魔法门之英雄无敌7 英雄特技效果大全一览

时间:2015-09-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名
魔法门之英雄无敌7 英雄特技效果大全一览

魔法门之英雄无敌7 英雄特技效果大全一览

由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7已经推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统。续作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对,在英雄无敌7中的英雄特技类似于天赋技能,可以被动提供一些增益效果,那么英雄无敌7都有哪些英雄特技呢?每个特技又有哪些效果呢?那么今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 英雄特技效果大全一览,一起来看看吧。

图标 名称 城主 类型 描述
角斗士 / 指数奖励 英雄力量+4。
不痛不痒 / 指数奖励 英雄防御+4。
织咒者 / 指数奖励 英雄魔力+4。
灵魂行者 / 指数奖励 英雄魔法值上限+60。
天生领袖 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+10。
命运门徒 / 指数奖励 英雄天命(幸运)+10。
皇家风采 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5,防御+2。
恶狼之子 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5。
百夫长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。
训兽师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。
诛罪官队长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。
骑兵军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。
剑圣指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1。
精怪领导 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。
魔像建造者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4。
学徒训练师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2。
罗刹指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。
骷髅主宰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。
幽魂召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。
蜘蛛训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。
尸巫学者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2。
吸血鬼将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。
夺魂之镰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。
豺狼人酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。
兽人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。
飞龙训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。
半人马酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3。
花精术师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。
林妖召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内林妖和橡木林妖产量+10。
德鲁伊大师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。
剑舞者领袖 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2。
追猎者军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。
刺客导师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10。
挺进者匠师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内挺进者和离魂者产量+2。
牛头人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1。
魔像发明者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和黑矅石像怪产量+6。
灯神灵链 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4。
独眼大师 城主 兵种特长 英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。
海战专家 / 兵种特长 英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力。
箭术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。
炮术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『军备学』主技能和『强化耐久』能力。附送本族远程攻击类军备单位。
源介专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。
启蒙专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。
探索专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力。
狂乱专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。
幸运专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力。
建筑专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『经济学』主技能和『建筑行家』能力。
战嚎专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力。
协调专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。
守卫专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力。
战术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。
寻宝专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力。
活力专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强体壮』能力。
蛛女召唤者 / 力量技能 英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,等级状态为满级5级。
背刺 / 力量技能 本方兵种的侧击伤害加成+15%。
死神选民 / 其它 每当本方有一支部队全灭时,其它本方部队获得攻击+5的状态,效果持续3回合。
魂鸩光环 / 其它 所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害。
皇室钱包 / 其它 每天金币+350。
寻路者 / 其它 英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。
远航者 / 其它 (?)英雄在海上可以航行的更远。

闪电精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
连闪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有『连锁闪电』魔法,在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2,在大师级使用时有效魔法+4。
石肤精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
暴雪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
火矢精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
治疗精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
虚弱精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
时间精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控制』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
天之信徒 / 魔法派系 当英雄使用气系魔法时有效魔力+6。
地之信徒 / 魔法派系 当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。
水之信徒 / 魔法派系 当英雄使用水系魔法时有效魔力+6。
火之信徒 / 魔法派系 当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。
光之信徒 / 魔法派系 当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。
暗之信徒 / 魔法派系 当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。
源之信徒 / 魔法派系 当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。


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