《梦幻西游高仿单机版》天罡星攻略教程

时间:2016-08-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

今天由多游单机游戏下载站(www.douxie.com)给大家介绍一下《梦幻西游高仿单机版》天罡星攻略教程;首先本人目前转了WD,可以说属性乏善可陈,是被队友带着杀过的。目前第四周才刚开始,本人还没有被带杀任何一颗本周的星宿,但带我的队伍已经把3颗3星的,也就是天寿、天威和天暴挑战成功了,只剩下一个4星的天退。值得注意一下的是,目前已经刷出的最多的是辰部星座的星宿,这可能意味着辰部星座的第九颗星将是最先被点亮的(也就是天贵星啦)

目前已经刷出的天罡星计有:

第一周:辰部:杀;戌部:败;丑部:牢;未部:暗

第二周:辰部:立;戌部:富;丑部:究;未部:闲

第三周:辰部:佑、孤;戌部:伤;丑部:哭;

第四周:辰部:寿、威;戌部:退;未部:暴

注意:已经挑战成功的天罡星中,暂时没有发现任何一个是主怪可以被封印的。本人是129WD,蹭的队伍的阵容为WZ、PS、DF、HS、TG,全封辅,靠BB输出。需要带本人的时候一般替换TG。

第一周:

天杀星·任来聘 难度:★★

特殊技能杀意,增加一定伤害对单个目标进行攻击,随机附加FC物理、法术、特技封,需用特技解(暂不知WZ是否可解),当主濒死时,杀气聚集在一人头上,主对其发动特殊技能杀气满溢,进行连续6次伤害,若不防御易出意外。

天杀星总体来说是一颗输出星宿。但是它的2星难度决定了它是比较脆弱的。也就是说,除了先杀物理或法系输出的常规杀法外,够暴力的队伍可以考虑直接把主先打掉,因为杀气满溢的点杀作用是十分强大的,万一点死队长那就算挑战失败了。

辰部星座的所有小怪都有个特点,封印只能生效一回合,下一回合它会消耗大量气血解除封印状态。也就是说,当挑战辰部星座的星宿时,封系能当输出来用,很赞吧。

天败星·申礼 难度:★★

杀死前排敌人后,更强大的后排敌人方开始出战,相当于全场10打5,但对方的实力很可观。LG、LB的输出都厉害,需先杀两只LB输出,杀完前排杀后排,再杀LG主,再是封系,最后辅助。封系的怒而色不变,秒2并附加三封选一,攻击力霸道,还有封真是无理。

底稿里对杀的顺序讲得非常详细了。戌部星座的星宿的战斗全部都是特殊玩法,天败星开头只有前排5只怪参与战斗,后排5只怪全是海星造型但名字与前排怪相同的怪物,当前排怪物被击飞后,后排的怪物才开始参战。因为后排的怪物确实非常霸道,所以务必保证后排怪物中不要有2只或以上同时参加战斗,否则我方的辅助会非常吃力。值得一提的是无论杀什么种类的天罡星,罗汉、JQ、水清之类的大型防御、解封特技都是必备的,罗汉时有奇效。在后排的天败星主怪由海星造型变为人形之后法伤非常可观,罗汉可以为辅助提供足够的喘息空间,让血掉得慢很多。

天牢星·闻杰 难度:★★

主默认一速,封系,特殊技能牢不可破,封印一名己方人物的物理、法术、特技、道具、法宝一回合,可以特技解。相对而言是本周最没有威胁的一个对手,封系普遍输出薄弱。相信大家杀天牢的时候感觉应该和我杀的时候是一样的。确实也是第一周最没有压力的一颗星宿了。输出打掉随便玩。

天暗星·李新 难度:★★★

秒10的究极飞砂走石,按各门派相应技能克制,消除飞砂即无威胁。有飞砂时法伤威力极大,还有全体的摇头摆尾状态附加每个回合掉血。但没砂子后就只秒4。主默认一速,如果不消除飞砂,无法CH,罗汉是必备的,怒气准备好,因为主一速,开场封系就可以罗汉了。

底稿中说的技能克制是应对未部星座星宿对天气控制的诸般对策,每个门派都有技能可以消除星宿对天气的一些控制。本人暂时只把本人阵容相关的克制形式列在下文,如果没有你需要了解的门派,请去CS30,115附近找到黄真,领取天书,右键点开,右上角的问号点一点,拖到最底,你就可以知道你的门派技能能够对未部星座的星宿进行怎样的克制了,到时候见机行事即可。

无底洞:明光宝烛,克制飞砂、瘴气、雾气;地涌金莲:召唤长生

五庄观:日月乾坤,克制瘴气、暴雨,召唤长生

天宫:封印,克制迷雾、瘴气;天雷斩、雷霆万钧,召唤雷电

阴曹地府:阎罗令、判官令、尸腐毒,克制火焰、飞砂和迷雾,召唤魔焰

盘丝洞:含情脉脉、盘丝阵,克制火焰、暴雨和迷雾,召唤魔焰

化生寺:回复,克制飞砂、瘴气,召唤长生

第二周:

天立星·王龙茂 难度:★★

主、主左花甲、主右耄耋分别于3、6、9之倍数回合使用技能不破不立,秒10龙卷(花甲为飞砂),杀死其他猛攻输出后,可先杀死花甲、耄耋。由于3回合方才有一次秒10的不破不立,可以算准回合数施放罗汉金钟予以抵御,相对来说本周最容易的一颗星了。底稿说得差不多了,辰部的封系都爱,封上他就得掉血,哈哈~

天富星·黎仙 难度:★★★

召唤类杀法,主厚血,双抗,不必杀死,打败主召唤出的5轮小怪即可完成挑战。第一、第二轮为9个黑衣猛士,较弱;第三轮为一个白衣精英,物理输出型,较强;第四轮为9个黑衣猛士,实力比最先两轮明显增强,但被封印了会逃跑;最后一轮为两个白衣精英,比第三轮尤强,若为DT、STL、DF门派,则可以考虑以防御一回合攻击一回合之策略应对;若为LB门派,则必先杀死。第五轮精英出马后,主逃离战场。值得特别一提,天罡星的DF是力DF,这点与地煞有很大的区别,天罡星中DF这一门派会作为铁血出现在战场上。

这个……其实我觉得天富星同学不适合拥有3星难度……因为我们虐他虐得太舒服了……,这很大程序上是因为休息的时间特别地长,辅助系有足够的时间把血推满。前文提到的一回合防一回合攻是在某些情况下很实用的法子,祈祷对面别出LB怪吧,也就那个烦点。

小插曲~虽然天罡禁五雷轰顶、勾魂、诅咒之伤和吸血,但是,PS小女孩的勾魂竟然不禁我无聊的时候用我孩子咬了这个会临阵脱逃的天富星一口,居然咬了3099的血

天究星·单招 难度:★★

特殊技能特技毁损。没别的话说,主一速,就干这事,就是不许用特技。技能显示为TG的镇妖,只生效一回合,全体队员有效果,复苏、五龙丹及天地同寿全部无法阻止该技能生效。杀这个带几个五龙给HS解封就行了,输出比较乏力。如果己方输出够给力,直接把主灭了上特技。五龙给HS用是怕HS被封法推不出血来。再次重申:打天究星的时候主不死就别想用特技了~!我们都讨厌他,哈哈,2星难度还脾气那么臭。

天闲星·纪冰 难度:★★★

封系,门派为PS,瘴气效果为秒2封的含情脉脉,甚至不必刻意消除瘴气,JQ就可以解决问题,瘴气消除后就更加无压力。需要注意的是主默认一速封,而且会封BB,还是有点威胁的,而且还带有一只随机位置的WD长生,会封,除了带DF好杀外还是要作足解封准备,输出要给力,虽然对面输出弱但封印强。虽然显示为长生,但门派为WD的长生时常会扮演封系的角色,其他星星也有此情况出现,须加以留意。

天罡比较有特色新小怪的就是WD和DF门派的了,一个辅助+封一个毒+秒6的百爪狂杀(作弊啊,175的都只可以秒4啦,当然,毒那是放水!),有时候挺烦人的。我们的阵容里一堆克瘴气的,而且我们表示不克也照杀不误……谁让你是封系没输出啊。

第三周:

天孤星·詹秀 难度:★★

主为PS,会一招孤军奋战,秒10特殊固定伤,我方人越少伤害越大,同一般的法系技能,总体不难,杀死几个输出后杀主就行。需要留意不要把主留最后杀,主如果孤军了……那就真的会奋战至死!好吧其实我没见过主留最后杀会什么样,所以最后那句是我猜的想挑战极限的你不妨试试把她留最后是不是会很猛当然了,只要保持我们5人+5宠满员的话应该也没问题~!

天佑星·徐正道 难度:★★

多输出阵容,特殊技能承天之佑,对已经有气血损失的己方队员使用,造成与已损失气血相同的伤害,并且对面主恢复相同的体力;如果对我方满血队员使用,对方主反而掉血。总体不难,但主不要留最后杀,可能会造成点杀。

你可以理解为这个承天之佑就是个欺软怕硬的技能,哈哈。而且如果我方5个人都残血的话他点杀是不太难,举个例子,你8000血,掉了3000,还有5000血,他对你用,你再掉3000血,他回3000血,你只有2000血了,应该是这样吧~以上都是封系最爱的辰部~

天伤星·李红玉 难度:★★

战败的小怪将赋予主新的力量,其实就是主会吸收死去小怪的技能,死封系她就会封,死输出她就成变态输出!小怪多WZ。杀死一只封系之后立刻开始杀主,主血不厚,主死之后也就无压力了。其实我没杀几次天伤~据我队友说如果把她留最后她也会天杀星的那招连打6下的杀气满溢哦所以在对面小怪还比较多的时候赶紧把主处理掉啦!

天哭星·刘达 难度:★★★

天哭星:只有6只怪,但千万不要小看他们。主会使用技能龙鸣虎啸,高速封印本方所有的BB,鬼魂宠和高精神宠也照封不误,YQ和JQ一定要准备好,这样是解放BB输出的唯一方法,全力杀主,主抗封抗异常,但主死BB全体解放,就可以欺负剩下5个怪了。值得一提的是地面的狂攻和诡法都很给力,逆天的输出。BB变少后主会放虎啸龙鸣,主的表情会从变成……名字反过来了变成对BB的逆天伤害……我会知道这个是因为我们不小心灭过一次队

丑部的星宿都好讨厌哦,不是封这个就是封那个的。

第四周:

天寿星·戚成 难度:★★★

福寿同至,天地生辉!天寿星最典型的特征就是“同至”了。刚点进去居然只有5个怪,但是马上就又叫5个出来。天寿星与天威星一样,有着打一伤多的连锁伤害。而且天寿星虽然血量略多,但没有辅助,通过利用连锁伤害可以很轻易地把对手打倒。天寿也是辰部的卡封星,封系是可以打输出的。辰部星挣脱封印带来的伤害再进行连锁,伤害效果是非常显著的。主是LB,只会用法术输出。还有一个主,平时只会对我方伤害最高的队员使用摄魄,但当我方集体残血之后就会放秒10的龙卷雨击(这也不必担心,一般我们只让他一场战斗放一次)。总体看来这已经是这周最简单的星了。

天威星·李豹 难度:★★★

主怪WD,大招不怒自威,秒10固定伤。以129为例,满怪时天威星可秒10×3200+的伤害出来,非常霸道。左边的3只龙威和右边的3只龙威互相有连锁伤害,打1伤3。主和长生都有可能放回复,推非常多的血。这关长生可以封,但没有必要。封系的输出也需要打到对面的输出身上,因为这也是辰部的卡封星。我们一般是封左边的2或3颗龙威,同时BB打右边的龙威(右边的怪有2只是TG,这就是为什么要封左杀右的原因)。随着龙威数量的减少不怒自威的威力也相应减弱,6个龙威死完之后就没压力了。注意,不要把主留到最后,由于怪少频率加快,不怒自威的施放频率也相应增加,搞不好最后被对面几个不怒自威逆袭了。杀完6个龙威之后,马上杀主。最近一次笔者换了一支队伍杀了一次天威,2NE+PS封得左边3颗连掉近10回合8600血直接封死(注意,那3个怪血没有8W6那么多,是因为主和长生恢复太给力)。从这里也可以看出辰部星宿相对其他星部星宿的简单之处。

天退星·高可 难度:★★★★

本周开始2星的没剩几个了,于是3星和4星的星宿相继被放出。天退星很恼人对不对,但我说杀不过其实只是方法的问题,当然某些级别段是有些优势的。必须承认天退星对于磕惯了药的低级别同学们来说那是要了老命了。

第一个出现的4星难度的天罡星。要说难杀倒真不是很难,关键是思路。这里大概介绍两种思路给不同的队伍参考。首先介绍一下星的基础情况:撑过10个回合后,对方全体逃跑;对方后排一个只会催眠的封系,一个会用技能名字不叫舍生取义但效果完全一样的长生,一个封法宝的怪第六回合开始封主动法宝;封道具的怪第七回合开始封道具,这是让很多低级别队伍伤脑筋的地方,因为他们习惯堆药,而从这里开始,不允许堆药了(这个问题暂时没有解决方案,笔者是129的,不存在要堆药过天罡地煞的问题)。主一速,会放7个回合的法力毁损,炸蓝约10%,并损失一点点气血(用PT孩子拉人的注意了),最后3个回合改用愤怒毁损,笔者没被带过这颗因此不知大概打多少怒,同样也要损失一点气血。这就使得同样也会舍生取义、并且慈悲+推血回复强大的129队伍占尽了便宜。前排是3法怪2物理怪,会作弊法术,高级的门派法术(秒10,感知)和LB的天崩地裂(无限)。那么第一种思路,还是点杀,就像别区同仁的攻略录像放出的那样,点死2只中间的法怪。需要注意的是,打掉输出怪大概10%的血之后他就没有办法用高级法术了,天崩地裂也不能用,只能用裂石。

那么第二种思路就出现了,反正第11回合怪会逃跑,我们撑过去就好。由于人速度总会比某些对方输出快,只要场上在第11回合还有一个人站着,那么他就可以通过第10回合喝酒11回合CH来把全队拉起通过。BB和封系是很重要的。封系可以阻止作弊输出怪的暴力输出,BB通过打伤输出怪也可以削弱他们的输出。用这些方法尽量地削弱对方的输出,在第6回合维持尽量好的状态,第7回合开罗汉,最能扛的人撑到第10回合,喝酒CH。当然这个法子如果配合乾坤妙法,或者有能力保持更多的队员不要倒下,就更容易奏效了。

天暴星·毕德 难度:★★★

和第一周的天暗星有些类似。想当初天暗星让许多人叫苦不迭,但是这个类似天暗星的天暴星却也算得是本周最简单的星宿了。主1速,技能阳炎,秒10固定伤,但伤害仅为人物等级×10,比天威星的不怒自威差远了。天暴星属未部,可以依照天书记载的各门派技能对他的火焰进行克制。火焰熄灭后他就变成一个只会放三昧真火的普通MW了。也曾听过某些低级别的队伍尝试过2回合直接把主打飞的,如果队伍够暴力也不妨一试。

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