梦幻西游手游六大门派技能调整全解析

时间:2015-09-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

龙宫门派技能调整分析

近期,梦幻西游手游六个门派的技能都进行了调整,特别是增强狮驼岭与大唐官府这两个物理输出门派,并且把各个门派的大招需要的愤怒调整到了130,大招不能像以前一样随便放了。下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游六大门派技能调整全解析。

龙宫门派技能调整分析

这次我们来看看目前手游版本策划的亲儿子—龙宫(相信很多玩家都笑称如今是龙宫西游)的技能是增加还是削弱呢。

解封:解毒成功后提升自身10%的法术伤害。

解毒(清心):解毒成功后提升自身10%的法术伤害。

小编理解:这两个技能可以放在一起解析,敢问各位龙宫大神,这两个技能的使用概率会是多少,加了法术伤害是为了让龙宫能把这两个冷宫技能拿出去使用。问题是真的有多少龙宫会为了这10%的伤害而放弃一回合的输出呢?

魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。

小编理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。这个可以理解为对龙宫的小削弱,毕竟龙宫大招的伤害在目前的版本,实在是太IMBA了。

以上是小编对龙宫的技能理解,这次更新后,龙宫的提升比较鸡肋,单从技能上看,是提升,但是从整体战局上来看,会不会是真的提升呢?这是以后各位龙宫大大考虑的问题了,小编理解仅供大家参考,希望对大家有所帮助。

大唐门派技能调整分析

大唐门派技能调整分析 

大唐官府,端游网易的亲儿子,在手游里风光不在,这次技能调整对大唐有何影响?

破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。

小编理解:提升的是对非首点目标的伤害,效果不大,但也算是小小的提升。

翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。

小编理解:加速效果增加一回合,翩鸿一击这个技能,相对于破斧和横扫两个技能,大唐使用的概率是很小的,这次调整会不会有奇效,也希望有大神能在擂台啊,皇宫啊,给大家展示一下用法。

后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。

小编理解:后发这个技能是这次更新里对大唐提升最大的一个技能,如果本方的大唐比对方的物理输出速度慢的话,可以考虑用这个技能,诈尸后下回合进攻。

万剑归一:愤怒消耗提升为130点。

小编理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。

以上是小编对大唐官府的技能理解,这次更新后,大唐还是有些许提升,仅供大家参考,希望有大神在这次更新后能有大唐的新打法。

狮驼岭门派技能调整分析

狮驼岭门派技能调整分析

狮驼的位置一直很尴尬,我记得在69前,大家都说等狮驼70了,就会牛了,能飞机更多的怪了;更新了连环击后,大家也说狮驼又牛了;这次即将到来的更新,大家又说狮驼又加强了。到底是怎样的呢,大家请看下文。

变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。

小编理解:狮驼在变身状态下死亡,可保留死前30%的愤怒。狮驼可能是现版本里唯一一个会有玩家不去考虑耐属性的门派。这次的技能调整最好状态就是在第5回合,狮驼不用连击,变身状态还在的时候被对方放倒,下回合被就起来也能放几个特技,到底好还是不好…..各位玩家仁者见仁,智者见智。

鹰击:忽视首目标10%的物理防御。

小编理解:忽视鹰击选择的第一个目标的10%的物理防御,这个技能调整绝对对狮驼来说是个增加,也给团队多了一个选择狮驼的理由,10%的物理防御,至少相当于一个月亮石的效果了。

狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。

小编理解:提升忽视目标物理防御,经过实测,输出的伤害还是不错的,一个增强的调整,狮搏可以在PK中上场了。

象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。

小编理解:经实测,在象形的回合是无法用五龙解除封印效果的,但是象形只有一回合的效果,所以在覆盖原有封印的时候也要和队友多进行沟通。象形技能的调整也是一个增强的调整。

逆势象形:愤怒消耗提升为130点。

小编理解:加大愤怒技能的消耗。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。

狮驼岭作为目前修改最大的门派,可见目前策划对这个门派的重视。也可能是因为目前狮驼在团队的位置相对尴尬的原因,所以得到了策划的重视。 象形会作为一个必中的封印,也是一种PK中的另外一个套路了。究竟要不要舍弃变身效果去封印一回合,在战斗中需要多多考虑一下。而这个思考也就留给还在坚持狮驼的各位玩家们了。据说90后的狮驼很猛哦,然而我也不知道。

方寸门派技能调整分析

方寸门派技能调整分析 

作为手游中唯一一个封系职业,至少在PK中方寸还是有一席之地的,小编在华山和比武的时候经常被神封方寸整的无话可说……那这次技能调整对方寸会有什么影响呢?

失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。

小编理解:失忆符的封印效果可以和其他效果叠加的调整算是小小的增强,但是实战中的使用频率会有多少呢?先失忆再封失心,一颗五龙解双封,而且还要2次都能封中;先失忆再离魂,还不如直接离魂;选失忆再定身,一样的,一颗五龙解双封。结论就是先失忆再其他技能的意义不大。

反过来看先定身再失忆和先失心再失忆,会有些许作用,因为中了失心和定身的单位有可能会选择放特技(比如大唐的破血),但是更多的还是会选择吃五龙吧。

总的来说,这个调整,小编个人认为是鸡肋…….

幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。

小编理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。好吧,我不知道写什么,因为小编看来方寸放大就是拼脸招宝宝的节奏。

方寸山这次技能调整,调整不大,至少小编是这么认为的,也请各位方寸大神轻喷,毕竟我只是小号体验。

地府门派技能调整分析

地府门派技能调整分析

地府毋庸置疑的是现在版本的第一辅助。有多少团队会把地府排斥在外呢?小编相信很少。那这次更新会给地府带来什么样的变化呢,让我们往下看。

幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。

小编理解:幽冥鬼眼在端游方面本身就是有抵抗封印能力的,这次手游的技能更新,算对地府的一个小小增强,但是抗封这个东西,小编始终认为是一个看脸的….满修方寸封不住的情况还少吗….哎,实在不好意思让方寸躺枪了。

锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。

小编理解:这个修改其实是对地府的削弱,因为之前不管是否在中毒情况下都会降低30%的物理防御(这是小编帮里的地府说的),这个调整避免了第一回合的小死亡战术,毕竟10%和30%物防的差别是非常大的。愤怒消耗提升到130,这是对每个门派的限制。总的来说是限制了地府的套路打法。

地府的这次技能调整,小编认为是稍稍的削弱,但是目前版本地府实在是太IMBA了,就算修改了也没改变地府是辅助第一的局面。

普陀门派技能调整分析

普陀门派技能调整分析

小编主玩的就是普陀,现在83级,0元党,之前也在论坛和大家分享过秘境攻略,我也很希望普陀能加强,但是这次技能调整对普陀的提升到底有多少呢,各位普陀玩家慢慢往下看。

普渡众生:提升治疗强度对普渡众生的增强效果,次目标优先选择气血最低的单位。

小编理解:增加了40的奶量,其实从数值上来说,确实是很大的增强,关于次目标的更改来说,在目前版本,很多情况次目标会加到宝宝身上去,这个宝宝有可能下回合会飞(平民局)….并且次目标的更改在PK中算是一个明灯了。

沐日慈悲:沐日慈悲状态下的单位增加10%法术防御。愤怒消耗提升为130点。

小编理解:使用愤怒的增加是每个职业都存在的问题,法防的提升10%对于之前来说也算是提升。但是随着等级的提升,普陀的愤怒更多是用在特技上啊….大招的使用概率…..

客观来说,即将来临的技能调整对普陀来说算是提升,但是并不能解决普陀现在面临的问题。至少我们看到了策划的些许改变,我们该不该继续有期待呢?

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