杀戮地带暗影坠落怎么联机 联机方法手册
自从知道了杀戮地带暗影坠落" data_ue_src="http://www.douxie.com/game/11595.html" style="color: rgb(0, 176, 240); text-decoration: underline;">杀戮地带暗影坠落可以联机玩之后,小编就不想一个人玩了,就想和大家一起玩才有意思,可是每个游戏的联机都不同,总是有连不上的人存在,所以为了方便起见,小编熊北北就告诉下大家这款游戏应该怎么联机吧
左侧栏显示的是玩家基本信息与主要目录。
左侧最为关键的资料有玩家的PlayStation Network
ID,游戏内标识与技术挑战等级。其下显示的“浏览战区”可以详细查看目前线上的游戏模式并自创。
“玩家军职生涯”则是玩家查看个人数据,调整武器与技能,完成与未完成的挑战任务与荣誉并设定所获得玩家标识。
“个人化选项”则允许玩家选择所获得与购买的DLC数字下载内容外观与语音。“游戏邀请”则是查看PSN好友的共战信件,“离线BOT地带”则是玩家线下单人与机器人AI作战专用。
中间栏显示的则是建议战区供快捷进入战斗浏览战区。
在浏览时,每一个战区都会以一个长方形区块显示。其中每个模式左下方都会显示创建性质,若是Guerrilla
Games标志则是由官方开创,若是带有KZSF中骷髅标志的模式则是玩家自设规则的模式,其中灰色骷髅是由Guerrilla
Games认可并推送,蓝色则是玩家自建目前正在游玩的游戏。
图片则是该模式初创的第一张地图。其右侧则是该模式的名字。最上方DualShock 4手柄控制器图案右侧的数字代表当前玩家数量。
右侧栏主要是好友社交功能。
右侧栏则会显示当前PSN好友正在游玩的KZSF内容,包括单人战役模式的关卡名称或是多人游戏模式的类型名称。当某玩家正在游玩多人模式时,选择该玩家并确定键便可加入其战局。
此时通过搜索其房间会自动分配到其所在阵营,若已满则会排队等待空缺。当然,可以方块键查看其玩家卡片。其中在玩家卡片的一览界面中可以了解到他的挑战等级,杀敌与死亡数量等直接数据,和胜败与击杀比率。若是查看战区的话,则会显示近期他所游玩的游戏模式,查看规则或直接加入皆可。
在玩家卡片中也可以直接邀请他加入到自己的队伍。右侧栏下放则是一些玩家与好友的状态更新,当玩家解锁某个挑战,达成新纪录时便会显示在这里。
浏览战区
在玩家浏览各个战区列表时,当移动到某个模式时,通过方块键显示细节可以了解其中的具体规则详情。
右侧栏一样会以最直接的形式体现游戏内容,其中包括该模式的名称,说明,任务类型与地图,和创建者。
需要注意的是,在右侧描述下方的三个标志点亮则分别代表的是:开启AI,禁止奖杯,密码锁定。
任务共有8种,会简单以图标形式在侧栏中显示3个任务,若有超过3个以上则会以+N形式表示除此在外还有的任务数量。
信标类任务图标一般以中心扩音器为核心,外围环绕圈则代表时窃取,夺回或是保护。
杀敌类则以骷髅图标为准,团队殊死战便是一例。
占领类任务则有防御,移动和连接三种。以拳头为核心图标,同样外围环绕圈表示其中各种任务具体性质与规则。
爆破类则特指搜索与破坏模式,以爆炸物为核心图标。防守方或是进攻方都是一样的图标。
地图栏中会直接显示该模式轮换地图中具体3张的名称,若由其他地图则同样会直接以+N的数字形式体现。
创建者则显示该模式的创建人PSN ID,官方则会显示为Guerrilla Games。
玩家自行创建的规则模式获得Guerrilla
Games官方认可与否的区别,便是能否显示在战区首页,以及若未得到推送,当该规则模式无人游玩时便会自动消亡,无法从浏览战区再次加入,而得到认可并推送的玩家自建模式则会一直保留在战区首页和浏览战区。
战区首页
在战区首页中齐集的是由Guerrilla Games设定的官方游戏模式和由玩家自行设定规则获得欢迎后由官方认可推送的模式。
浏览战区
在浏览战区栏中,能够看到目前可以加入的所有游戏模式。包括Guerrilla
Games官方设立与官方认可推送的玩家模式,以及玩家自行创建并正在游玩中的所有模式。
按下三角键则可以对所有模式中一些特定条件进行过滤,简单筛选出玩家想要的模式。
历史
其中显示的就是玩家此前参加过的游戏模式类型,从中玩家可以直接寻回一些特定规则模式。
我的战区
玩家自行设定游戏规则并保存在此,直接点击便可以开设对应规则和模式的房间。
按下三角键则可以创建新的规则模式,方块键显示细节中可以三角键删除或以此规则为基础,在此按方块键创建新房间。
建立新房间则会有地图,任务,军职,武器,能力,BOT和设定让玩家微调。
地图,目前一共有10张。点亮便是选择,方块键则可全选。在游戏中,玩家在完成游戏后便会从选择的地图中投票选择下个战场。
模式则会按照类型进行设定。在每种类型上选择加入便可打勾,之后设定该模式的时长以及直接判定胜利的任务条件。
军职则以侦察兵,突击兵和志愿兵三分。若某军职未启用,玩家则无法在游戏中担任该职。
武器则一样按军职三分。其中可以细选各个军职可以使用的主副武器与炸药,但无法限制某个武器是否可以使用某种配件。
能力则同上,具体规定开放军职的可使用能力。
BOT的话,设定0则是关闭。设定非0数量则是开启机器人加入游戏与玩家们对抗,若这里选择加入BOT的话,则无法达成挑战任务或积累武器经验,也就无法解锁奖杯。BOT难易度则是决定AI能力的关键。
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