火影忍者究极风暴3佐助怎么玩 佐助玩法介绍
火影忍者究极风暴3玩家最爱玩的几个角色之一就是宇智波佐助了,那么对于几个不同时期的佐助都应该怎么玩,怎么连招呢?且看小编为大家带来的攻略!
少年篇
很多新手觉得这个佐助没什么用,不过我想说的是蓝色衣服的少年篇佐助的确不怎么样,但是黑衣少年篇佐助很强,所以这里分析黑衣的佐助
优点:即时觉醒 风魔手里剑 (PS:即时觉醒的佐助击三下对手就破防,很给力)
缺点:范围很小 忍术不实用
这个角色不是强攻流也不是防守流,可以防反跟骗对手防御然后击昏对手给予奥义忍术之类的招,总之战术性挺强
推荐玩法:
1:循环风魔(配合即时觉醒,丢一个风魔觉醒丢一个,觉醒取消丢一个,以此循环,攻击力不算高但是没什么风险,被撞脸除外)
2:无限LL;LL镖取消(这个角色的LL分三个攻击阶段,只要在第三下出来之前丢一个飞镖,没把握可以丢一个风魔达到持续对手硬直,就可以觉醒)
3:开关觉醒无限连(不用多说)
4:觉醒三击破防(不管觉醒后招的招疼不疼,判定攻击到对手三下就破,除了贴身普通攻击三下,一个LL过去对手也会崩防,这时候查克拉充足的丢一个奥义妥妥的,查克拉赶不上的可以补些其他招,这个破防很实用)
起手速度一般,范围略小,这证明了这个角色适合近身,攻击范围小的角色一般都很依赖冲,不过配上风魔让他不再只是单纯的近身破防“机器”,例如风魔接觉醒冲。有时候急需靠近对手但是没查克拉或者想省查克拉,想要不需要查克拉打到对手,就可以用LL,速度不算快,但是攻击范围挺大,目的不是为了痛击对手,因为他的LL是可以取消之后接其他招的,例如一个LL过去,镖取消,觉醒然后补一套普通攻击(仅限近身无替身),觉醒连招攻击力可观。
白衣(麒麟)佐助
这两个角色除了衣服跟奥义不同,其他的可以放在一起来分析
优点:起手快 空中攻击范围大 无限连 (还有一个不知道算不算优点的:奥义攻击频率多下,对手防御红了一般防不住一个奥义)
缺点:LL可以受身 无法防反 跳查克拉镖跳得太高 忍术慢(但可以蓄力) 连招很难中断(查克拉冲刺除外)
在这里我要强调一下这个佐助的空中攻击,范围比地上攻击广一点,有时候对手就算防住了,也会斩完最后一下,就算在空中对手替身又冲过来也可能冲进斩击范围,所以总体来说这个佐助的空中攻击很实用。
推荐玩法:
1:无限连(不必多说,↓五下跳一跳落地继续连)
2:跳防接近对手(如果遇到对手冲刺,就可以直接空中打来反击,如果接近对手,对手防或者没反应过来,空斩范围就会起到作用)
3:LL接空中斩击(因为LL击飞对手,对手可以跳开,不过在跳开之前你冲过去完全来得及)
这个角色不讲究太多的战术,想办法近身对手打就对了,空中斩击可以让这个角色少依赖冲刺,跳防接近对手缺点就是跳三下破防,优点就是只要掌握好了无论对手怎么挣扎你都可以打到他(范围内)
这个角色破防效果差,所以尽量选对手露出硬直的时候冲,例如对手冲过来没撞到就可以利用硬直反冲,这个角色攻击力一般,无限连虽说好但是打的太久对手一般在你给予痛击之前就替身了,所以多磨对手替身很重要(在这里再次强调佐助的空中斩击很厉害,磨替身也很不错)
晓制服佐助
前半部分的连招跟上一个角色相同,后期几下不同,不过实用性不如麒麟佐助跟蛇制服佐助
优点:起手快 忍术投技实用(忍术防反 投技配合援助或者成功预判对手下一秒防御,加上自身投技远)
缺点:也没什么明显的缺点,很平庸的一个角色 经常暴露出硬直破绽
其实没必要的话不想写这个角色,因为实在是不咋样,不过因为佐助是我本命,所以我还是不会放弃
推荐玩法:
1:防反忍术(一般对手冲过来,你防住了,对手选择继续按攻击,只要防完马上丢一个忍术就对了)
2:LL接奥义(这个正常区域几乎做不到,不过在边缘,可以利用地图限制,让对手就算被打到也不会离自己太远,这时候接一个奥义还是来得及的,不过只能虐虐菜用,貌似可以跳开受身,呵呵所以等于没用)
所以我早就说了这角色不咋好用....。.
噗,来说下觉醒吧,忍术变成天照,发动时间慢了点但是伤害客观,自身普通攻击破防也可观,总体还不错。
万花筒佐助
这个佐助很好用,自身灵活多变,不过招式跟招式里几乎没有什么衍接,所以不想浪费太多查克拉就不能打对手太多血
优点:起手快 忍术强 LL发动快(这个也不算什么优点吧)
缺点:没有什么明显的缺点,要说就是太费查克拉吧(个人感觉)
这个佐助起手快,断招快,连一套的速度快,LL快(可是暴露一秒硬直),忍术实用
推荐玩法:
1:忍术防反(对手无脑冲来说无疑是很头疼的),范围内的援助一起被打到,替身之后马上冲会吃第一下攻击
为什么我就推荐一个 呢,因为这个角色除了忍术慢一点(不过很强力),其他都不太依靠战术,也没什么技巧连招
把自己的手速跟反应力练上去,这个角色就很强(其他也没什么好多说的了)
壮哉我大佐助
永恒万花筒佐助
这个角色很无奈了,佐助原有的速度,他没了,总体实用度很差
优点:无限连
缺点:各种招暴露太多硬直,起手慢,连一套速度慢,无限连还要讲究落地的时候方向键对着对手那边 空中攻击太鸡肋(别问了自己去试试) 奥义鸡肋
推荐玩法:
1:跟上一个佐助一样的防反忍术
2:无限连;↓五下接黄气,援助追加第一下攻击补一个忍术,第二下对手再次落地追加一个忍术)
速度不行,只能靠战术跟反应来弥补
空中反击鸡肋,其他招也不能很好的连到对手,不过还是不能太依赖冲刺,因为就算冲到偶尔也会因为起手慢让对手防住,我建议多玩防反
以上就是小编带给大家的攻略,希望大家会喜欢哦!
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