黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览
时间:2016-03-14
来源:88130安卓下载
作者:佚名
黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览
黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览
Reddit有个大神做了各个常见弹反装备的判定帧数测试,他有影片但是需要翻墙看,这里就不发链接了。
弹反判定成功起始帧:
浑沌之刃(太刀)- 第10帧
团牌(小弹反盾)- 第10帧
护手带(拳套)- 第10帧
红白盾(小盾)- 第12帧
格挡匕首(匕首)- 第14帧
草纹盾(中盾)- 第14帧
细剑(短剑) - 第14帧
法兰大剑(特殊特大剑)- 第14帧
绘画使者的曲剑(曲剑)- 第14帧
总共弹反判定成功帧:
法兰大剑(特殊特大剑)- 68帧
护手带(拳套)- 70帧
格挡匕首(匕首)- 70帧
刺剑(短剑)- 70帧
团牌(小弹反盾)- 74帧
红白盾(小盾)- 74帧
草纹盾(中盾)- 74帧
绘画使者的曲剑(曲剑)- 80帧
浑沌之刃(太刀)- 82帧
根据每个人电脑的fps不同会有正负1fps左右的误差,此测试在30fps跟60fps下进行的。
可以看出来团牌跟太刀的起始帧跟持续帧都很棒,但是太刀第一下没弹到就会被连一套了。绘画使者的曲剑持续帧很长但是起始帧跟中盾一样。乍看之下护手套没什么优势,但是护手带其实有着最快的恢复硬直时间,第一下没弹到可以马上接上第二下,而不像团牌有个不短硬直。
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