乌鸦的悲鸣 图文全攻略 全主线支线任务全分支全剧情
《乌鸦的悲鸣》图文全攻略
(系统详细教程/全技能解析+全主线支线任务流程+全分支详解+全剧情)
by 多游攻略站-超凡圣骑士
游戏简介:
《乌鸦的悲鸣》带你进入那黑暗的海盗世界中最辉煌的时代,你可以体验克里斯托弗瑞文为了给家人报仇的复仇故事。RealityPump工作室已经重建18世纪加勒比细致入微的世界,给你一个前所未见逼真的海盗体验。
玩家可以置身于一个生动的,期待探索的真实世界中——砍杀、航行、在万群中杀出一条血路,来丰富长达25小时的游戏主线;与此同时,支线任务也十分丰富,发现新的岛屿,探索隐藏的宝藏,进行充满搏斗的冒险。那是污秽的加勒比海,充满朗姆酒风情的港口,奴隶主统治的富饶村庄隐藏着政治阴谋;野蛮的南美丛林中弥漫着不安的当地人,未知的佣兵藏身美丽的种植园中;凭借其强大的战斗系统和迷人的故事情节,乌鸦的悲鸣TM将带给你不容错过的独特游戏体验。
在旧世界神秘的土著部落,凶手与海盗三足鼎立的夹缝中,玩家扮演克里斯托弗瑞文,探索着陆地和大海,前往加勒比地区人迹罕至的地区,和人类内心的黑暗角落。
被内心的恶魔所困扰,被血腥的过去缠绕。克里斯托弗一个人漂泊,失去了他的道德罗盘,迷失了自我追求的方向。他家人的去世把他推到了疯狂的边缘,唤醒了他内心的阴暗势力。克里斯托弗在斗争中寻找他人生的目的的同时,勉强保持着精神的镇定。日常的海上航行很快导致克里斯托弗走向黑暗之路,他将会对整个加勒比地区发起冲击。
视频友情链接: 《乌鸦的悲鸣》入门教程攻略视频解说 (故事剧情概述+系统全面讲解+试玩流程实况、最高画质) |
键位操作:
W - 前进;
S - 后退;
A - 左移;
D - 右移;
按住Shift - 奔跑;
C - 进入潜行模式;
T - 点燃火炬;
空格键 - 跳跃/互动键;
F - 进入瞄准模式;
鼠标左键 - 攻击/左舷火炮开火;
E - 副攻击模式;
Q - 进入手枪瞄准模式;
左Ctrl键 - 切换目标;
R - 装填弹药;
1 - 使用火枪;
2 - 使用刀具;
3 - 扔出石头;
4 - 使用乌鸦技能;
鼠标右键 - 格挡/右舷火炮开火;
鼠标中键 - 前置火炮开火;
1 - 狗斗冲锋;
2 - 脚踢;
3 - 乌鸦吸引敌人;
4 - 恐吓敌人;
N - 原地回复血量;
Tab - 锁定当前面对的目标;
Z - 锁定左边的目标;
X - 锁定右边的目标;
1 - 选择第一种弹药;
2 - 选择第二种弹药;
3 - 选择第三种弹药;
4 - 选择第四种弹药;
鼠标滚轮上滑 - 炮口仰角增大;
鼠标滚轮下滑 - 炮口仰角减小;
C - 向左舷瞄准;
B - 向右舷瞄准;
V - 向前方瞄准;
F3 - 打开存盘菜单;
F4 - 装载游戏存档;
F5 - 快速存档;
F9 - 快速读档;
K - 打开技能菜单;
I - 打开物品装备菜单;
L - 打开任务界面菜单;
M - 打开地图;
H - 查看舰船状态;
Pause - 暂停游戏;
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稍后回来,精彩继续……
第二章主线任务流程:
现在你接到了海盗猎人给你的任务,主角应该去Saint George's找到线人Luc Morel。
Luc Morel希望你先去帮他解决一个麻烦,他让一群佣兵去搞定一个竞争对手,希望主角去看看事情发展的如何了。
首先去了绞架那里,接着去市场都没有找到佣兵的身影,再去酒馆门口就听到有两个喝醉的水手提到了一群佣兵在西海岸建立了营地。
根据地图上的指引,去黑X处的西海岸搜寻佣兵营地。
佣兵营地已经人去楼空,主角需要在营地附近转转会激活下一步任务步骤。
稍微想左前方走点会发现海滩上已经发黑的血迹,这条血迹指向东边的丛林。
在丛林的树下面找到带血的衣衫和一把小刀,血迹延伸到了丛林里的小屋那里。
与两个剩下的佣兵交战,将其中一个光头击败后,他交待了事实真相,他说雇主叫Morel已经雇人杀死了Toussaint,走之前别忘了在地上的尸体上找到一封信。
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搞定剩下的佣兵后回到绞架处与旁边依靠在树下的行刑者交谈,结果发现Morel已经因为触犯法律被吊死在绞架上了。
回去向Luc Morel复命,他认为你在Toussaint尸体上找到的信件非常重要需要立刻回报给海盗猎人。
回到海盗猎人Santorio的岛屿,告诉他法国人在他的补给中下了毒,Santorio早就知道了法国人的阴谋,但他没法阻止人们不吃饭。
正在说话之间,警钟敲响,法国人开始进攻岛屿了,主角必须跟着Santorio去他的要塞进行防御。
海盗猎人Santorio将会在要塞上层进行指挥,他要求主角去下层指挥那里的炮手干掉敌人。
从旁边的滑索立刻滑到要塞下层,站在指挥台上,这里需要主角像在船上一样,用鼠标滑轮调整炮口,按鼠标右键持续对准敌船开炮,将所有来犯敌船击沉。
搞定全部剩下的4艘各种敌船后,Santorio要你去山下的海滩对付法国人的登陆部队,尽量在一个时间内只面对1-2名敌人,让其他NPC队友掩护你的后背。
登陆部队被击退后,要塞暂时安全了,Santorio会与你对话,告诉你有关“恶魔”的情报,他知道曾经与“恶魔”共同工作的一个家伙藏在Redonda岛。
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界面介绍:
主界面 - 游戏的主界面,从这里开始新游戏,装载已有的游戏存档,或者进入设置子菜单;
设置界面 - 游戏的设置界面,这里可以点击左边的子栏目条,进入图像、人机交互、键位、音效进行调整;
航海界面 - 这里显示了在海洋上航行所必须知道的信息;
1. 红条显示了当前舰船的耐久度;
2. 黄条显示了当前舰船的船帆破损程度;
3. 绿条显示了当前舰船上船员的损失程度;
4. 罗盘上显示了船周围地形,红色箭头为当前主角所在船只,闪烁的连号箭头为风力和风向,白色透明扇形为视角;
5. 这里显示了弹药种类,依次按数字键1,2,3切换弹药;
6. 这里显示了船火炮的状况,绿色为装填完毕,红色为正在装填,黑色为弹药耗尽;
陆地界面 - 这里显示了主角在陆地上必须要知道的信息;
1. 靠近任何可以互动的物品或者可以进行交谈的NPC都会出现“互动提示图标”,按下空格键即可开始互动;
2. 这里会根据当前任务显示任务目标的距离;
3. 这里显示当前区域的小地图,上面的红条为主角的血量;骷髅为主角的通缉度,通缉度越高敌人越容易进入战斗模式;
4. 这里显示了当前的经验值,以及离下一次升级还需多少经验;
装备界面 - 按I键可以进入装备界面,左边显示了1.主角的等级,2.经验,3.HP,4.最大能输出的陆战伤害,5.最大能减免的伤害程度,以及6.和加勒比各国殖民地的好感度;
右边则显示了主角已获得的各种装备道具和金钱,蓝色图标表示该物品已被装备;
技能界面 - 这里显示了主角的所有技能,右下角显示了当前还可使用的技能点,点击技能即可消耗技能点学习该技能。
任务界面 - 这里显示当前主线剧情任务和支线任务,右边还可以看任务的详细描述;同时可以点击左下角的“隐藏已完成任务”按钮让界面更清爽一些。
地图界面 - 这里显示了区域地图和世界地图的总览,在区域地图上有很多提示点,
1. 红色箭头为主角所在位置;2. 黑色X为上一个已完成的任务位置;3. 绿底黑X为任务的结束地点;4. 蓝色点为与任务有关的NPC位置;
舰船界面 - 这里显示了主角所驾驶的当前舰船的各种属性和资讯,包括:
1. 船体HP;2. 船帆HP;3. 船员数量; 4. 船员士气;5. 速度;6. 机动性;7. 货仓空间;8. 火炮数量(左/前/右);9.船只的等级;10. 对三种弹药的防御力和伤害力;
右边则是船舱中各种货物的详细清单和数量;
士官界面 - 这里显示了当前舰队士官职位的分配情况,包括:1. 大幅;2. 浆男;3. 火炮指挥;4. 导航员;5. 医生;6. 木匠;
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系统详细教程:
海战:
1. 移动:
海上移动采用W和S来控制船帆的收放也就是控制船速,利用AD来控制舵轮,也就是转向。
2. 炮击:
首先需要注意右下角的炮口方位,利用鼠标滚轮来移动炮口,炮口向上意味着炮弹的抛物线距离长,射程远;炮口向下意味着炮弹抛物线短,射程近;
其次是要按鼠标左右键来开火,左键控制左舷火炮开火,右键控制船右舷火炮开火。
最后需要注意的是使用的弹药种类,第一种实心弹主要用来伤害船体;第二种链弹主要用来伤害船帆和桅杆让其减速;
第三种葡萄弹主要是用来伤害船员以便登船;第四种开花弹,造成的伤害比实心弹更大,但射程较近。
3. 登船:
无论如何只要靠近敌船就可以按互动键进入登船战,只要杀掉登船战中所有红色的敌人就算胜利。
陆战:
1. 锁定:
陆战最重要的是按Tab键先锁定目标,这样才能保证自己始终面对目标而不会让剑砍偏;用Z和X来切换目标。
2. 轻重攻击:
点鼠标左键就是轻攻击,按Shift冲刺后再点鼠标左键就变成了重攻击,重攻击命中一般可以砍倒敌人。
3. 格挡和躲闪:
按鼠标右键为格挡,格挡有潜藏的判定和冷却时间,如果一次格挡没有奏效的话,主角或者敌人会停滞几秒钟,以示为对格挡失误的惩罚;
而按空格键和相应的方向键则可以向对应方向快速闪避,这对于躲避BOSS敌人难以格挡的重攻击很有效果。
4. 技能的使用:
在持续战斗中,每次对敌人造成伤害都可以获得“恐惧值”,显示为左下方带骷髅头的黄色条。当骷髅条达到一定进度时就可以使用脚踢、乌鸦、必杀等技能。
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后记:
如果是正常玩家,往往在进入游戏后1个小时之内发现不对劲就会及时撤出;但我们这些攻略手就没那么好运了,我不得不在这……堆“呕吐物”中仔细搜寻着任何还有营养成分的东西以飨大家。
这游戏有多垃圾,已毋庸证明,IGN3分,GampSpot1分(连两个对立媒体都不得不得出了一致结论……),Steam上甚至为了这个垃圾游戏掀起了要求改良退款规则的狂潮。
真正玩完这个游戏,我觉得它的命运已经在设计初期就被锁定了,什么开发未完成啊BUG啊优化不佳啊都是表面现象,即便这个游戏完成也无法掩盖其在设计上的致命缺陷。
制作组很明显是想还原一个真实的加勒比海,各种粗口和奇葩剧情还是有那么一点点令人投入的冲动,但各种“为了写实”而故意增加玩家操作难度和挫折感的设计却是不可原谅。
在2015年游戏的大潮冲击下,一个界面简陋操作不友好的游戏已经为他自己敲响了丧钟,这不是靠补丁和DLC能弥补的,但我想制作组应该没有这种奢侈的机会了……
当然最令人气愤的还是游戏发行商和制作组的态度,如此垃圾的游戏还敢推出市场卖钱……
当众多优秀的游戏作品还在靠Kickstarter和Early Aceess苦苦挣扎时,出现这种“对品质漠不关心”,“对玩家不负责任”,“对口碑无动于衷” 的游戏也不得不令人感叹一声:奇葩!
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船只管理:
1. 船只升级:
在Shipwright那里可以对船只进行升级,每只船的升级内容一样,都分为四种:增加船体HP;
增加船帆HP;增加炮门数;增加炮弹伤害。需要注意的是会占用船舱。
2. 船只补给:
由于游戏的拟真度较高,每次航海都需要“口粮”(Rations),不同距离外的港口需要不同的口粮数,
显示为红色口粮的港口表示你没有足够的口粮,需要去Shipwright那里购买口粮补给。
贸易:
1. 商人:
每个港口都有一个“商人”(Merchant),找到他们后进入贸易界面;非常简单,左边是你船上拥有的货物和在当前港口的买入价格;
右边则是当前港口所拥有的货物数量和卖出价格,稍微对比一下就知道是否买入和卖出是否能够赚到钱。
2. 差价:
想要在贸易中赚钱首先需要增大货舱,这意味着大部分船升级都不能造;其次要在大地图上看港口的特产情况,有+的意味着该港产出,-则意味着该港消耗。
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全技能解析:
一、通用技能(U):
通用技能都是通过开展剧情流程来解锁的。
1.恐惧国度(U1):
当克里斯托弗对敌人造成伤害时,恐惧条就会开始填充;当填充满时,克里斯托弗就可以发动强有力的一次攻击瞬间秒杀当前敌人(按4);
当技能等级提升时,克里斯托弗的恐惧国度攻击还可以秒杀范围内的另一名敌人。
2.爱尔兰人的好运(U2):
稍微增加在赌博游戏中的运气,让克里斯托弗更有可能胜利。
3.萨满能力(U3):
解锁制造药品、毒剂、和其他带有附加属性的朗姆酒的能力,本地的巫医也会开始提供药草和其他一些神秘的素材以供制造。
二、第一层技能(T1):
1.精密团结:
减少船员和士官的薪水标准,但不会影响他们的士气。
2.焦土策略:
每技能等级可以使声望获取的速度增加5%,使声望下降的速度减少5%。
3.机敏还击:
增加对敌人还击所造成的伤害。
4.乌鸦视野:
乌鸦可以侦察大范围的区域。敌人的位置都会被标注在小地图上。
三、第二层技能(T2):
1.机警的双目:
增加提前发现敌舰的机会,可以决定是否要交战还是逃离。
2.精简持家:
每一技能等级增加10点船舱空间。
3.猛力踢击:
克里斯托弗的脚踢可以将敌人击退,打断敌人的攻击,并造成少量伤害;更高的技能等级可以有小幅机会将敌人击倒在地,用剑秒杀他们。
4.插翅盗贼:
克里斯托弗的乌鸦可以搜寻金币和珠宝,现在它可以带回来一些小的道具(金币,信件,钥匙等等),这些东西都是从NPC身上偷来的或者从克里斯托弗无法够到的地方捡来。
四、 第三层技能(T3):
1.指挥大师:
每一技能等级提升5%的船员登船效率。
2.雷霆之心:
每一技能等级减少5%在海战时的船员损失率。
3.弯钩直击:
在剑斗中,克里斯托弗使用他的手钩进行奇袭。更高的技能等级将会对敌人造成流血和中毒效果。
4.飞翔干扰:
在潜行模式中,克里斯托弗可以让他的乌鸦飞到一处地方造成敌人分心。克里斯托弗可以趁此机会绕过被乌鸦吸引了注意力的敌人。
五、 第四层技能(T4):
1.火炮大师:
每一技能等级减少火炮装填时间5%。
2.黑色飓风:
每一技能等级提升船只速度5%。
3.滑轮格挡:
每一技能等级减少对克里斯托弗所造成伤害的5%。
4.乌鸦之怒:
乌鸦现在将会在战斗中援助克里斯托弗。乌鸦的攻击并不致命,但会给玩家短暂优势,特别是对某些害怕黑鸟的部落原住民有奇效。
六、 第五层技能(T5):
1.地狱钟声:
每一技能等级减少舰船所受到的伤害5%。
2.原始切割:
给“弯钩直击”技能附加中毒效果,每一技能等级在5秒内对敌人造成额外10%的伤害。
3.游击战术:
如果克里斯托弗血量低于40%,则在随后的15秒内每一技能等级提升5%的伤害输出。
七、 第六层技能(T6):
1.水中坟墓:
每一技能等级增加火炮威力3%。
2.赤色旗帜:
每一技能等级增加10%的恐惧条填充速度。
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第一章主线任务流程
一开始,我们控制主角克里斯托弗,一位受人“尊敬”更令人畏惧的海盗船长,船舱里可以四处逛逛,虽然没有什么值得注意的地方。
这里最好打开设定菜单找到人机交互(Interface)一栏,将“Show dialogs text”(显示对话文字)打开,随后的游戏中所有对话将显示字幕。
靠近门口,会提示你按“空格键”与门互动出去,所有可以互动的物品和人物在靠近会都会显示“空格键”标志。
走出船舱后,你的大幅老头Macus向你汇报说目标就在峡湾的另一边,现在按W或者S来控制船速。
在海上航行时可以使用多种视角来观察舰船,按X进入船头视角,按Q进入左舷视角,按E进入右舷视角,按Z可以从任一视角回到舵手视角,此时再按Z可以进入后顶追尾视角。
在船快要驶出峡湾时最好按F5来个快速存档,因为很快就要进入我们第一场海战了。
这游戏的海战操作偏难,而且并不人性化,滚动鼠标滚轮来控制炮口的仰角,按鼠标左键发射左舷的火炮,但我们的敌人明显在右舷,所以此时要按鼠标右键来发射右舷火炮。
经过努力,一段并不熟练的海战终于完毕,敌人也被击沉,现在可以按M键打开大地图,再点击目的地“San Juan”移动过去。
来到San Juan后,我们需要到本地酒馆去找一个叫Terror的人领赏。
和这个人对话后,发现他背叛了主角,想要杀人灭口,这是一个陷阱,士兵涌入。
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在陆地与敌人战斗需要注意敌人的动向,鼠标左键为攻击,右键为格挡,但无论哪个动作实施后都会有短时间的破绽,你和敌人都要利用这个破绽时间攻击对方。
在面对多个敌人时,使用Tab键来锁定你要攻击的敌人,使用Z,X键来切换目标,始终面对最有威胁的敌人,也可以使用空格键快速后退诱使敌人攻击落空。
当把两拨士兵都击败后,别忘了按空格掠夺他们身上的东西,然后跑到二楼窗口处,按空格键出去。
出去后发现港口已经戒烟,到处都是士兵,而你的船也被人烧毁了,现在左转沿着路点前进。
来到城外的海滩处,这里按C键进入潜行模式,当敌人开始注意你时会显示一个黄点,当黄点变为橙点就意味着他已经发现你并准备开始行动了。
一路潜行暗杀直至抵达一堵有闪光的墙处,沿着墙上的砖爬到上面。
从这里开始就不需要潜行了,控制主角按住Shift键一路向港口跑去吧,记得一直跑到码头的底端,靠近最底端用来吊货物的吊钩会自动触发逃跑剧情。
主角和大副临时征用了一艘小船驶向St.Lucia,海盗的天堂,在这里的酒馆主角向酒保打听了有关放高利贷者和道具商人的一些消息。
上酒馆二楼和大副Marcus聊天,现在当务之急是搞到一艘新船和船员继续海盗生涯。
中途主角的老熟人Donovan出现了,他提供了一个机会,主角可以挑战Donovan现在不得人心的残忍船长,将其击败就可以征用Serpent号。
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而另一个选择是去找放高利贷的“锤头鲨”借钱,锤头鲨给主角提供了一个机会,去找一个叫Geoge的人收账。
这两个选择都可以让主角搞到一艘新船。
笔者选择了挑战海盗船长的方式,跟着地图上蓝点提示来到Serpent号停泊的码头,与这里的船长单挑战胜他,从而获得船的拥有权。
登上新船后,主角听从了大副的意见决定航向Bridgetown。
但在路途中他们碰到了一件古怪的事情,一艘幽灵船出现了!在幽灵船的舵轮处主角发现了船长被绑着,一把剑刺进了他的喉咙,这让主角突然想起来自己家人惨死的那一幕。
在路途中,主角与大副激烈的争执,因为刚才船长的死法很可能就是主角一家灭门惨案的元凶,他并没有死而且有开始回来作恶。
来到Bridgetown,主角首先要去当地的妓院,在地图上找到标识为Brothel前往。
进去后走到底与老板年Maria交谈,她会告诉你她手下的一个女孩Milly和海盗猎人手下有过来往。
出去后看到Milly正在挑逗她的客人Pete,主角赶走了Pete,使用暴力手段从Milly那里套出情报,海盗猎人手下早就挂了,但他的妻子还住在镇上。
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走出妓院,Maroons的手下来报信说他们陷入了麻烦,主角跟了上去干掉了一批士兵解了围。
根据Maroons提供的情报,主角终于知道寡妇Amanda就住在城镇的一处角落里。
与Amanda对话,提及他的死鬼丈夫与Milly有染,Amanda生性火烈,准备去和Milly来一场撕逼大战。
主角乘机进入花园在一处正准备晾晒的衣物堆中发现了海盗猎人Santorio的旗帜。
现在按I键打开物品栏,点击Santorio's Flag,这将在船上装备海盗猎人的旗帜,现在主角就可以顺利的进入海盗猎人所在的岛屿了。
前往码头登船离去,在大地图上选择Santorio's Island,将驶往海盗猎人所在的岛屿。
操控船只在狭窄的航道中左闪右避最终来到里面的码头自动登陆到地面。
与码头长桥尽头的海盗猎人Santorio对话,告诉他有关“恶魔”出现的情报并要求联盟,Santorio要主角去找他在St.Georges的卧底。
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