魔法门10遗产 职业种族详细介绍

时间:2016-01-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  魔法门10遗产是一款角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演控制益智冒险小队前去平息这片大陆上由于各个种族上层领导的阴谋

  而发生的战争,并且这些国家的高层通过自己的权利使用活人去研究魔法让自己变得更强大。

  今天小编就带来魔法门10遗产 职业种族详细介绍

  喜欢这款游戏的玩家不要错过啦。

  种族和职业

  4个种族:

  ORC是纯杀怪用的,属性很暴力

  矮人特长在于加血会比别人多,每点属性多2/7的血量,

  精灵居然没智力和敏捷加成,只有个坑爹闪避,

  人类的博学就很犀利了,别人只有2点技能点分配,人类居然有8点,简直就是法系专用。

  职业只开放了4个:

  坦克,近战输出,远程输出,法师。

  坦克:有一个物理系的战争技能,初始技能是嘲讽,强制1个敌人对你进行攻击,对付那些会存攻击次数的比如双刀娜迦是神技,缺点是无法对付会一打一大片的技能,因为无论如何队友都会被波及。

  挡格还是挺给力的,这一代的属性点没有成本的概念,加一点就消耗一点,所以猛堆血的话会出现个超级血牛,比如堆VIT和耐久技能。

  近战输出:除了空手搏击,其他老牌武器技能都有,弓还和十字弓分了家,这个放在远程输出那说。近战来说,锤子晕,斧头流血,剑挡格,矛无视防御,匕首攻击次数,各种效果都有,试玩版只能加到专家。

  武器专精变成了双持和双手技能,点了双持才能2把单手一起装,双手也是,所以这两个技能也决定了武器的选择。

  根据我目前的感觉,双持匕首依然威武,武器数据里看不到攻击速度,但是有武器的暴击伤害百分比,匕首这类武器的暴击伤害就高达70%,弓就只有10%,没有攻速的区别,感觉双手武器会比较吃香。

  没了堆攻速,基本就是在堆暴击,不知道正式版的时候会不会改。

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