《星工场逆转娱乐圈》攻略 装备取舍问题

时间:2015-11-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

在《星工场逆转娱乐圈》里对一个无课/微课来说,钻石是来得不易去得飞快,金币总是入不敷出,至于行动力除了坑爹还是坑爹:活动要求探索,但探索了就不能赚钱,没钱就不能合成装备。因此对于装备的选择取舍甚为关键,下面蚕豆网小编就跟大家来谈谈这个话题。

《星工场逆转娱乐圈》艺人对话选项及效果

《星工场逆转娱乐圈》人物卡资料大汇总

ps:不管在现实世界还是星工场,没经济就是第一个难题。

以一个无课来说,会在紫装过渡好一阵子,这帖子要谈的也会以紫装做说明。

坐拥银装满库的不要客气上一页吧!相信你已经有一套自己的作法了。

───

装备属性的抉择!

在说装备的属性以前先来说说三围:才艺、超常、影响

换成一般游戏比较好理解的方法应该是攻击(支持率)、爆击(超常发挥支持率)、防御

因为支持率没有实际的数字跑出来,没法测试每一个数值的影响,但大概的概念就是这样。

装备搭配上,个人认为直冲才艺比较适合渣新。

毕竟在遭遇战上不管对方的数值多么出色,玩家都是先攻方,这也意味着通常才艺的效益要大于影响──但在守榜上才艺的效益就被削弱很多,这也是没有办法的事情 (摊手)

但其实无论你是哪一派系的装备爱好者,大原则是不变的──

装备的强化方向要和艺人的天赋搭配上。

举例:一个艺人唱功300,乐理400,唱功+20%=额外60属性,乐理+20%=额外80属性……

别说但是某某属性比较好……那你怎么就把艺人的属性给养成了这样呢……

───

套装好?散装好?

首先先谈谈套装的意义:集满三件可以让艺人的才艺天赋多一个星星,其他没有了。

(为求方便,这里会用才艺、超常、影响来说明,请各位看官自行对照各自的演艺属性……)

星星的用途是改变训练时的提升幅度,但...

在训练以外的时间,套装就和散装没什么两样!

玩惯网游的很容易陷入这个思想误区,总觉得要把全身紫装都洗到成为套装才好,但这其实没有必要,一个性别一个种类一个等级的套装,只要一套就足够了。

举例:如果你已经合出天籁乐者套装,那你完全不必想要再凑一套柔情女声套装──这两个套装加的天赋是一样的,就算你有两个女歌手,你也可以训练完了一个后将套装给另一个穿再训练。

───

最大化装备效益

那么接着来看看一个紫装的属性分布──才艺+定值/才艺+百分比/超常+定值/超常+百分比/影响+定值/影响+百分比,共六种。

以紫装为准,定值给的数值是+45到+60,百分比给的数值是+15%到+20%

也就是在艺人数值300的时候两条装备属性差不多是等价的,艺人本身的数值超过300以后,百分比的价值会渐渐超越定值。

(一个四星的天赋,就算不用强化训练,大概也在训练45次左右时期望值会达到300,是个还算容易达成的数字)

加定值的装备不受艺人本身数值的影响,它的价值固定,消极面来讲并不会有浪费的问题……

但如果从最大化装备效益的追求来看,加百分比的装备会跟着艺人的受训而渐渐成长,无疑是比较优秀的选择。

理论说得多了,以下直接给建议:

假如你的艺人是(441)(431)这样的天赋分布,在挑选装备的时候就尽量挑强化最强属性的,避免属性浪费:

→才艺+%、才艺+X、超常+%

→才艺+%、才艺+X、超常+X(影响+X)

而如果你的艺人是完美天赋(443),除了上面的选择外,也可以选择平衡发展的装备:

→才艺+%、超常+%、影响+%

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高