极品飞车18使用的寒霜3引擎不适合于赛车游戏
时间:2015-10-05
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作者:佚名
《极品飞车18:宿敌》是一款由Ghost Games开发的跨平台驾驶类游戏。这是极品飞车的第18个作品。《宿敌》最早于2013年5月23日亮相。首个展示出现在2013年E3展上。《极品飞车18:宿敌》是《极品飞车4:孤注一掷》的续章。
游戏中有超过250平方公里的土地,玩家可以扮演警察或车手来进行游戏。
《极品飞车18》使用了"寒霜3"引擎。寒霜引擎由DICE工作室开发,旗下游戏和EA其他分支的游戏都支持这一引擎。首个使用寒霜引擎制作的游戏是2008年的《战地:叛逆连队》。寒霜引擎的出现是为了替代老旧的Refractor引擎。
寒霜引擎有4个版本-1.0、1.5、2、3,当然还有位移动设备设计的"寒霜Go"引擎。寒霜引擎中包含多个组成部分,例如图形引擎、声音引擎等。引擎支持DirectX 9、DirectX 10,并从1.5版本起开始支持DirectX 11。其主要特色是为多核配置优化。
寒霜引擎能够支持可破坏场景和环境,并支持动态光照、HBAO环境光吸收、多重景深效果、粒子系统和多个材质技术。引擎支持的最大地图面积为32x32平方公里,最多显示4x4平方公里的土地。
引擎的远景效果可以让你清晰地看到远处的地平线。引擎还带有自己的声音引擎,不需要其他工具的支持。
视觉设计和物理表现:
寒霜3并不适用于赛车游戏,至于EA为什么执意要将寒霜引擎用到《极品飞车》上,甚至用到其他游戏上,我们不得为知。去年的《极品飞车17:最高通缉》比起今年的《极品飞车18》来要好很多,主要是因为《最高通缉》的变色龙引擎有更好的颜色表现。
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