战锤40K:弑君者 图文全教程攻略 游戏系统全解析
《战锤40K:弑君者》图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面/操作”“游戏模式”“全兵种”“全技能”“玩法技巧”)
一、游戏菜单/界面介绍
首页菜单
多人模式:进行《战锤40K:弑君者》多人对战模式。
冲突模式:相当于是快速本地自由模式。
战役模式:目前仍未开放,待正式版发售后会加以补充。
训练模式:进行《战锤40K:弑君者》游戏教学。
兵工厂:目前仍未开放,待正式版发售后会加以补充。
连接网络情况:屏幕右侧方框内显示出当前连接网络情况。
选项菜单:在屏幕右下角有一栏选项菜单,分别是离开游戏、变更游戏设置(中间还有两个选项,但目前未开放)。
设置菜单
音频
主音效:调整主音效音量的大小。
音乐:调整音乐音量的大小。
声音效果:调整声音效果音量的大小。
对话音量:调整对话音量的大小。
UI:调整界面音量的大小。
角色语音:开启或关闭角色语音。
视频
播放模式:开启窗口或全屏播放模式。
分辨率:调整适合你的显示器的分辨率。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
画面
画质:调整游戏画面的等级。
抗锯齿:开启或关闭抗锯齿效果。
阴影:开启或关闭阴影效果。
环境光遮蔽:开启或关闭环境光遮蔽效果。
景深:开启或关闭景深效果。
高画质模式:开启或关闭高画质模式。
游戏
杀戮画面:开启或关闭杀戮画面。
敌人杀戮画面:开启或关闭敌人杀戮画面。
敌人技能画面:开启或关闭技能杀戮画面。
边缘滚动:开启或关闭边缘滚动。
重置镜头和导航:点击按钮重置镜头和导航。
重置欢迎界面:点击按钮重置欢迎界面。
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四、全玩家技能
玩家是作为个体参与到每场战斗当中,玩家发动的技能同样需要耗费行动点。
玩家操控不同的种族,但玩家技能都是一致的。
缠绕(assail)
介绍:有效的物理缠绕在敌人的身上,这会令到他们决心产生50%的动摇,那么他们更容易被镇压(被镇压的人无法进行任何活动)。
花费:2点行动点
唯有死亡(only in death)
介绍:增加目标作战单位的伤害量。
花费:1点行动点
蔑视一切的装甲(armour of contempt)
介绍:目标作战单位获得一个盾牌,这个盾牌不被打破则一直存在。
花费:1点行动点
不屈(unyielding)
介绍:增加友军作战单位的装甲,包括毗邻的作战单位。
花费:3点行动点
只有战争(there in only war)
介绍:增加目标作战单位的装甲。
花费:1点行动点
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待正式版发售后,补充余下的玩家技能。
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攻略正在编辑更新中
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登陆界面
进入游戏时就需要进行玩家档案登入,左手边输入账号与密码后点击登陆即可,如果忘记密码可以选择登陆框下方的忘记密码按钮和忘记账号按钮。
右边是创建玩家档案框,新玩家可以注册一个新的账号。
进行多人模式,是需要联网并使用玩家档案,才能够进行。
登陆后,可以给《战锤40K:弑君者》官方Facebook、官方技术支持、官方论坛发送游戏反馈信息(点击右上角的“×”按钮,关闭此页面)。
冲突模式初始界面
查看线上对战列表:左侧的方框就是对战列表。
创建新游戏:点击创建新游戏按钮就可以建立房间,可与AI或人类玩家进行游戏。
选择对战模式:可以选择弑君模式(只要杀死首领就胜利)和标准模式(击杀所有敌人)。
选择种族:当前可以选择的种族只有太空军队和兽人。
选择难度:难度分别有初学者、中级、专家、大师、老兵大师,玩家根据自己的水平选择难度。
选择地图:目前先行版只能够选择一幅地图。
开始游戏按钮:当一切准备就绪,就点击开始游戏按钮进行游戏。
游戏界面
界面与游戏设置栏:(屏幕左上角)进行镜头、操作设置以及查看帮助信息(目前帮助信息仍未开放)。
移动记录:(屏幕左侧)回看游戏历程。
目标提示表:(屏幕左侧)查看主要目标、次要目标以及时间限制情况。
作战单位:(屏幕左下角)查看所有(包括敌人)作战单位的伤势、装甲、力量以及技能。
作战单位技能:(屏幕正下方)在这里可以激活作战单位的技能。
玩家技能快捷栏:(屏幕右下方)将你的技能放在这里,就可以快速发动。
我方行动点数:(屏幕右下方)这里显示出当前你拥有的行动点数。
敌方行动点数:(屏幕右上方)这里显示出当前敌方拥有的行动点数。
战斗结束界面
胜负情况:屏幕中上方显示胜负情况,以及玩家所进行的游戏模式。
经验获得:左上角显示玩家的联网情况以及本次作战获得的经验量。
战斗用时:屏幕右上方显示战斗的用时(绿色字体)。
士兵获得经验:士兵们也会获得经验。
奖励:战斗过后获得奖励、成就以及XP加成。
主菜单按钮:返回到主菜单。
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一般键位操作
W键:镜头前移;
S键:镜头后移;
A键:镜头左移;
D键:镜头右移;
滚动鼠标滑轮:镜头缩放;
E键:镜头顺时针旋转;
Q键:镜头逆时针旋转;
空格键:重置镜头,令其归中;
spacebar键:跳过动画;
数字键1-5:技能快捷键;
数字键6-9:玩家技能快捷键;
ESC键:暂停/退出游戏;
F1键:打开智库;
F2键:打开作战单位信息;
F3键:打开移动记录表;
F4键:打开目标提示表;
F5键:切换棋盘俯视模式;
U键:隐藏UI;
PgUp键:镜头缩近;
PgDown键:镜头拉远;
鼠标右键:取消选择;
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二、游戏模式
对战模式介绍目前对战模式有两种,分别是弑君者模式和标准模式。创建游戏后,在右侧方框顶部可以点击“regicide”按钮或“class”按钮来选择。
弑君模式:相当于是象棋击杀敌方的将帅就可以获得胜利。
标准模式:是扫荡敌方所有作战单位才算胜利。
多人模式详解
简介:当前多人模式开放了“弑君者”和“标准”两种对战模式,只要游戏能够成功联网并拥有账号的话,多人模式就可以进入。
目前无法自定义游戏模式以及对战模式配置设置。
对战模式:弑君者、标准
玩家人数:2人(玩家VS玩家)
可使用种族:全部
可选地图:帝国沙坑383
可选择难度:不能
多人模式详解待正式版发售后继续补充。
突击模式详解
简介:相当于是快速本地自由模式。创建一个新游戏之后,玩家同样可以选择弑君者模式或者是标准模式。
突击模式主要是让玩家与电脑对战,因此玩家可以选择电脑的难度。
对战模式:弑君者、标准
玩家人数:2人(玩家VS玩家)
可使用种族:全部
可选地图:帝国沙坑383
可选择难度:初学者、中级、专家、大师、老兵大师
突击模式详解待正式版发售后继续补充。
战役模式详解
当前战役模式只有一条短片,随后更新的版本会增加“ACT1:The Angle of Blood campaign”的试玩部分。
目前请各位读者先欣赏战役模式的开场CG动画。
兽人(ork)
枪手部队(shoota boy)
棋子角色:卒
血量:6
防御:5
技能:急射、突击、站稳脚跟、掷棒炸弹
火箭兵(stormboy)
棋子角色:骑士
血量:6
防御:5
技能:急射、突击、站稳脚跟、强化突击、单片手雷
激光兵(loota)
棋子角色:象
血量:6
防御:5
技能:急射、突击、站稳脚跟、瞄准、压制他们
重型兵(meganob)
棋子角色:车
血量:8
防御:7
技能:急射、突击、站稳脚跟、终结十字架
巫师(weirdboy)
棋子角色:皇后
血量:7
防御:5
技能:急射、站稳脚跟、吸取生命
战争老大(warboss)
棋子角色:国王
血量:10
防御:7
技能:急射、突击、站稳脚跟、雷火轰炸
兽人技能列表
急射(snap shot)
介绍:这是范围攻击,可以集中3格范围内的敌人。
消耗:1点行动点
站稳脚跟(go to ground)
介绍:坚韧增加,当这个回合结束或是使用技能时,这效果会被移除。
消耗:1点行动点
掷棒炸弹(stikkbomb)
介绍:造成大范围的爆炸伤害,对于毗邻的作战单位造成较少的伤害。
消耗:2点行动点
瞄准(taking aim)
介绍:以蹲伏的姿势,增加枪械的威力,直至攻击动作完成后,这效果才会消失。
消耗:1点行动点
沉重践踏(heavy stomp)
介绍:以践踏地面的方式攻击敌方作战单位。
消耗:0点行动点
突击(assault)
介绍:发动近距离攻击毗邻的敌人。
消耗:1点行动点
压制他们(pin them down)
介绍:召压制他们使用镇压之火将敌人压制住(被压制的作战单位无法执行活动)。
消耗:1点行动点
额外抽取(extra·urty)
介绍:如果面对一名血量低于50%的敌人,可以直接杀死他。
消耗:2点行动点
大机枪轰炸(mekgun bombard)
介绍:召唤一个雷火轰炸,可以对全场进行轰炸。但冷却时间为5个回合。
消耗:3点行动点
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《战锤40K:弑君者》走子规则
王:横、直、斜都可以走,根据身边的棋子,行走范围会有变化。
后:横、直、斜都可以走,但不能越子。
车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。
骑:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格,可以越子。
兵:只能向前直走,最多可以走三格,不能走回头路。
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剩余种族列表待正式版发售后继续补充
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