风暴英雄古加尔能抗什么坐骑 近期古加尔相关设计师问答攻略
风暴英雄古加尔能抗什么坐骑 近期古加尔相关设计师问答攻略。《风暴英雄》迎来新版本和新英雄古加尔后,暴雪的设计师也在Reddit上回答了玩家关心的热门问题。对于其中的“为什么不能把比利马坐骑抗上”,设计师表示未来将会给古加尔设计更多可以扛的坐骑!
暴雪设计师Centaurik答疑
Q:谁提出了名字结合的想法?
A:感谢我们广大的界面/网络工程师和设计师!
Q:还有什么“奇怪”的英雄会添加进来吗?
A:我们一直在挑战自己,如果有什么“奇特”的英雄我们会添加的。
Q:当你决定让两个玩家玩一个英雄时,是不是马上决定了“一个玩家负责驾驶一个玩家负责开炮”这样的方案?
A:不这么弄就乱套了,我们希望这么做不影响游戏体验。
Q:古加尔的技能有打架能力吗?
A:有,成吨的!
Q:决定让古和加尔都没有蓝条,是不是让两个玩家管理两个蓝条太难了?
A:有很多原因,包括他们在技术上是属于一个单位,他们会共享一个蓝条,或者只有一个头使用蓝条。
Q:所有在游戏开发早期头脑风暴中潜在的英雄都写下来了,这太疯狂了吧?
A:哦,我们有成吨的点子在这儿!但是永远不会有“这是不是太疯狂了?”这样的问题。所有的问题是“玩起来开心吗?”
Q:你觉得缝合怪是不是要Buff下血量?
A:伤害调整只上线了24小时,我们会监视数据保持关注的 :-)
Q:你怎么看到这个英雄会产生的英雄力(对于电子竞技),在设计古加尔时有没有考虑到激烈的竞争环境?
A:我不知道;-)但是专业的人士会在英雄方面做疯狂的事。
Q:昨天,第一个双人英雄进去了风暴枢纽,那么什么时候有第二个?
A:“皇后不会知道!”(译者注:原文为"The Queen Mustn't Know!"出自《冰与火之歌》)
Q:古和加尔都10级了有头像吗?
A:好想法,会传达给界面/美术团队的。
Q:有没有超级古加尔皮肤在计划中?
A:会传达给我们美术团队的!
Q:有什么计划让古看到加尔喝治疗之泉的冷却时间?
A:我觉得这个很棒。将会修复!
Q:如果你个头掉线了会发生什么?
A:由AI接管……
Q:为什么古和加尔升级了只有三个天赋?
A:我们想限制一下古和加尔能做的事情,所以这两英雄并不是一个你缺啥都可以用来补的工具盒。
Q:这次调整有没有英雄的能力上升了或是下降了,你们内部怎么看?
A:如果这次大规模的系统调整没有英雄产生变化的话,我会感到十分震惊。
Q:古加尔五连击时有表情
A:“听起来很酷!”
Q:我注意到,有时候古的Q会触发两次,这是有意设计的还是一个BUG?
A:这是个BUG!
Q:阿塔尼斯上线后,现在有3个星灵英雄在时空枢纽!有没有计划设计一个他们都到达10级的头像?
A:我多么喜欢这些成就解锁的头像!我会向美术团队反映并征求他们的意见的!
Q:谁想出了把坐骑扛起来的设计?
A:“是我们的首席角色设计师菲尔·冈萨雷斯!!”
Q:最有趣的游戏测试经历是啥?
A:我对着我的声音程序点击按键说话按钮,想对我的另一个头说话,然后我才发现我没有另一个头!!!
Q:可以解释一下泽拉图这个补丁的改动吗?
A:专注攻击对于泽拉图实在太强了
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