炉石传说国服登顶土豪战卡组 土豪战速递新版本浅谈
Yueshen的新版本浅谈
Yueshen的新版本浅谈,想必大家都知道,要想收获,肯定需要付出;但是有时候你付出,却不一定得到回报,在玩炉石传说的时候也是如此。
炉石传说作为一个有竞技性的卡牌游戏,暴雪也为其加入了天梯排名系统,基本上绝大多数的炉石传说玩家都会想上个传说或者登顶吧,或许没有特别的在意,但是会产生这样的想法。
有的玩家付出了时间和精力甚至金钱,却死活上不了传说——那属于是脸实在太黑。对于上了传说的玩家来说,打进前百前十甚至登顶则是非守门员玩家们的目标,然而很多时候却也没能如愿以偿。
这就不得不提到炉石传说这个游戏坑爹的竞技性了,运气好技术差的玩家能胜过运气差技术好的玩家,打来打去都是那么些牌组,还有就是天胡德无解,当然前提是你能天胡。
固然,运气也是实力的一部分,所以关于运气这点也只能默默接受,关于牌组单一的问题,自然就是炉石卡池的缘故了。
炉石卡池与新人体验
炉石卡池与新人体验
卡的总数少,那么玩家研究出来的卡组类型自然会少。如果想让天梯或者是比赛的卡组类型增加,必然需要增加卡池。那么为什么暴雪不直接增加个几百上千张新卡呢?
在炉石传说这个卡牌游戏上,暴雪格外重视新玩家,毕竟是暴雪的财源,炉石飞速增加的玩家数量让暴雪不得不在意。
如果卡池变得非常大的话,新玩家自然会觉得相当痛苦,别忘了炉石本质上可是集换式卡牌游戏,让新玩家看到差这么多卡可能会直接放弃吧。
之前加入的乱斗模式就是为了新玩家,获得的是基础卡包也是这个原因,并且,开发组还在考虑增加基础卡包的奖励。开发组觉得增加卡槽或许会让新玩家觉得困扰,所以这也是一直对外说在制作中的原因。
暴雪的应对
暴雪的应对
那么暴雪对此采取的措施是什么呢?
新的冒险模式探险家协会就是他们做法的体现。我们可以看到,这次加入的新卡并没有像砰砰博士那样非常bug的随从,不过机制和效果则五花八门。
开发组有意识地在逐渐扩张卡池和卡牌的类型,同时非常关注新玩家,想办法在增加卡池的同时不让新玩家觉得太过困扰,这次新增加的卡牌或许会非常适合某个卡组,但是应该很难出现非常强强的不科学的卡组。
有可能某些职业或者卡组会从默默无闻到流行,但不会出现统治性的地位,就算有了估计也会被削。
暴雪在做魔兽世界的时候尝试着将其作成一个能存活很久的游戏,同为暴雪的游戏,炉石传说上也有着相同的感觉——放长线钓大鱼。
现在的炉石传说有一定的竞技性,同时更多的有很大程度的娱乐性,先靠着娱乐性和一定的竞技性扩张玩家数量,在慢慢增加卡池在不失去玩家的同时改善弊端,等玩家数量多起来了后,卡池大对于新人入坑难的问题或许就没那么严重了,就算有,开发组也有足够的时间来找到解决办法。
暴雪在LOE上的做法如果需要一个恰当的词来形容的话,富屌或许很不错。
何为富屌?
何为富屌?
手握炉石传说这个带来巨大收入的游戏,却没有丝毫急躁,稳扎稳打慢慢来,就像是很有钱却过着屌丝般的生活,一点也不张扬。
富屌这种生物具有非常高大上的属性。
第一,他富,他有能力给你想要的东西。
第二,他虽然富却同时也很low,在low之后的关键时刻,又会显示出他的富来。
简而言之就是,遇见不平一声吼,该出手时就出手。
暴雪炉石开发组继承了富屌的特性,这让我对炉石传说这个游戏更加看好了。
那么回到这篇文章最开始我提出来的,有的玩家付出了时间精力甚至金钱,却上不了传说,进不了前百,进不了前十,登不了顶。
有的人就会问了,楼主啊你有没有什么解决办法呢?
诶呀这个问题问的好啊,我“正好”就有这么一个解决办法。
国服天梯知名毒瘤选手,十八厘米怪我咯,就在今天早晨使用一套low战成功登顶国服。
土豪战登顶卡组
登顶卡组展示
Yueshen版卡组介绍:你看啊,橙卡多,卡组强力,却一开始先以非常low的姿态,稳扎稳打,到了后期该出手了,这时候橙卡哗啦啦地上,谈笑间樯橹灰飞烟灭。明明是土豪,却很low,你说这不是富屌是什么=W=
好了说了那么多我也该去领辣条了,最后简短总结概括升华下全文吧:“宇宙第一炉石玩家”十八登顶国服了,大家赶紧抄卡组吧!
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