我的世界0.16.0图片材质包怎么制作 图片材质包方法详解
我的世界0.16.0是一款很经典的手机游戏,大家怎么制作图片材质包吗?下面为大家带来的是相关的教程,如果你有兴趣,请看看下面的我的世界0.16.0图片材质包怎么制作 图片材质包方法详解吧。
我的世界0.16.0图片材质包怎么制作
下一个材质包解压缩,得到许多图片;
图片的作用
terrain.png 就是方块的外观了;
particles.png:有火把燃烧效果,死亡出现的烟雾等(没试验过);
armor文件夹里是装备(chain锁链,cloth皮革,diamond钻石,gold黄金,iron铁);
art文件夹里的那张是挂画;
environment文件夹里的是云(改成红色的会怎样呢);
font文件夹里的是字体(翻译得出,没试验过);
gui文件夹
badge里的那张没用;
background.png:全局背景,就是背景;
bg32.png这个不知道,应该没用;
default_world.png:选择存档的存档图片;
gui2:物品栏;
gui:物品栏+方向键;
gui_blocks及gui_bolocks- Copy:物品图片;
icons.png:准星护甲氧气和血;
itemframe:应该没用;
items:也是物品;
spritesheet:合成栏的图标,熔炉的燃烧中,关闭图标;
title.png:主界面上方的标志;
touchgui:主界面的图标暂停界面的图标;
item文件夹:arrows是箭,camERA相机,chest储物箱,sign牌子;
mob文件夹:里面的 char是人物皮肤,chicken鸡,cow牛,pig猪,sheep裸羊(传说有种东西叫剪刀),sheep_fur羊带着的羊毛 其他都是怪物;
然后画这些图片画完之后,压缩,就可以用了;
如果有两张同样图片的都改了吧!记住放大画。
以上就是跟大家介绍的我的世界0.16.0图片材质包怎么制作 图片材质包方法详解,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。
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