足球经理OL 用人分析教学攻略 合理使用球员

时间:2015-11-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名
前面已经提到,每个球员的最佳位置并不是开档位置,而是根据每个玩家对FMO的不同理解来确定的。那么下面我来说说位置确定之后,该怎么用人。

前面已经提到,每个球员的最佳位置并不是开档位置,而是根据每个玩家对FMO的不同理解来确定的。那么下面我来说说位置确定之后,该怎么用人。

不同的教练有不同的足球哲学,好比范加尔用不好天使,天使的能力是毋庸置疑的,在皇马已经证明了自己。然而在曼联的时候,始终不能达到在皇**高度。这就涉及到教练的用人方面了,比如佩兰时期的国足,重身体轻技术,所以那些技术流的球员就进不了国家队;再比如,斯科拉里的恒大,轮换少,所以替补球员的出场时间就会很少。并不是说佩兰、斯科拉里不是个好教练,而是每个教练的足球哲学不同,执教的球队风格也就不同。在这里,游戏毕竟跟现实是有区别的,我写的也只是代表了我个人的游戏足球哲学的用人方法。

无论在游戏还是现实里,无敌战术是不存在的。即使现在的460无锋阵也不是无敌阵,临场指挥比初始战术重要的多,我会在下一篇进行具体讲解。这里只是提出,战术变化是非常重要的,多变的战术会影响到球员的使用。所以我不提倡球员极限加点,比如前锋单一的按站桩或者九号半的重要属性加点。单一极限加点只会造成战术单一,无法临时变阵。当你的战术被对手克制之后,只靠3个换人名额,调整难度太大。比如里皮时期的恒大,13年亚冠打柏太阳神时,在1球落后通过战术调整最终翻盘,那场比赛中荣昊打了4个位置。

那么我们究竟该怎么培养球员呢?首先是发觉球员的最佳潜力位置,前篇已经开贴说明,识人篇>>>然后再参考不同球员的不同权重进行加点。在游戏的训练页面有个模拟加点,这个设置非常有用。通过模拟能找出球员的权重分配,我们先对权重小的重要属性进行加点,然后再将权重大的重要属性加到14。加到这里,我们再到模拟训练里找其他的非重要属性权重,将权重小的非重要属性加到14。加完之后,你会发现还有不少潜力空间可以加,那么剩下的潜力就可以全力撸权重大的重要属性了。这样加下来,会比练开档位置吃掉一倍的训练点,这样的球员,在使用上就会多很多变化,甚至可以打多个位置不同角色。而开位置所花的潜力就可以忽略不计了。这里有个需要注意的就是,开新位置时,不一定要开到游刃有余,熟练就够用了。在快练满的时候,再进行一次模拟开位置,如果不占潜力就可以开到游刃有余,而有些球员开到游刃有余会占很大的潜力,这类球员只需要练到熟练就够了。极个别球员开位置甚至会出现涨PA的情况哟!

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