英雄联盟巴德增强了吗 波比宝石什么时候更新

时间:2015-11-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

LOL巴德增强了吗?波比宝石什么时候更新?今天小编为大家带了一篇访谈。Meddler简单的提到了5.17版本中对于巴德的增强计划:“我们有计划在5.17版本中对巴德进行一些改动。目前改动应该是这样的:W技能*技能法力消耗由100/105/110/115/120下调到全等级90E技能*技能冷却时间由20/19/18/17/16秒下调到18/17/16/15/14秒。”

设计师Ququroon问答汇总

接下来我们看看英雄更新团队的一名设计师Ququroon所做的问答汇总。他与我们就英雄更新等相关问题。

问:你们认为英雄需要更新是基于什么考虑的?又是基于什么你们认为英雄需要更新成这个样子?

答:让我们总体上说一下:每个英雄都可以从几个方面进行更新,随着时间的推移这会变得更加明显。当英雄更新团队第一次组成的时候,我们认为可以把薇恩当作一个标准,虽然现在薇恩的攻击性不是特别的强,但她依然可以得到一些关爱(在美工方面)。

就你的问题而言,不同的英雄之间差异很大。盲僧很有趣,而且也有一定的复杂程度。虽然我们可以对他的技能进行更新(我很确定我们近期不会做这样的考虑),我想人人都会同意,
如果这家伙看起来不是缺少锁骨(去好好看看吧),他会是个更酷的角色。相比之下,从外观看亚托克斯是个更现代化的角色,不过他的技能可能不算非常的健康。

显然,有些英雄比其他英雄更需要得到更新。没错:塔里克,波比,厄加特,伊芙琳等等。这些只是最需要进行更新的例子,而我不会具体说什么。只是提一下,这样大家不会觉得我们忽略了他们。

除此之外,还有些英雄也很有机会,但是并不需要很多的改动(或者至少可以在对上述英雄制作时对其进行小幅的改动)。辛吉德和阿利斯塔就是很好的例子。外观的改善对于提升他们很有帮助。其他的英雄还有,但是只有当我们有额外的时间时才会对他们进行制作。无论如何,美工方面如果不够完善是很容易发现的。其他的两方面,创意和设计,则更难衡量一些。

先说说创意,我们创意出的角色最终可能就是个死胡同。不仅仅是我们所讲述故事的角色而已,还可能是一个执行和幻想的交叉点。关于这方面我个人最爱的就是希瓦娜:这个半龙半人的生物。虽然这个角色有一些特质(刷野型的技能,与嘉文四世的背景故事),不过她在龙形态下的执行力很弱,而这还影响到了美工/设计方面。此外,我们偶尔还会发现与更广泛层面之间的联系,例如普朗克和比尔吉沃特事件。

关于设计,游戏中有很多的因素。一个高胜率,但是被玩家认为很弱,没有用的英雄(你要如何去增强这个英雄呢)。一个使用率非常低的英雄(特定的角色很好,并不是所有的角色都应该变成金克丝/阿狸那样)。彻底缺少平衡杠杆的英雄。不能为游戏提供任何特殊内容的英雄(当你可以选择A的时候为什么要选B)。或者觉得...只是很无聊而已。关于这方面大家们比我更聪明,不过我们只会处理那些问题最严重的。

所以,我们基本上会把所有的这些因素考虑在内,这就是我们安排事情的方法。

我们希望每个角色都有自己的群体,这些人最爱这个角色。

问:为什么最近你们一直在添加角色中自带的小游戏?菲奥娜,盖伦,斯卡纳都是这样。

答:最近的开发(大概是最近六个月的样子)我们一直在努力确保每个英雄,不仅仅是英雄的角色,都有独特的战术和特色(或者直白点说,每个英雄都能够为游戏带来一些特殊的东西)。

没错,每个英雄都可以攻击,击杀,推塔,插眼,买装备,等等。然而我们要想方法改变大家执行这些的方式。这些小游戏就是这种思路的体现,不过这并不是什么新鲜事了。德莱文的普攻就算个小游戏,凯南的被动也是如此。

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