信长之野望14创造威力加强版怎么玩 信长之野望14创造玩法心得
信长之野望14创造威力加强版这款游戏虽然画面不能说是现在游戏市面上最好的,但是玩法还是比较精湛的,所以赶紧来看看小编熊北北的信长之野望14创造威力加强版怎么玩
信长之野望14创造玩法心得吧。
1、由于本代有军团的出现,直辖也有限制,所以分封不可避免。我选择了控制越后,然后越中和北方全部分封了出去,而不是点那个大名直辖的政策,我怀疑点了之后,一个军团连小势力都打不过。恐怕游戏设计的目的也是让玩家按国家进行分封。而且上个版本那样,将前方全部给ai,自己从后方调兵的策略也行不通了,首先上杉地形不好,其次军团也是有支援范围的,比如你北方的军团就不能调兵参与对武田的战争,甚至越后的军团不能参与对北条的大部分战斗,因为中间隔了个上野。
2、保守政策在后期是没有前途的,不要建造太多的保守建筑。10年之后你就会发现保守有多乏力。。。。
开局6年的情况。北条扩张得太恐怖了。而且对伊达的战斗焦灼而漫长,这是因为南部的同盟。这使我必须先附庸了佐竹以免佐竹提前被北条附庸或灭掉,兵力不足无法和北条抢地盘。虽然数据上有6W人,但是事实上可以动用的兵力只有2W多,越中兵团的1W人完全没法动,北方的军团虽然没有丢地,但是由于不能自己指挥,武将也不好,战斗力十分低下。。。。
但是北条也只有1.7W了,而且佐竹家居然意外的有一定战斗能力。
北条家终于人神共愤的被包围网了(本代叫联合)。但是看到联合方有武田,已经封死北方扩张道路的我果断选择了加入北条。对武田宣战的时刻终于到了,在抵石城有几万人,于是手动了一个大会战。
本来我是不会打合战的,前面的合战全部自动,但是直接有一条河摆在面前,不会打也会打了。注意到我只有4队火枪,把部队全部拉过河,以上杉为中军,左右各放一队火枪,上杉旁边留一队火枪做支援,肉搏部队平均分布。
对面过河的时候会选择远程攻击(不知道是不是ai问题,电脑基本不会选择肉搏和突击,也就是只要你能射死电脑,就算是武田也不会在大会战里面主动突你),火枪队直接选择齐射,等对面所有主力站位比较集中的时候,上杉本队选好位置,一个骑兵突击就解决了大会战。
总结一下大会战的操作基本也就是这样,先把部队分为左中右三部分,用左右两队进行远程压制(在确实有压制力的情况下)使对面部队全部聚拢,然后中军直接突击。
联合的时间非常短,才两年就解散了。我只拿下了北信浓和上野。上野非常关键,所有路口都要修好支城,由于北方已经落入我的手中,所以在后面可以对北条形成夹击之势,前提是上野守得住。上野有4条路,其中武藏松山,深谷,小泉,新田金山连在一起,这4个地方肯定是对北条的关键点,如果开战能占了这4个点,基本赢一半。
此时可以先拉今川入伙,在2,3年的时间内,就会成立对我的包围网,今川和北条肯定都会加进去,在这之前必须先拿下武田。虽然号称相摸之狮,但是如果拿下武藏国,北条也就只有半条命了。
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