瓦尔迪斯传说:深渊之城 图文攻略 技能道具等全解析

时间:2016-06-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名
瓦尔迪斯传说:深渊之城 图文攻略 技能道具等全解析

瓦尔迪斯传说:深渊之城 图文攻略 技能道具等全解析

/简述/

类型个人认为并不是恶魔城,至少差的有点多。恶魔城的RPG元素更浓厚一些,并且并不讲求连击硬直等技巧,多少有些hit&run的手感。

而瓦尔迪斯则不同。技能使用更复杂(别说月下的全屏吸血魔法,毕竟月下不要求连击时搓招)。 按住施法键后按相应的方向键发动普通技能, 按轻重攻击发动高级技能。

连击可以使大部分非BOSS无还手之力。但是自己被打,无论硬直还是浮空都没有无敌时间,如果被敌人包了饺子,手慢的被敌人连死也有可能。

每次击败BOSS军会从战斗、时间、道具(不一定精准)三方面进行评估。获得的评价越高,奖励越丰厚,甚至会奖励属性(例如攻击), 而糟糕的评价则会一无所获。

概括来讲就是依个人操作和局势判断不同,强者更强,弱者更弱。

所以请大家做好心理准备,附笔者通关评价。



/人物选择/

初始只有2个人物可选:

第一个是全能型角色 物理法术皆可 法术也能使用黑白两道 非要说一个精准的职业 游戏里看来是定位成圣骑士了

初期的绝大部分伤害来源于物理输出 中期也许能开始走法术路线 不过由于缺蓝 也无法走纯法路线 需要配合物理输出回蓝

第二个是偏向法术的角色 自保能力较强 从初始默认的各种护体 解debuff 加血魔法 可以定位成武僧

初始武器为空手 所以破防变得更难 但是经验获取速度也会+25% 加血是瞬加 而且天赋对神圣魔法的支持很全面 所以总体来讲个人认为者更适合于新手

毕竟新手难免走弯路 多打怪 这样等级优势就更明显 无论从属性还是从装备 都会获得优势


/装备与技能/

属性上的自由也使得瓦尔迪斯获得更大自由度的同时 无形中增加了新手的难度 加错了点数会很难应对越来越强的敌人

不过还好人物并不多 大家再加点之前好好看一下心仪的天赋内 都有哪些技能 都受到什么属性加成 做到有备而无患

笔者的加点很无赖 为全加幸运的血牛暴击流 为何放弃力敏智?原因很简单 笔者不靠魔法输出 智力就忽略了

力量提升的伤害也很有限 敏捷加爆但是不加血 考虑到中期可以得到的减血加攻或者减防加攻的饰品 所以血量才是最重要

武器选择默认剑,一定要升级成流血伤害增强,这样流血伤害可以上百,和攻击伤害持平,否则只有武器伤害的10%左右(没详细测试)。

盔甲和手套,我是带的圣骑士套装,铠甲可以免疫沉默冻结麻痹,45护甲15魔抗6力3智,而且每4次攻击还能释放一次光系攻击(虽然不明显)。

手套则是进一步增加抗击力,1智1敏1幸运,属性还能加些许暴击。

同伴大家依喜好即可。

终结技我是带的默认终结技,100的能量,赞起来比较快,我的bulid用终结技都是当做小无敌用一下抵挡伤害罢了,所以没太深研究。

感觉伤害不够的时候换高伯尼之凯+15%攻击,和格斗家绷带+2力1幸运,带着武器只能享受一点点增益,不过比不带强。

本游戏的天赋树可以说专为兼职而设计,到达最底层技能最高需要9点,最低需要8点。

而且每5级一解锁,第四层需要15级,而每篇天赋底层的3个技能之间相比,必有优劣,可以说极有可能只有1个符合玩家心目中的目标。

也就是说,如果我们以8点可以点出的最底层技能为目标,在两个天赋树下可以在16级点出两个终极技能,对比着来说这绝对比专精某一天赋要好。

说一下我的加点策略,三篇天赋分别是战士,卫士,信徒,每篇天赋树内从上至下每行用数字1234代替,每行技能从左至右用ABCDE代替。

以下加点方案的最终情况均参考上图,上图为几百1-12BOSS且3-12BOSS为S评价的点数。

总体来讲优势在于完美防御和高攻,但依玩家不同,必然存在不同加法,欢迎讨论。

阶段 高手向高伤害流(全S没问题) 笔者这样的普通玩家谨慎流(全S稍费力) 不善于动作游戏的防守流(不追求全S)
初级阶段
5级成型
战士 1B 1C 2D 2C 信徒1A 2A
高连击高伤害 另外高手方案默认每5级6点技能 
玩家可以从BOSS评价及书籍兑换中获取额外技能点
战士 1B 1C 2D 卫士 1B 2C 
先提升了少许攻击及连击数+1
然后把卫士的回血加上续航
卫士 1B 2C 1C 2D 2E
等级不够点数先攒着
等5级加好第二行的技能打防守
中级阶段
10级成型
战士 1A 2A 2B 信徒3A 战士 3A 3B
附带流血效果是主打
攻击回魔以释放更多魔法
卫士 1C 2D 2E 战士 1A 2A
本身抗击能力提高的同时
升出流血效果增加伤害
信徒 1A 2A 卫士 3D 3C 信徒 3A
魔法盾可以抵消任何魔法攻击一次是利器
攻击回魔提供更多的魔法释放加血
高级阶段
15级成型
卫士 1C 2E 3D 1B 2D 战士 4A
卫士的护盾可以低于一次魔法攻击提供较大的容错 
输出只要点出4A的狂战就达到最大伤害了
卫士 3D 3C 战士 3A 2C 卫士 4C
有了完美防御 BOSS战变得简单
有了嗜血 恢复能力提升
战士 1A 2A 3A 1B 卫士 4C
完美防御 外加嗜血 达到最高续航
开始为狂战天赋做铺垫
顶级阶段
20级成型
卫士 2C 3C 1A 2B 3B 4C
获取了完美防御 外加受到伤害概率减半 
还有疾风步的成功闪避攻击+1闪避
打高评价就简单多了
战士 2B 3B 信徒 1A 2A 战士4A 信徒3A
假设普通玩家只获得1点额外技能点
也就是用书和队友换取的技能
这里正好狂战和完美护盾全加
战士1C 2C 2B 3B 4A
正好和其他玩家一样 获取了狂战和完美防御
如果获取了技能点数 再把连击数+1搞上即可

不要小瞧了这样的混合加点 防御也不代表就被动

完美防御可以减少走位 节省闪避 把走位和恢复闪避的时间省出来输出也绝对有很大提高

况且更高的抗击能力相当于更大的容错 游戏是按照消耗生命值的百分比来做生命评价 所以相比纯战士和信徒 这样的加点可以允许承受更多的伤害依然拿到S评价

纯幸运的加点一方面稳固了狂战士的触发率 一方面也支援了防御天赋的盾挡 减免50%的伤害可是非常可观的

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/注意事项/

不得不说的是游戏的闪避系统,每次获得大师卷轴都可以增加一次闪避次数,闪避次数可以慢慢恢复,但较高的上限绝对是好事,按"下"键发动闪避虽然稍有不习惯,不过手感还算不错。

在游戏中,会见到大量无法交互的场景,例如圆形的机关,闪光的水晶,竖直的墙壁,碎裂的墙壁等,这些都要以后获得相应道具才可开启,要做好旧地重游的准备。

依人物不同,攻击方式及效果都不同,不过总体来讲,普通攻击速度快伤害低,重击速度慢伤害高的基本概念还是很明显的,要发动浮空攻击要先按攻击键后按上键才能发动。

左上的专注盘会在战斗中慢慢积累,满后按住施法键按攻击可以进入专注模式,人物会在某些方面得到加强,不过更直观的好处是在开启专注的瞬间可以恢复可观的血和魔,这可以极大增加BOSS战胜率。

游戏内商人并不是"出售商品",而是以物易物,并且数量有限,所以请谨慎使用,而且既然没有了随机性和无限性,大家也就不用急于刷全道具啊之类的事情了,在那跑不了,早晚都是你的,先考虑最优化收益即可。


/高级玛瑙位置/(升级魔法的必要道具)

必要技能 冰柱+二级跳 或 传送

必要技能 冰柱+二级跳

必要技能 二级跳


/评分机制/

BOSS战结束后会有三项评分 分别是 时间 操作 血量 (以下分析仅是笔者凭实际游戏的感受进行的猜测)

时间 就是击杀BOSS用掉的时间 每个BOSS不一样 一般来讲 躲掉BOSS的攻击 然后尽量输出 时间就够S 如果太过猥琐 经常在BOSS硬直时没抓到机会攻击 肯定时间不够

操作 这个并不是连击数 而是不受伤害的持续时间 也就是说 你整场战斗只被BOSS打断一次 哪怕这一次BOSS给你打了个20连击 你还是可以得S 如果你每输出10秒就被BOSS打到一下 妥妥评价会很糟糕

血量 这个评定我认为和操作有些类似 经常受到伤害 评价会降低 而一次性受到很多伤害却仍然是S 当然 只要吃了红瓶是一定拿不到S了

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/BOSS攻略/

第一个BOSS

这个语气狂妄的BOSS会多次遇到 战斗都是分两个阶段。

第一阶段 混战 会比较勤于闪避至你身后 推荐轻击连击应付 避免攻击硬直反被偷袭 注意一直在平地战斗即可 上高台BOSS会跳跃攻击 很难闪避也很难连击BOSS。

第二阶段 召唤 BOSS跳上中央高台开始召唤小兵 并且根据所剩血量释放火球术 灭掉地上杂兵 看BOSS放完火球调到台子上杀死弓箭手再打一下BOSS即可返回第一阶段。

反复两个阶段直至战斗结束即可。

(打完第一个boss后最好回到第一个boss的地方打了白鸟,那样可以保下第四城市,也可以早拿到白鸟羽毛)


第二BOSS 塔古

变数不多但是也不是菜 笔者只拿到了AAS的评价 +8生命值

依血量分两个阶段 第二阶段普攻及光环会释放火球 注意躲避

BOSS跳跃落地后会形成立场伤害玩家并造成小距离击飞

离玩家较远时会使用普攻拉近距离 见其攻击后硬直上前攻击即可

离玩家较近时会在施放火焰射线 注意跑开 射线之后必然接一个小跳

偶尔会跳到空中勐然落地造成大范围立场 注意躲影子即可

如果操作无误 凭借运气(暴击)也许可以在2回合击倒 否则最快3回合

打掉盾之后勐输出水晶就是了


BOSS3 冰龙

冬天一直在掉血不知道算不算受伤里 笔者评价SDS 法力+2

龙心龙晶龙头三个地方需要打

打龙心只要注意闪避激光就好了 可以看到光束聚集

打龙晶要费点心 要从左侧借助龙头喷出的冰住条上高台再跳上龙背输出

大龙头没什么多说的 注意躲冰柱即可 活用升龙斩(攻击后按上)可以极大增加输出

另外后期出现的小怪看情况 一般来讲普通攻击刮到它使其硬直无法攻击即可 不用特意照顾它

(冰龙boss房间有魔法炉可以激活,能取消冰冻伤害持续60秒,冰冻持续伤害似乎也算在评价里的。。)


BOSS4 毒蛇

笔者很庆幸的拿到了SAS评价 奖励了一个属性点 截图留念

这个BOSS有些复杂 首先屏幕上方一共五个台子 我们从上至下分层123

BOSS的行动是有规律的

第1轮 3随机(第三层随机某个台子上) 放毒雨

第2轮 2左(2层左边台子) 待机

第3轮 2右 待机

第4轮 3随机 放毒雨

第5轮 1台子 石化回血

如此循环。

整场战斗BOSS都会放毒藤陷阱 光球落地后生成的毒藤陷阱会小幅击飞玩家

随着BOSS血量降低 有可能省却第3轮 或者只停留极短时间

BOSS如果刚上1台就收到攻击则不会石化

战斗开始玩家跳上1台躲避毒雨以及小幅移动躲避陷阱

等第2轮跳至2左进行输出 推荐用轻击 脚下产生陷阱的瞬间用升龙斩 也就是说2左必须全力输出1秒不停

BOSS第3轮传送至2右时 玩家立刻跳上1台(操作好可以直接跳上去 不必爬那一下可以省很多时间) 然后再跳到2右输出(和2左一样要不停输出)

第四轮时 玩家回到1台等BOSS到第5轮立刻输出避免石化回血 如此反复

如果想达成S成就 建议攻击在35左右 并且每次2左战斗开始之前用神圣魔法加攻 全程少碰毒雨 不能掉到下面

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BOSS5 大天使

这是个可以rush的BOSS 笔者拿到了SAS 法术穿透+10

进门向左走 天使很大概率传送至底层右侧 冲上去重击一直砍 他硬直的时候无法还手 跑了继续砍 直到他释放守护天使(身上有一层黄盾)此时他是无敌的

理科登上左侧高台看左上角是否有守护天使 如果没有 通过中间去右上角 一定在那里 注意躲闪电陷阱 一样的升龙斩+轻击 光剑攻击你时开闪避 打死守护天使理科去输出BOSS本体

虽然上方的水晶不打掉BOSS会一直回血 不过只要贴上BOSS 基本就可以把BOSS打到死 守护天使的召唤冷却还是挺长的

血量消耗不多于40% 并且在第二个守护天使招来之前打掉BOSS 基本那就是SAS评价了


BOSS 6

这个BOSS很有油水 S评价是+1技能

这个BOSS就是强则越强 弱则越弱的典范

BOSS每隔几秒就会消失 然后从左中右三个地方随机出现

出现后如果玩家离得近则近战 结束连击有可能跳起来扔飞刀

出现后如果离万家园 则会远程扔3个飞到 然后跳起来再扔3个

地面飞刀扔出第三个 基本不用闪避很难无伤 天上扔的更是难躲

血量每降低40%会召唤一名圣灵骑士

打法就是开战向左攻击 BOSS会向右攻击 正好错开 立刻回头追尾打BOSS 把BOSS击晕也无法延后BOSS的消失 所以怎样输出都好 找个自己熟悉的 输出最高的方式打

BOSS消失后站在中间等BOSS 如果从中间出现立刻格挡或者闪避 如果从两侧出现 则理科跑过去输出 只要粘到BOSS BOSS就没有输出了

圣灵骑士出来后可以先打死一只 时间还来得及 能得S 不过绝对不够打死第二只的

这个BOSS要求绝对的反应速度 只要反应够快 就可以无伤 反应慢了 无论是时间还是躲飞刀 都是劣势 要压得住BOSS 就好打

(boss6房间左边有水管可以击破,漏下来的水能帮你确定隐形时boss位置(虽然意义并不大,boss本身太弱了)。飞刀可以格挡掉,完全不需要躲。

此战后可以选择杀了他和放过他,放过他,之后就会出现在矿井。


BOSS 7

ASS可得15魔法值奖励

奖励并不诱人 但是仍然阻止不了咱们获取S评价的冲动

不过如果要得S 不得不把攻击搞到50左右

咱地上两个喷火柱中间活动 BOSS向哪个方向跳 就在中间偏哪个方向着陆

看准时机跳上去重击即可 由于有火焰护盾的存在 连击十分危险 有自信的朋友可以去尝试 但是DPS不会比持续跳跃重击会高很多

正常战斗就是持续的跳跃重击 毫无技巧可言 保持最远距离跳跃重击 每次BOSS落地至少打4下 平均要5~6下

如果你有50的攻击 那么打过BOSS的时间分是A 时间没办法努力了 怎么办? 无伤! 最多可以承受生命最大值5%的伤害 再多就不算S了

注意BOSS烈焰风暴的时候躲到角落前引出两次火焰射线 然后再顶到墙里 在火焰喷射器和墙之间来回躲

这样可以保证最后一个火柱烧在外面 BOSS正好跳开 你出去接跳跃攻击

这个BOSS 要S评价 就3句话 攻击堆到50不能少 跳跃攻击MISS不能多 受到伤害不能多于生命最大值5%

(boss7,使用冰属性武器附魔法术,剩下的我就不说了。。。)


BOSS 8

评价ASS 获得HP上限+10

还是第一关的BOSS 如果你在此之前打过BOSS6 此时BOSS6也会出来 两个BOSS以及两个BOSS召唤的小兵和玩家三方彼此对立互相攻击

由于剑客移动速度比较快 一直可以输出 而且AI较弱 所以这里突击剑客即可 尽量找没人的地方和BOSS一对一 不要让BOSS6来搅场子

无论杀死BOSS8还是BOSS6 都会出现剧情 BOSS8将BOSS6的魂魄吸走变成暗星形态 如上图

除了随着游戏时间进行会分身以外 还学会了BOSS6的三飞刀技能 不过不管怎样 粘着继续打即可 记得适时地补充闪避

不可能一点血不费 所以就争取快速击杀BOSS 并且打出较高的连击吧 ASS评价即可到手

如果没有BOSS6 只有BOSS8 那么12级就可以打了

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BOSS 9 渡鸦

消耗不多于40%HP就可以SAS评价 技能+1

本BOSS是合成娃娃之后去图书馆必经之路上召唤的

攻击很单一 上勾拳 直拳 毒雨 捶地 前三者可以用防御天赋的完全防御防住 但是捶地躲不过妥妥要挨揍

如果没有70的攻击 伤害输出够不够不清楚 笔者拿S评价是70攻

本来是简单的BOSS 为何放在如此之后还特意刷级来打?

可能是笔者的输出习惯不好 习惯连点攻击 这样有很多时候BOSS捶地的时候我由于硬直无法闪避

所以多升了一下等级 不光获得了完全防御 而且还因为攻击变高 缩短战斗时间 以增大容错

总体来讲 如果没有完全防御 怕是闪避不够用 这就只能拖慢战斗节奏等待闪避回复

无论怎样捶地是一定要躲 跳开的技术要求太大 推荐看BOSS落手之前向BOSS身体闪避即可躲开

奖励制作第三把武器的必要道具。


BOSS 10 闪电之魂

S评价为敏捷和智力+2

这是第一个三S评价 获取并不难 BOSS技能也很少

如果你的伤害足够高 打的就很舒服 也就1分钟不到就搞定了 相信大部分玩家都比笔者要打的快 毕竟我是防御天赋

战斗开始后BOSS会冲过来 提前防御或者闪避 然后进行攻击 记住 这是唯一的一次机会 一定要连击至BOSS升空 不然连击评价拿不到

依运气而定 有时BOSS60%血就跃入空中 有时40%才跳 如果再算上流血效果 BOSS上天之后也就剩不多的血了

这里一定要注意 利用闪避在初始的小平台上战斗 万不可把BOSS击煺到台下或者自己跌倒台下 不然再上来时间就可能不是S了

BOSS跳起来之后 操作好的可以立冰柱然后向右侧半空的闪电陷阱跳 然后反跳攻击 不过这利用的空间大 需要判断好BOSS放电的时机

笔者的做法是空中释放神圣魔法 就是两个圣球护体的魔法 然后在BOSS正下方立冰柱 跳起来用圣球碰他 在中央的好处是如果操作有误被电到 不至于被击飞台下

反复几次BOSS就挂了 BOSS掉落神器闪电球 也就是二级跳

顺便说一下 请一次把本地图内的东西搜集完 特别是那个队友 每次只要进入这个地图 必须要把整张地图走一遍才能出去 SO 做好心理准备 一旦出了这个区域 就不要轻易回来


BOSS 11 红骑士

SAS评价 2力量2智力 忘记了 大概是这两个属性吧

(对于想打高评价的人来讲 其实A评价的10点甲穿有可能更好 毕竟物理攻击是伤害的主要来源)

笔者当初知道 这个BOSS就是攻击不够 所以故意刷了一下装备

4级黑剑强化流血 配高地铠+15%攻击 达到100攻(笔者是纯幸运防骑) 外加 天赋点出嗜血+攻击 伤害已经暴表了

(如果朋友们由于等级低 或者是在刷不到材料升级武器和装甲 可以考虑用空手攻击 在图书馆的NPC处用远古硬币购买 增加体力上限18%的攻击 如果是+幸运的玩家 攻击可以到150左右)

打他就是起手防御活闪避(笔者的完全防御可以挡住BOSS的一切攻击 当然 蓝满了的秒杀技当然是个例外了)

然后开始轻击4下 由于我加了天赋之后是4连击 所以4击后收刀有硬直 第5刀一定会砍刀BOSS的盾上 BOSS就防御反击了

所以这里一定是4轻击+1升龙斩 升龙斩虽然不能阻止收刀 但是可以加快出刀 所以这一循环可以打BOSS5下并且在BOSS盾挡的时候跳至后方

然后循环即可 如果BOSS跳起扔球或者光线 理科闪开 有完美防御的可以直接盾挡 没有的请注意闪避回复

越到之后 BOSS的球越多 而且俯冲过后会用上挑攻击 跑开是一种选择 闪避够用的话 闪到BOSS身后打最好 但是一定要看好黑球 别被晕到

我是BOSS蓝条还没到一半就把他打死了 个人认为在蓝条75%之前都应该是S时间评价吧 打完获取神器黑球 水平方向传送

打完BOSS开了机关水晶之后立即通过不要停留 如果被关在通道里面 只能读档 BOSS就白打了 请各位自行诅咒作者(笔者才没被关在里面过呢)


BOSS 12

SAS评价 技能+1

这玩意 黑那黑乌鸦一样 虽然是弱火 不过还是推荐满级再来打

中期开始召唤小怪 在屏幕两边 总共6只

攻击不够妥妥要悲剧

他的近身攻击是抓起玩家 这相当福利 毕竟挣脱了之后受伤不高

他还会像天上扔个冰锥 过会砸到玩家刚才的位置 无视

下雪是有点闹心 不过好在不密集

重要的就是保持在屏幕中间战斗 不要让两边的小怪钻了空子

如果最后20%血的rush阶段场面太混乱 直接开大硬顶即可

注意盾挡小怪的冰锥 闪避BOSS的抓 然后疯狂输出即可

奖励制作第四把武器的必要道具

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BOSS 13

笔者拿了个ASS 加了三样属性+8 貌似是法抗法穿魔法值

这个BOSS把 我该怎么说呢 反正奖励也不太好 大家不要太纠结即可

要说真打的话 很凭运气 时间上来讲可以说是120攻击60暴击带着弑神饰品一刻不停把BOSS撸死 才能拿S

所以大家多少要放弃点了 另外一点不得不说的是武器的流血效果加强一定要有 全程流血效果至少占了30%的总伤害

起手格挡然后把BOSS打至左边的小空袭内 保持3轻击1轻升龙拳的节奏 运气好可以打掉BOSS50%左右的血

中途如果断掉 就在左侧下坡的坡跟处等 等BOSS传过来再继续

无论是BOSS开始不规则贯穿了 还是跳跃攻击了 主旨都是给BOSS堵在左侧的小空隙里打

40%左右的时候BOSS开始释放火焰风暴了 一定要挡住 或者躲开 风暴结束之前BOSS会窜出来 提前防御 然后等BOSS跳起来或者放地火的时候立刻上去打

继续打到左侧角落即可 多打几次找一下手感

最后一点是装备问题 由于时间太紧 一直带着弑神饰品血量又不够 所以就起始的时候带饰品 把BOSS输出之50% 换成其他饰品 然后补血(只要不喝血瓶就是S血量评价)

等40%的时候 血也基本回满了 换上弑神饰品继续赌角落打 如果没收到过BOSS伤害 打死BOSS自己大概还剩20%血 所以这20%就是你唯一的容错

(由于流血效果大概每秒170点伤害 所以这10%也是很快的 一定要不间断的补血)

在40%阶段可以换成武器附魔魔法或者闪电护盾魔法 伤害就是越多越好

如果在左侧角落里 BOSS血剩不多 自己也血剩不多 如果连击失败理科开专注放终结技 BOSS被击晕 自己也回了一点血 此时你就又有了一次机会 再杀不死BOSS 基本就和S评价无缘了


BOSS 14

ASS评价 貌似是护甲甲穿生命值+8

这个明显比上一个简单很多 还是老样子不喝血瓶就是S生命评价

一样的套路弑神流血起手硬拼 3轻击一轻升龙拳 闪避到身后继续

闪避用光变成3轻击一轻升龙拳 然后加血 开盾防御 等BOSS俯冲+雷击之后继续 等闪避回满了再用闪避加快DPS

自己实在没血的时候或者BOSS60%的时候 变成跳跃攻击

BOSS开盾 就跳到身后轻击一下 然后立刻加血

BOSS在地面收到伤害一定举盾 血都不加 无限连死

中间允许几次失误 不要喝血瓶就好

如果BOSS加血就是三轻击+升龙拳打 能量是攒不起来的 记得把弑神护符拿下来 不然自己血量受不了

至少要打一次加血 不然连击数不够S评价

祝大家好运。

BOSS 15

这玩意吧 召唤 回血 无敌 各种魔法 啥玩意都会 大家积累了之前那么多BOSS的经验 这最后的BOSS 请大家自己探索吧 比起冰火大妈简直是白送

笔者看着要通关也就没打S评价

通关后会继承两把武器 但是不继承升级效果 请大家自备纸巾


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