软件介绍
speedtree是用于创建三维树木建模的软件,使用speedtree能够制作出各种丰富的树木模型,能够轻松的帮助用户进行树木的快速建立与渲染,其中还自带了强大的树木库,提供了更加逼真的树木和植物,从而能够大大的减少了用户的建模的时间和精力。其具备了强大的实时几何体建模技术,同时还能够将树木导入到其他的三维建模软件中使用,非常的方便强大,是一个不可缺少的3d树木建模套件。
speedtree软件优点:
1、完整的PBR工作流和渲染。支持非破坏性材料编辑,允许艺术家动态调整纹理.
2、一个全新的150个模型库,从树苗到高大的森林树木,包括数千个三维表面扫描PBR纹理。每个单独的模型文件(.spm)包含多个多边形分辨率和可调整的季节变化。
3、大大改善出口管道。网格和风动画的输出现在运行得更快,使用的内存也要少得多。其他改进包括UDIM支持,更好的网格展开,分级出口,和更好的皮肤网眼骨重量。
4、新的叶配料系统。其中的叶呈现速度比版本7快1,000倍。这一创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。
5、风现实主义的重大飞跃。电影8比以往任何时候都更自然地捕捉到树叶和树枝之间复杂的风的动态。大修系统的特点是一个真实的滚动风的效果,更容易调整,并包括一个新的风向导。
speedtree推荐理由:
细分曲面:使用这个万众期待的功能,可以轻松地创建程序生成的细分曲面模型,是理想的“英雄树”管道
动画增长:新增了artist-friendly工具,能使更好的控制树木及植物的动画
导出Alembic文件:可以很轻松的把其中的模型动画转换成ABC文件导出到当今很热门的DCC平台软件
GUI改进:在新的版本中,简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程
speedtree使用体会:
季节变化:可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。创建无限数量的基于结构的变化,包括叶中的过渡态,更在最终渲染(仅在V7影院)方差
增强的植物树库:能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置.
“简易化”特性:使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
“Focus”工具:新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
各种输出:能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的模型跟网络
渲染序列:能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时候
speedtree软件简介:
peedtree是一款3D建模软件,它可以让用户使用程序控制,手绘或者两者结合来生成超写实艺术感的树木。支持大片的树木的快速建立和渲染,内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能。提供全新表面扫描材质与建模技术的最佳平台,目前正广泛应用于游戏、动画、军事仿真、景观设计等等,很多大片里真实逼真的树木也是有它的功劳的,像前段时间比较火的《金刚:骷髅岛》,可以帮助设计者和工作者更加轻松的完成工作与设计,提高工作效率。
speedtree常见问题:
四边面怎么设置?
点击全局树 tree节点,把参数面板里 generariond菜单下的gemetry菜单下的三个参数从triangles设置为quads就可以了
怎么把模型树导入软件中?
在 assets 下 选中 meshes 命令面板 点击那个加号 然后选择你模型所在的路径 点击导入就好, 切记 路径中最好不要有中文或者特殊符号。
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