龙腾世纪3:审判 多人角色护法师keeper技能树图文解析
龙腾世纪3:审判 多人角色护法师keeper技能树图文解析
众所周知,目前各职业的非专精技能树已然透了个七七八八,但专精职业的技能仍是犹抱琵琶半遮面。
而在之前官方的多人联线演示中,护法师(keeper)职业的两条技能树中的不少技能被揭露:
其中一条技能树名为“持护系”(protection),其中的技能涵盖了不少“精神系”(屏障、平静光环、心灵震爆等)和“寒冬系”(行影术、寒冬寂静等)技能;另一条技能树名为“自然魔法”(primal spell),其中技能涵盖了不少“风暴系”(连环闪电、召唤风暴、能量飞弹等)和“地狱系”(燃净)技能……而这些技能从描述和属性看,有不少是隶属三大专精法系(裂隙、巫骑、死灵)技能……
(可能)的裂隙法术——
1、影障之击(veilstrike)
汝于影界召唤汝拳之具现,痛击敌方,使之倒地。
作用范围:5米
冷却时间:24秒
魔法消耗:35法力
1a、击溃之力(punching down)(“影障之击”的强化分支)
你能于弹指间召唤“影障之击”,并向敌方施展降咒,使其攻击力疲软下泄。
消耗减少:15法力
降咒持续:10秒
2、窒息之障(smothering veil)
愚者更愚,弱者愈弱,受降咒之敌愈发孱弱。
攻击减弱:30%
解锁意志(willpower ):+3
3、吸能之障(restorative veil)
戚戚吾敌,皆入吾彀。你从虚弱的敌人身上收集散乱的法力,你多敌人造成的伤害愈多,则回复的法力值愈多。
法力回复:10%
解锁魔力(magic):+3
==============================
点评:
从这三个(可能的)裂隙法师(rift mage)法术可见,多为buff和debuff法术,而“影击”的描述很类似“石拳”,或许“冰冻+石拳”的shatter技能连锁又将重现江湖?
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(可能的)巫骑技能——
1、影界斗篷(fade cloak)
汝驱动法力召唤影障环绕汝身,你立即进入隐身状态并可无损穿越敌方目标。
法术持续:2秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:20法力
1a、卸衣震爆(decloaking blast)(“影界斗篷”的强化分支)
若你于敌群之中具现化,将产生巨大的爆破并将敌人震退。
精神伤害:1000%武器伤害
2、瓦解力场(disruption field)
汝驱使法力降下力场,魔能充斥期间降速并虚弱汝敌。体型大于力场者不受影响。
速度降低:50%
作用范围:3米
法术持续:10秒
冷却时间:24秒
魔法消耗:65法力
2a、静滞领域(stasis lock)(“瓦解力场”的强化分支)
进入“瓦解力场”之敌,速度缓慢无以复加,及至完全静止。任何对他们的攻击都将打破此状态。
速度降低:99%
持续时间:5秒
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点评:
(可能的)巫师骑士这两个技能,并未透出当年奥法的铁罐头味,甚善。仍以疲敌、伤敌、自固为主。
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(可能的)的死灵法术——
1、侵扰之灵(disturbance of spirit)
你的攻击性法术有一定几率会削弱敌人。
削弱概率:5%
持续时间:6秒
解锁意志:+3
2、生死循环(cycle of life)
即便不幸战死沙场,你的亡魂将加持战友,他们亦将以汝之名奋力搏杀。
生命加成:100%
伤害加成:50%
持续时间:10秒
冷却时间:60秒
解锁体质(constitution):+3
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点评:
(可能的)死灵法师法术俨然是“牺牲我一人幸福千万家”的奉献精神……或许从keeper(Dalish精灵法师)这个职业本身的属性出发,无法加入诸如尸爆和召唤之类的邪恶法术吧……
所有这些技能,主动攻击型的只有“影击”一个,指望专精法师中能有伤害输出机的同学怕是要小失望一把了……(不过毕竟只是冰山一角嘛,还有期待……)
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