双截龙:彩虹 详细全攻略 技能解析商店物品隐藏关卡

时间:2015-09-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《双截龙:彩虹》详细资料全攻略(操作指南+技能解析+全商店物品一览+隐藏关卡要素)。《双截龙:彩虹》为经典作品的高清重制版,还原系列原作的风格,2D横版动作游戏,剧情虽然是老套的英雄救美,不过也非常值得期待。

《双截龙:彩虹》详细资料全攻略。

(操作指南+技能解析+全商店物品一览+隐藏关卡要素)。


※部分内容转载于A9 rgl_bwf的帖子。

大家在游戏之前请在选项中将伤害数值显示选项勾上,这样你能客观的知道自己对地方带来了多大的伤害还有每个技能的伤害数值是多少。

打击敌人时用粉色的数字表示对其造成的伤害,自己挨揍用偏红色的数字表示。

此外还可能有黄绿色的数字,数字上边还有个单词 "Critical",表示严重伤害(俗称暴击)

这个选项就在队友伤害开关的上面

游戏操作:

(只针对键盘默认设置,多谢HumanVX5的提醒,选项中按TAB为更改按键设置)。ENTER,选择键,上下左右,方向键。

Z 拳 普通攻击

连击攻击可以把敌人击晕,击晕以后便是升龙拳,可以把敌人打浮空。

敌人倒地之后按方向键下加拳为倒地追击,攻击不低, 打BOSS和清杂兵的好伙伴。

X 腿 普通攻击

敌人眩晕状态下可以发出经典的旋风腿,这部作品最实用技能就是旋风腿了。

C 投技

只有敌人眩晕或者浮空的时候才可以发出投技,两个以上的敌人眩晕使用可以发出"对对碰"。

SHIFT 冲刺

这游戏冲刺只能一直按住SHIFT,冲刺中配合拳可以下铲攻击,配合腿可以发出撞击。

CTRL 翻滚

最大的作用就是躲避敌人攻击,在敌人出招的瞬间按下翻滚会出现红色印章,主角身上发出红色光芒,即完美躲避奖励机制,攻击力变为双倍伤害,红光停留时间很短。

在本部作品中想拿到关卡无伤此技能尤为重要,用好了可以轻松通关,游戏中的杂兵和BOSS攻击都有一定规律,掌握住规律这游戏就简单多了。

比如拿鞭子的杂兵,普通攻击不能打断他的出招,中途就必须使用闪避(棍子也一样)。

CTRL键和腿组合就是双截龙中经典的膝击 攻击高 连技中的好帮手 一般对杂兵是拳拳拳(此时杂兵眩晕)然后升龙拳 敌人浮空接膝击 距离可以的情况下接投技或者旋风腿等等 最后接倒地追击 基本上杂兵就差不多了

SPACE 跳跃

跳跃中加拳为斜踢,很不实用的招数,跳跃中加腿为鞭腿,普通杂兵被鞭腿打中立即会进入眩晕状态 非常使用的一个技能,伤害也不低。

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T 技能装备界面

TAB键为换页,第一页的全部为技能,只能装备一个,需要矿石强化,此作中的强化要素下面会讲到。

任何一个技能升满级后威力都不俗 当然最实用的还是旋风腿 技能的解锁与关卡和磁带有关系。

第二页为特殊技能页,这些技能都是加强主角属性的,主角的属性分为以下4种:

HP                  体力(就是你的生命值了)

MP                  魔力(你放技能需要的魔力值,没有魔力值是放不了技能的)

ATK             攻击(你的伤害高低就看这个属性了)

DFE             防御(不解释...)

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同样特殊技能页也只能装备一个,大家可以根据个人的需要而选择。

(只是升级不装备是没有效果的,装备之后你所装备的技能图标上面会有一个圆点代表你已经装备该技能)

有一个技能可以打出999的伤害,后期大家可以升满级试一试,挺有意思。

几个技能翻译及解析:

WEAPONS UP (在第五关商店 可以买到)

增加拾取到的武器的攻击力 和 使用持久度,且 HP, ATK, DEF, MP 都很高。

手里有武器时加载这个升级项则武器造成的伤害值非常大。

这个升级项的各项数值很好,升级到满然后就用它打,也会很舒坦的。

SUCCESSIVE STRIKES (在第十关商店 可以买到)

连击数值越高(持续击打敌人而自己未被打到) 攻击力越强,

50连击则已经开始超过双倍攻击力。

躲避技巧运用得当,很少挨打的情况下,每次打击敌人,攻击力都会增强。

记着要配合旋风腿用,尤其在敌人扎堆的地方运用的话 连击数的增长是非常快的。

DESPERATION (在第八关商店 可以买到)

当HP低于50%时,可以获得 巨大攻击力。

当发现自己的生命值很低时,可以加载用用,

不过得讲究些技巧,否则易丢命(尤其是关底那个流氓团伙老大)。

ABSORB (在第十关商店 可以买到)

每次成功打击敌人会获取少量的体力值(HP),

升级到顶 则效果非同一般,很适合在进入关底之前的外围战时加载使用,

这样几乎总是满血,不易丢命。

或者在未使用此项时连着被揍,然后发现生命值过低了,

可以用它在搏斗中恢复体力,当然这没有 喝一大瓶饮料那种立马恢复 来得快。

BRO DOZER - 兄弟牌推土机

对付 “挂载了小型火箭推进器的飞刀” 比较有效。

此外由于此招式的通过性比较强,所以当过那种 “向下落的机器金属爪子” 没自信时,可以使用此技能,

如果担心连续多次使用此技能而MP值不够用的话,可以提前选取 “MAGIC GAMBIT”配套使用。

个人对此不太喜欢,对敌时少有使用,需要时选择。

SPIN KICK - 旋风腿

由于旋风腿能造成多次伤害,所以累加伤害值不小,且对周围不少敌人起作用。

这是我个人常用的特殊技能。

配合 “POWER GAMBIT” 或者 “DESPERATION”,由于角色属性的攻击力可以到达极限,

所以能让旋风腿发挥到极致。

DRAGON SWARM - 召唤飞龙

对全屏敌人实施打击,有时候有用。

但这个招式对于某个单一敌人来说,只是一次性打击,没有像旋风腿那样的累加式的伤害,且伤害值不算高。

所以它对付生命力强的敌人不太适合,如果用它则相对要慢些。

ONE INCH PUNCH - 近距离重拳

伤害值不小,如配合攻击力高的属性使用 则可以打出最大伤害值999。

但问题是 这招出拳慢,且发挥作用的话需要近身,太容易被敌人提前打到 而招致一连串的伤害。

单侧有敌人且敌人出招慢的,或者能预估敌人动作,看得准出招时机的操作者可以选择使用。

TRAINING WHEELS

体力值和防御值达到满值。

觉得很可能要遭受攻击时可以使用。

如对付第二关或者第十关关底时,近身战之前 如果对自己的闪避没有把握 则加载此属性,减少可能的伤害,

近身后,改选攻击力强的属性,加强火力打击敌人,这样能减少过关所花费的时间。

POWER GAMBIT

攻击力满格,但防御力较差,即很能打 但 挨揍的话也死得快。

掌握些近身格斗技巧后,使用此项则如鱼得水,是快速杀敌的必备。

我个人是在角色体力值超过50%时多使用此项。

WEAPONS UP

除了增强了拾取到武器的杀伤力外,最重要的是 增加了可用次数/时间 即武器耐久度提升了。

手里有武器用它没商量。

虽然本身属性中的攻击力不算太高,但如果来个及时闪避,启动GLEAM 即红光(攻击力双倍),

则伤害值经常有满值999,当然这也得视敌人的防御力不同而存在不同结果。

DESPERATION

绝地反击,即火冒三丈的愤怒状态。有巨大攻击力。

体力值小于50%时,我肯定会选它,当然最好是被打到剩余49%。

为了追求这种状态也可以找些地方 专门为自己放点血。

这个配合旋风腿使用,效果没得比,如果是对付硬角色,连着释放旋风腿就行了,没个跑。

ABSORB

吸星大法。敌人被打掉血(肉搏战才行),角色则增加HP。

有的地方用用可以少死几条命。

但追求快速杀敌的话,还需要选择攻击力更强的属性项。

继续回到正题

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M 技能释放键

装备好技能之后按M释放技能,会消耗血条下面的闪电能量。

1、2、3 、4为联动键

可以开启不同的 "HIGH FIVE" 功能或效果。

单人除了做一个动作之外没有任何效果,双人分别为(具体顺序记不清楚了, 大家们自己试 我这里只列出XBOX360的)。

编号     先按的R3键      后按的R3键      效果/结果/功能

1.             上                   左/上/右          LIFE SPLIT! / Share Health (两人平分当前的2份HP总值)

2.             下                        下              两人相撞/冒金星 (即除了表演无实际功能)

3.             左                   左/上/右         GLEAM! 跳击单掌(两人同时 Gleam, 即均获得双倍攻击力)

4.             右                   左/上/右         GLEAM! 击双掌 再 撞肚子

5.             下                   左/上/右         PSYCH!! 后按R3的角色 给 先按R3的角色 "输血"

6.         左/上/右                   下             PSYCH!! 先按R3的角色 给 后按R3的角色 "输血"

具体动作还会视两角色之间距离的不同而稍有区别。

双人配合可以随时开启Gleam 即双倍攻击力。

可以单向输血或者平分。

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还有一些特殊的招式跳舞挑衅:

拳加脚长按以及下下加翻滚

前前拳做出的动作为推,没有什么作用,只能把敌人推飞很远,伤害还很低。

释放还很慢, 这个招式估计就是为第二关往悬崖下面忘的那个倒霉杂兵准备的。

游戏一共十关,三个难度。只有双数关BOSS挂了之后会掉落升级技能用的矿石,也就是2,4,6,8,10。

根据难度的不同,BOSS挂了之后掉落的矿石数量也不同,普通难度BOSS每次只掉落3个矿石(除了最后一关BOSS除外),想全技能升满最起码要通关所有难度。

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升级项解析:

游戏升级项共20个。

所需矿石总量600块

每个项的上限可以升级4次,分别升级到20,30,40 和 50.

所需的矿石数量分别为 2,6,10,12 共 30块。

所以20个可升级项共需20x30=600块 矿石。

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所需现金总量120万肯定够了,似乎总需求100万(没认真算过)。

同样的20个可升级项,每个所需磁带总量最多为50个,即一共需要一千个磁带。

磁带可能有些是捡到的,这里只假设如果都用现金在商店里兑换的话,所需的现金是多少。

没记错的话,不同磁带价格会有差别,好像1200是差不多最贵的了,即便是有更贵的,

那么由于还有更便宜的,所以把1200作为平均值 肯定是够用了。

这样1200x1000个磁带=120万。

即120万的现金足够了,不过兄弟俩的钱包都不够大,最多只能放得下 “10万-1”的现金 。

其实10万现金总体积也一定不小,除非单张面值较大,否则一般情况下得需要有个袋子装才行。

所以也别怪游戏的设定,能存放 大致10万就不错了。

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打死杂兵会出现磁带和金钱,金钱可以用来购买道具和磁带,比如血瓶、玩家的生命数等等。

磁带是用来提高特殊技能的属性的,每一种磁带代表一种属性,矿石升级技能升级的是技能的属性值上限,增加属性还是需要磁带。

一些关卡会出现道具商店铁匠铺,并不是每一关都会有,有些关卡商品还是隐藏的。

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关卡和商店:

是否有商店                是否有铁匠铺(TapeSmith)

第一关             无                                 无

第二关             有                                 有

第三关             有(排气通道口)        无

第四关             无                                 无

第五关             有                                 无

第六关             无                                 无

第七关             无                                 无

第八关             有(位置较隐蔽)        无

第九关             无                                 有

第十关             有(位置较隐蔽)         无


5个商店所售物品一览:

5个商店均有销售以下两个物品:

CRYSTAL DRAGON KICK     价格为200

EXTRA LIFE                        价格为500

第二关的商店:

FIRE BALL                  价格为900     [升满后杀伤力很大,玩最低难度会对很多敌人有999的伤害值]

SPIN KICK              价格为900   [旋风腿,有必要优先升级]

DRAGON SWARM    价格为1100    [召唤飞龙辅助攻击,有必要优先升级]

BALANCE                 价格为1100

TRAINING WHEELS    价格为900   [升满的话,体力和防御属性值达到最大值。有时候有用]

第三关的商店

BRO DOZER                  价格为1000

BOMB TOSS                价格为1000

MAGIC GAMBIT            价格为1200

SUCCESSIVE STRIKE  价格为1200

DESPERATION               价格为1200 [绝地反击,因为可以打出最大伤害值所以非常有用 ]

第五关的商店

SPIN KICK                      价格为900

ONEINCH PUNCH          价格为1000

SONG SNATCH             价格为900

POWER GAMBIT        价格为1200  [攻击力满格,但防御力较低,适合一开始满血时就加载]

WEAPONS UP              价格为1100  [提高武器杀伤力和耐久度,适合使用武器时加载]

第八关的商店

DRAGON SWARM    价格为1100

BOMB TOSS               价格为1000

HEALING TOUCH      价格为1000

RAGE                          价格为1300

DESPERATION           价格为1200

第十关的商店

KNEE DROP             价格为900

LIGHTING                    价格为1100

STUNNER                    价格为1200

SUCCESSIVE STRIKE 价格为1200

ABSORB                      价格为1300 ["吸星大法",某阶段很可能用得到,可以优先考虑升级]

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游戏中的隐藏内容:

游戏图库内最后一张图,透漏的一个小秘密 - “开启机器兄弟服装”

Key RO-BRO!      [开启在所有关卡中使用 机器外衣, RO-BRO 应该是指 Robot Brother]

Press This on the Level Map    [在游戏关卡选择的地图中,同时按下如下的所有按键]

L1 L2 L3 R1 R2 R3 "Select+Start"

先分配出6个手指头把 L1--R3 共6个按键按住,然后再找2个能用的手指去同时按Select和Start。

按一次加载机器外衣开启,再按一次取消,提示音不同。

话说一个人就10个指头,这个特殊快捷键。竟然一下使用了8个手指,应该再不和谐些用10个多好。

要保证同时按真还有点难度。

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隐藏关卡:

第七关开始处的绿色大罐子里。

破坏罐子的玻璃后,一下一下地打练拳的沙袋(当然也可以快速乱打,只要能及时停手就行),

直到有提示音则停止,一共打87下,之后稍等片刻进入隐藏关。

打多了,错过了?没关系,接着再打87下,机会还是有的,不用退出游戏重来。

完成隐藏关卡并返回后,再打沙袋就不会再有机会进入隐藏关了。

这个隐藏关卡比较短,很多出现的角色面部被真人大头贴替换了,

大头贴也许是来自一个游戏部门的员工们。

通过后会返回第七关开始的地方。

通过则解锁一个奖杯 - A Foot Face (Become the hidden idol!)

这关的难点应该是 通过那个会自动下落的多块板桥,

因为有上下两排 “真正的小飞刀” 干扰通过,所以主角更容易从桥板上掉下去。

个人认为可以加载 "TRAINING WHEELS" 和 "BRO DOZER" 通过。

TRAINING WHEELS

保证了有足够多的体力 和 防御(减少掉落时的失血量),提供更多的尝试机会。

BRO DOZER

这个向前冲刺可以保证快速地在桥面通过的同时并破坏迎面飞来的“导弹”式飞刀。

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隐藏要素:

第六关开启一个跟随角色 - 吐着舌头的毛球脸。

它有翅膀,一路伴你飞行,还时不时的送点东西给主角(饮料或者电池)。

它嘴上还不闲着,这样一路上就多了一个声音。不嫌吵的话就带他上路吧。

第六关遇到第一个梯子时,右下角的两块石碑处。

在里面滚吧(具体的数值是7次),直到奇迹出现。

发现这个角色会解锁一个奖杯 - "FuzzFace!!".

控制主角跳舞的话,这个带翅膀的小毛球还会配合你。

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备注,实用技巧及游戏贴士:

发卡是个比较有意思的东西,可以把它丢给很多敌方角色。

第二关关底是敌人“领导”,给他戴上发卡,他会暂时不知道怎么发动强力攻击了,“他还认为那是一种魔法”,

不过 过一会儿他会极力去挣脱掉,即努力摘一下帽子(因为帽子似乎被发卡钉在头上了。其实他的大招和帽子有关),

直到发卡脱落,可是我们可以多次给他戴上,效果挺有趣的,他脱帽前不一定会冒出啥词儿来。

最后一关打玩第一个boss后进入墓地,不要急着往前走,往后退到头,左下角有个隐藏的梯子,里面有3个奖命。

然后去虐最终boss吧!

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有人注意到那个 “PLAY AS SHADOW BRO” 吗?

除了

NEW GAME

CONTINUE

DELETE FILE

以外

还有一个

PLAY AS SHADOW BRO

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影子兄弟

在“NEW GAME, CONTINUE, DELETE FILE” 那个选择菜单中,先使用另一个手柄的START键 “参战”,

当一个手柄的操作者选择完存盘文件后(当然也可以不选,那么 就是从 “地平线开始玩”),

另个一操作者菜单内的选项 “PLAY AS SHADOW BRO”就从灰显变成了正常颜色,既可以正常使用了。

当然作为特殊的模式,系统少不了给点“危害提示”,不能存盘啥的都不重要,

重要的是这个影子兄弟 是直接调用已经被选择的那个记录文件,

(要知道普通状态下,记录文件只供一个用户选择使用,选择后被锁)

简单的说,双打可以使用同一个记录文件。

不过,弊利共存,优点自然是很明显的,且这也算是一个创新吧,这得夸夸游戏的设计者们。

缺点嘛,给了点小小的限制,影子玩家没有自己的存盘文件,不能另存盘,这是自然的事;

此外,影子玩家无权更改全部升级相(20项)的选择配置,完全照搬 “原版兄弟”的配套设置,

因为影子兄弟的“SELECT”按键 被游戏设置为无效了。此外兄弟二人共用一个"钱包",

以后收钱收矿石的事不用 ”抢”,二人合力收的快。

对它的使用我能想到的是:

如果身边有朋友想要体验双打的乐趣,则不用痛苦地再去完成一遍升级过程,拿来就用,让我们玩个痛快。

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