者非行尸走肉粉丝,因此更有体验感。)

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第一章完结。

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第1节

故事一开始,米琼恩就手持武士刀在丛林里和僵尸搏斗。

她已经在险境中磨练出了生存的技艺。

残酷的环境让她放弃了很多东西。

不过,有两个记忆他永远无法忘记。

此时出现的是两个孩子的图片——她的孩子?

我们只有跟着米琼恩慢慢揭开谜团。

游戏的一个重要互动点就是跟着提示按键。

上下左右箭头对应WSAD方向键。

左键点击可以和道具、人物进行互动。

此处点击门把可以打开门。

视角突然转到了繁华城市的公寓中。

两个孩子正在玩耍。

这是米琼恩的记忆?

但是僵尸突然出现了。

这里会体验各种互动按键。

根据方向键提示快速反应。

按迟了可是要死人的。

方向键通常用来躲闪。

Q键则用来攻击。

看到就按。

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镜头在丛林野外和公寓之间闪回。

米琼恩实际上深陷恶境,只是意识中总是回到过去的公寓罢了。

然后就是连续按键。

通常也是q键,连续按压蓄力。

将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。

通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。

成功后往往会追加E键的反击。

基本上战斗互动就是一个反应游戏。

玩家需要根据提示快速的按方向键、q\e键。

有时要夹杂鼠标的点击。

适应键位和节奏就好。

击败僵尸群,米琼恩气喘吁吁,精疲力竭。

但是僵尸似乎总也死不透。

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这时,门开了。

皮特突然走了进来。

他希望米琼恩没事。

这又把米琼恩从记忆里拉回到现实。

她只不过在绝境之地和僵尸群战斗。

她受够了。

鼠标左键点击手枪装弹。

米琼恩想一了百了。

可以选择放走——自杀。

留下——坚强活下去。

不过米琼恩是死不了的。

就算自杀也会被皮特阻止。

一个求死不得的世界。

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第2节

故事继续发展,3个星期过去了。

米琼恩和幸存者们依然顽强的活着。

她从噩梦中再次醒来。

皮特利用短波电台呼叫失踪的同伴——拉希德和瓦内萨。

他看到米琼恩,很担心她。

对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。

在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。

不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。

虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。

和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。

玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。

你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。

通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。

这是一个体验剧情,体验角色的游戏。

例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。

因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。

不过,幸存者奥克则是一个麻木不仁,充满绝望的家伙。

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遇到npc分歧时,只能选边站了。

同意帮忙会让皮特满意,反之则奥克满意。

米琼恩决定帮助皮特搜寻。

这里是一个小游戏,玩家需要先点击左侧小的噪声刻度盘。

按AD转动,将左侧绿色的信号格子充到3格。

然后转动右侧的大刻度盘。

只需要试着左右转动就行,大概中部偏左的位置就能触发信号。

实际上不停转动试试就出来了。

这时,米琼恩收到了一个特殊的求救信号。

他们并不是拉希德和瓦内萨,但是肯定是需要帮助的人。

避难所外面危险重重,贸然出手相助也许会让自己身陷险境。

这个艰难的决定——我们下节再做吧。

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第3节

自从皮特从自杀边缘救下了米琼恩,他们就一直相互信任相互帮助。

皮特组织起了少量的幸存者一起生存,米琼恩成为了这个团队的一员。

这次,他们在短波信号上听到了呼救。

虽然不是很清晰,但是皮特和米琼恩还是决定带领大家去看看。

这样的世界,如果总是见死不救,和丧尸也没什么区别了。

他们升帆起航,探索信号来源。

航行途中,船只突然撞到什么。

此时反应迅速快速按向下方向键可以扑倒救援西迪克。

这会让他记住你的善举。

奥克是个只愿意明哲保身,不愿意做有风险事情的人,他会表示不满。

笔者这里选择了让大家冷静一下。

不想让小团队剑拔弩张。

皮特再次询问电台里的人说了什么。

这里因为之前的选择不同,电台里可能有角清晰的声音或者只是杂音。

不过都能听到对方提到Mobjack。

米琼恩决定四处检查一下。

这时可以用WASD键控制移动。

检查舵盘。

在左船舷用手电筒扫视水面。

没有任何发现。

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船上食物储备已经不足。

大家试图种植食物,不过目前没有见到成效。

和皮特交谈返现船舵似乎坏掉了。

继续在船尾等各处搜索。

游戏中很多时候需要把所有项目互动完才能触发剧情。

最终,米琼恩在右船舷外的水面发现了船只残骸。

就是这些撞上了他们的船。

贝尔托看到这种情况很沮丧。

笔者选择了这个地方不一样这个选项。

算是一种乐观的安慰,贝尔托会记住米琼恩的好意。

接着,米琼恩来到船首。

用双筒望远镜观察。

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