炉石传说重生劝退流卡组分享 克总动员圣骑士上传说
《炉石传说》重生劝退流卡组分享 ,克总动员圣骑士上传说。希望对大家有帮助。
这个赛季我是想抱着一定要用圣骑士上传说的心态去玩的,我一直很喜欢圣骑士这个职业,这种喜爱并不局限于炉石传说这款游戏,还记得当初和同学网吧联机打暗黑二的时候,我就用的圣骑士(这是不是暴露年龄了)。言归正传,由于工作的关系,这个月前几天并没有大量的时间来冲天梯,而且我也花了一段时间来熟悉圣骑士卡组的操作,所以上传说的时间比起上个月迟了很多,不过经过了磨合期之后,在三级以后的效率还是蛮不错的,从二级到传说应该大概只输了四到五场,14-4或者15-5的战绩,卡组强度还可以。由于冲天梯时间零碎,而且在家和单位两个地方,所以盒子战绩非常不全,就不贴战绩了。
言归正传,在这个赛季冲天梯的过程中,我尝试了几个卡组,包括外服比赛中的,之前朋友们上传说用过的,最后是靠着自己调整过的卡组顺利打出客观的胜率上了传说,不过动员骑士的卡组大同小异,如有一模一样的卡组,纯属巧合。
卡组如下
先说说我组牌的过程,在借鉴了若卡卡组之后,我首先将这些卡加入了我的卡组,他们是:护盾机器人*2 生而平等*1 作战动员*2 奥尔多卫士*2 王牌猎人*1 载人收割机*2 真银圣剑*2 奉献*2 军需官*1 淤泥喷射者*2 老式治疗机器人*1 希尔瓦娜斯.风行者*1 砰砰博士*1 圣疗术*1 提里奥.弗丁*1 共计22张卡,这些可以说是我的卡组中强度非常高,不忍舍弃的卡。
护盾机器人:这张卡就是强,22身材,自带圣盾,几乎稳定可以赚到费用或者卡差,可以说是2费的最佳选择。
奥尔多卫士:这张卡身材可以,带一个很强势的战吼效果,虽然不是去除,但是也可以算得上是多半个硬解,一般一张站场抢节奏,一张后期防大哥,带两张无疑。
王牌猎人:硬解加站场,连快攻卡组机械法都带了碰碰博士,我们没理由不带上一张王牌。但是带两张的理由就没那么充分了,毕竟大部分卡组只有碰碰一个射程怪,所以一张。
载人收割机:GVG出了之后,4费最强中立生物,要4费占场,请带上收割机。这张卡上限极高,下限极低,但是我们冲天梯,打的盘数一定不会少,所以只要平均收益较高就可以了,按照这一点来看,收割机平均收益无疑是超模的,而且亡语怪配合站场效果良好,两张。
淤泥喷射者:Naxx系列卡中出场率极高的一张牌,活着是个森金,死了是个闪金镇步兵,站场效果,嘲讽效果良好,对这套卡组来说是相当合适的。两张
老式治疗机器人:加血效果出众,奈何身材损失严重,关键时刻防止斩杀还是很不错的,属于功能性卡,由于作战动员的存在,卖血是常事,补血也相对重要了起来,一张
军需官:配合报告兵站场效果良好,五血不容易死,战吼效果一个不亏,两个小赚,三个爆炸,四个五个,那咱就不提了。至于为什么带一张,我觉得现在天梯环境中对手都很重视报告兵的击杀,如果我有三个报告兵站场,哪怕我五费上的不是军需官,我也有优势了。而且,这张卡看似五费,实则一般七费才能稳定打出combo,而且不是一个很强的combo。带上军需官,给对手压力,让对手不得不解报告兵,强行让对手牺牲场攻解报告兵也是很抢节奏的事情,由于这张卡的存在,有时候报告兵甚至能吃到背刺,这也是极好的。综合来看,这张卡更像是战略武器,并不是战术武器,威胁性大于操作性,所以我只选择了一张。我不奢求每场对战都能加两三个buff,我只希望对手重视我的报告兵。
希尔瓦娜斯.风行者:虽然早已不是五费逆天的女王,但还是六费生物中极为优质的选择,亡语效果对中速卡组来说非常不错,极大可能性赚一张卡。
砰砰博士:中速卡组不带碰碰的唯一理由就是防王牌了吧,但是两个炸弹仍然是很厉害的随从,所以我还是选择带上碰碰。
提里奥.弗丁:活着8费,死了8费,这样的卡,必须出现在我们骑士的中速卡组里。
生而平等:这张卡是骑士的解场卡,一般起到小换大,报告兵换生物的作用,平等奉献的combo也是最强清场之一,带一张是因为在如今亡语怪泛滥的环境下,清场不如站场,所以选择一张,防止卡手。
作战动员:骑士超模卡之一,强行铺场,三费可以解场加铺场,配合军需官8费,10费都是瞬间铺场的卡,唯一的缺点就是锤子耐久太高了,被哈里森吃了过牌太多,但是瑕不掩瑜,两张无疑。
奉献:AOE标准卡,可以解场,可以配合平等,可以配合报告兵补刀,对于中速卡组来说,还是带上两张。
真银圣剑:号称完美的武器,四攻不算低,回二不算少,之前有一些人只带了一把,但我还是推荐带两把。
圣疗术:回八抓三,中速卡组中不错的一张牌,对付慢速职业能打出卡差,对战快速职业能回生命防止被斩杀,属于抢到场面后扩大优势的一张牌,一张很不错,两张很卡手。
基于对天梯环境以及曲线的考虑,我添加了以下卡牌:肉用僵尸*1,飞刀杂耍者*2,铁喙猫头鹰*1,洛欧塞布*1,哈里森.琼斯*1,黑骑士*1,克尔苏加德*1,这八张卡。大部分是功能性卡牌,全部是随从,分析如下:
肉用僵尸:肉用僵尸是个很强的随从,一费23的身材,虽然有个负面异能,但是对英雄血量的负面效果是我们可以接受的,我们并不怕对手血多,只怕没有场面,考虑到天梯环境快攻比较多,一张肉用僵尸可以很好地提高我们对快攻的胜率。
飞刀杂耍者:即使是中速套牌,即使是有英雄技能作为补充,但是二费随从也是必不可少的,在众多二费随从中,飞刀是一张攻守兼备的牌,为什么这么说呢,因为飞刀由于其良好的进攻性,导致二费登场时几乎等于自带嘲讽,极少有人会在前期无视飞刀的存在去抢血,在面对快攻卡组的时候,二费登场的飞刀虽然损失了正面异能,但是为我们拖延了节奏,是可以裸上的。我说这是一张攻守兼备的牌是仅限于前期的,至于中后期,那就是完全的进攻性卡牌了,而且配合英雄技能,我们也可以发挥出飞刀的作用,两张填补二费曲线。
铁喙猫头鹰:如今的环境下,有很多卡组没有选择沉默,但是我还是希望我的卡组中有一张沉默,在猫头鹰和破法者中选择的话,我选择更灵活的猫头鹰,四张二费和一张一费看起来不少,可也不是很多,带上一只猫头鹰补充曲线,二费实在卡手的情况下,沉默一个飞刀,沉默一个科学家,沉默一个跃迁,也算是勉强发挥作用了。
洛欧塞布:封魔防斩杀,封魔下回合自己斩杀,不亏身材,站场好卡,一般不要裸上,要合理利用他的正面异能,这需要对对手手牌的预测和对场面的分析,真是很好用的一张卡。如果对手下回合用了法术,那么我们就净赚五费了,如果对手下了随从,那么我们也可能赚了场面,中速职业好卡。
哈里森.琼斯:在天梯环境中,我感觉对付盗贼的胜率相对较低,带了一张哈里森来针对一下盗贼,算是环境卡,在对付武器职业的时候,这张卡真的是很适合骑士,如果天梯都是动物园,机械法,咆哮德,那么我肯定不会带,但是现在盗贼,战士,骑士,都不少,所以带上。
黑骑士:我本人是非常喜爱黑骑士这张牌的,大师,熊德,被阿古斯和日怒架起的任何生物都,哪怕是一个吵吵,哪怕是大师的儿子,都可以的。
克尔苏加德:终于说到了这张牌,我看国外比赛的骑士卡组很多都带,国内朋友们分享的卡组大部分都没带,在我自己的尝试中,我极其推荐这张卡。在抢占交换先手情况下,克总是一张能够一锤定音的卡,这样的能力,正是骑士所需要的,作为没有斩杀的职业,很多玩家在对抗骑士的时候会选择性无视一些随从,这就给了我们克总巨大的发挥空间,如果我们先手交换,哪怕只复活了一个报告兵,我们都是赚的。在对付咆哮德的时候,很多玩家都会计算斩杀线,进而防止被一套带走,有些时候会亏场解场,而我们骑士并不能给对手如此的压力,为了不让对手肆无忌惮地只进行优势交换,而无视劣势交换,我带上了克总,而且,在冲天梯过程中,克总也屡立奇功,可以说起到了重要的作用。在手握克总的情况下,我们七费的选择及其重要,比如淤泥加护盾机器人,比如碰碰博士,比如收割机加作战动员,总之尽量出一些难解的怪,给对手造成困难,如果对手选择无视,那么克总会让他明白,如果对手选择解场,那么我们可以继续愉快地交换,总之,如果克总流行了,那么也会成为一个战略武器,关键时刻发挥关键作用,不发挥作用的时候起到威慑作用。
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没有选择牌
狂野炎术师:我只带了一张平等,而炎术士加奉献的combo并不很好用,如果用他替换掉一个飞刀,那么我建议带两张平等,在换掉一个黑骑士或者哈里森之类的卡牌吧。
苦痛侍僧:我真是希望自己能多一些过牌,但是本身我自己不能保证他过多余一张的牌,也不能保证能合理地利用过到的牌而不亏场面,也许可以作为备选之一,如果天梯没有刀油贼,也许我会带上他,替换掉哈里森,但是如今的环境,我觉得哈里森更好。
齿轮光锤:我觉得齿轮光锤也是一张偏防守的卡,主要是他的能力和他的攻击力并不合适,我的意思是,看攻击力,他应该是一张前期卡,而看能力,我更希望它的正面异能加到身材数值较大的怪上,这种不平衡的设计也许正是这张卡的魅力,我自己也被这张卡打崩过,但是我总觉得条件略微苛刻一点,而且有了作战动员和大宝剑,他的适用范围更小了,所以我并没有带。
精神控制技师:这是一张很好的卡,在对付快攻的时候相当有用,但是使用时机是个问题,三费一般会裸上,四费我有大宝剑收割机等选择,五费130+报告兵也许能有效果,但是并不一定比淤泥喷射者或者浪费一费上大宝剑更好,我们有足够多前期抢场面的牌,我并不看好130在我卡组中的表现(但是我自己经常被他打崩)。也许可以替换克总,替换黑骑士,替换哈里森,总之如果你喜欢他,可以替换掉后8张牌中的一张要比替换前22张牌要好。
阿古斯防御者:有些卡组中阿古斯可以配合站场随从进行更有利的交换,如果替换,可以替换黑骑士,偏重防御性。
诅咒教派领袖:看起来不错的一张牌,但是我们需要进行的是有效交换,而不是诅咒教派领袖在场时的多换一,带上这张牌,是用手牌换场面的一种选择,我宁可保留报告兵,也不远三个报告兵去换一个收割机然后过三张牌,当然,这是我的想法,并不一定是完全对的。我不是很喜欢这张牌,就像我喜欢黑骑士一样,个人爱好。
载人飞天魔像:6费站场并不如4费站场那么重要,因为6费我们往往可以做两件事,而且64亡语也难以抵挡马上要到来的若干个碰碰博士代言的橙卡回合了,女王在这一点上有优势的。如果你喜欢,请替换黑骑士,请留下女王。
凯恩.血蹄:中庸的站场卡,约等于载人飞天魔像吧。
列王守卫:七费的老司机加报告兵不一定不如列王,而且老司机可以五费出,我们不是奶骑,没那么需要列王。
伊瑟拉:克总更好,伊瑟拉太慢了。
总的说来,这套骑士还是很强力的,有前期优质仆从,有大量的解,有能赚卡差的单卡,有清场combo,有终结手段克总,有奶,比较明显的缺点就是过牌稍显不足,这样的话在对抗中慢速职业的时候,要注意多招报告,小富即安,就是场面优势比较明显的情况下,少下怪,多招报告,尽量不要让对面的清场手段赚到太多的东西。在对抗快攻职业的时候,一般情况下数量大于质量,因为无视你的怪直接揍脸的行为在天梯中太常见了。我们怪多,交换起来就有主动权,补起刀来得心应手。在冲天梯的过程中,我主要稳吃的职业有战士,德鲁伊,小优势的对局有猎人和法师,五五开的就是动物园啦,劣势对局有刀油贼和大王术,总体来说胜率还可以。现在这个天梯环境总体说来还是非常不错的,就我自己感觉,除了萨满几乎看不见以外,其他职业都有一两套卡组可以出现在天梯中,并且可以取得不错的成绩,总的说来并没有某个职业特别突出的多,也许机械法相对多一些,但是比起曾经打20盘有10盘猎人或者20盘有10盘机械法这种50%起的比例,现在的机械法是少很多了。这种百花齐放,百家争鸣的环境,正是对我们玩家最好的环境,希望大家都能够在这种环境中练习技术,取得进步。
对阵职业分析
法师
只说机械法吧,铺场大于一切,机械大于非机械,卖脸抢场面,洛欧塞布防火球斩杀,别的形态的法师一方面很少,另一方面说起来比较复杂,鉴于是天梯攻略,就忽视啦。小劣对局。
德鲁伊
咆哮德,墙德两个形态,由于有黑骑士,老司机,有前期高质量随从,打起来并不困难,很多时候卡手也能赢。算好德鲁伊斩杀线,用洛欧塞布或者加血拖回合,德鲁伊不好解我们的场。大优势对局
萨满
机械萨看他的手,手顺了我们不好打,手不顺我们不难打。小劣势对局。
控制萨,控制套对局比较考验细节,多招报告,防闪电风暴赚太多。优势对局。
盗贼
刀油仆从贼的各种形态,不好打,吃排序,前期注意逼乱舞,后期注意防闷棍,佛丁什么的被闷回来基本就崩了,抢场面大于一切,小劣势对局
骑士
内战就是拼排序和内功,多招报告,多铺,抢占交换先手,别贪
战士
猫头鹰大部分给苦痛,小部分给女王,极少给其他,我们有哈里森能吃武器,多招报告,场面有优势的时候招报告大于下随从,除非战士大顺,红龙后爹螺丝碰碰连出,而我们又没有足够的解会输以外,我们还是很有优势的,优势对局
术士
大王术,恶魔术,对抗手牌术士是需要拼的,该抢血要果断,黑骑,平等都是对付墙的好办法,沉默是终结手段,不要为了抢血去沉默墙,要留着斩杀。打恶魔术士如何处理空灵召唤者也是个细节,个人感觉相当于处理奥秘,多想想,多考虑一下结果,二王怎么办,大哥怎么办,再出一个空灵怎么办。
动物园术士,我们打动物园是有小优势的,只要排序不是特别差,都可以慢慢取得胜利,记得奉献最好留给小鬼爆破或者多赚几个怪,不要为了两个怪交了奉献,否则一个打4之后没跟上奉献,很可能就是崩盘的开始。
牧师
环牧太少了,遇见了其实并不好打,多招报告拖后期吧,佛丁打牧师要留在心控出来之后上。
恩泽牧最近变多了,我打牧师起手有平等会留 ,否则那个328一旦buff起来真心解不动,不过总体来说牧师还是好打的,他的AOE就两个新星两个炸弹,我们有茫茫多的报告兵,又一次我6费才用黑骑士砍掉他第一个328最后还是赢了。优势对局
猎人
T7猎的话并不好打,尽量少卖脸,多用报告解怪,陷阱的处理也是考验能力的地方
中速猎的话,相对好打一点,奥尔多给狮子,奉献处理毒蛇,总之打猎人还是要算血,送葬最强势的时候我已经被天梯众多猎人教育出师了,打现在这些强度不如之前的送葬猎人胜率还是蛮高的,总之就是一定要细,打猎人一定要认真计算,输赢真的就是一个回合的事。猎人的伤害是死的,按费来的,对直接伤害预估可以参考当回合费用到当回合费用+2这个简单的计算方式,另外就是注意放狗能打出的伤害了。计算细了,就是优势对局。
写了这么多,也算是总结一下自己冲天梯的心得,下个月环境可能就大变了,期待新版本的到来,希望大家能在游戏中获得乐趣,祝大家游戏愉快~
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