黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览

时间:2016-03-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名
黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览

黑暗之魂3 弹反测试 常见弹反装备判定帧数测试一览

Reddit有个大神做了各个常见弹反装备的判定帧数测试,他有影片但是需要翻墙看,这里就不发链接了。

弹反判定成功起始帧:

浑沌之刃(太刀)- 第10帧

团牌(小弹反盾)- 第10帧

护手带(拳套)- 第10帧

红白盾(小盾)- 第12帧

格挡匕首(匕首)- 第14帧

草纹盾(中盾)- 第14帧

细剑(短剑) - 第14帧

法兰大剑(特殊特大剑)- 第14帧

绘画使者的曲剑(曲剑)- 第14帧

总共弹反判定成功帧:

法兰大剑(特殊特大剑)- 68帧

护手带(拳套)- 70帧

格挡匕首(匕首)- 70帧

刺剑(短剑)- 70帧

团牌(小弹反盾)- 74帧

红白盾(小盾)- 74帧

草纹盾(中盾)- 74帧

绘画使者的曲剑(曲剑)- 80帧

浑沌之刃(太刀)- 82帧

根据每个人电脑的fps不同会有正负1fps左右的误差,此测试在30fps跟60fps下进行的。

可以看出来团牌跟太刀的起始帧跟持续帧都很棒,但是太刀第一下没弹到就会被连一套了。绘画使者的曲剑持续帧很长但是起始帧跟中盾一样。乍看之下护手套没什么优势,但是护手带其实有着最快的恢复硬直时间,第一下没弹到可以马上接上第二下,而不像团牌有个不短硬直。


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