欧陆风云4荒凉之地修改方法

时间:2016-06-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

欧陆风云4的大地图上面与很多地块都没有开启解锁,所以很多时候地图看着很大,实际上可以挑战的国家却只有那么几个,如何通过修改加入新的国家地区呢,看看下面的修改方法吧。

荒凉之地修改方法

第一步

进Europa Universalis
IV/map/

找到记事本climate.txt,打开

拉到最下面

把 { }里的数字全部删除

impassable =
{

1072 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1793
1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805

1806 1807 1808
1809 1810 1811 1812 1813 1814 1950

}

impassable
(不可逾越的,英译)

也就是把1072 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789
1790 1791 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804
1805

1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814
1950这些删除掉

这些数字是荒凉地带的代码,删掉它们,荒凉地带就可以行军了,电脑也可以

第二步,(也要备份,别忘了)

进history/provinces

provinces里面全是省份代码,不要乱动,每一个记事本,都是一个省份

重点来了,

荒凉之地的代码,有的荒凉之地有代码,

有的荒凉之地没有代码

未解锁前无法殖民的地区

解锁后 地图完美了。。。。而且不用重新开档

随便进了一个可以殖民的省份(记事本)

我选择的今天黑龙江西北部那块地(就是漠河,游戏里是俄国名字)的代码记事本

1053 -
Jiagedaqi.txt (就是它)

这些省份没有代码,

都是自己建立的

然后把下面内容插进去

重点

#1053 -
Jiagedaqi 地名

culture = yakut 文化=雅库特 (无所谓,总之殖民成功后,就是你的文化)

religion =
shamanism 宗教=萨满教 (同上)

capital = "Jiagedaqi" 资本= " Jiagedaqi”

trade_goods
= unknown 贸易商品=未知
(这个随意,找别的省份商品,如iron,铁,但是不确定电脑会变,有时殖民成功了,但没有商品。推荐不动,还是填上unknown,让它随机吧)

hre =
no hre =没有

base_tax = 2 基地税= 2

manpower = 1 人力= 1

native_size = 10
原生大小= 10

native_ferocity = 1 原生凶猛= 1

native_hostileness = 3 本机再到仇视的变化=
3

后面是翻译,不要插进去,

举例,新建记事本 1782.txt

然后把

culture =
yakut

religion = shamanism

capital = "Jiagedaqi" trade_goods = iron

hre
= no

base_tax = 2

manpower = 1

native_size = 10

native_ferocity =
1

native_hostileness = 3

这些插进去

这些地方英文名字找不到,因此地名不写了,,但是没事,游戏里依然显示汉化的名字

记事本名字,一定要和记事本里面开头地名一样

如1053.txt里面开头就是#1053
。1782.txt里面开头就是#1782,

你们看图片能看懂

然后把保存做好的荒凉城市记事本代码放进provinces里面

其他城市,类似方法创建,复制粘贴。(#1053,1053.txt)
地名省份代码要与记事本名字一致,保存,放进provinces

第三步,再说有代码荒凉省份城市

1072 Obdorsk

1779 Rub al Khali

1780 科米

1781
西伯利亚西部

1784 (天山)

1785 喀拉昆仑山脉

1786 塔克拉玛干

1787 喜马拉雅

1788
阿鲁纳恰尔

1794撒哈拉中部

1795东方撒哈拉

1804格陵兰

1950梅加拉亚邦

这些荒凉之地,p社做了代码记事本,也就是能在provinces里面找到这些荒凉之地记事本

,他们的修改唯一不能删除的,就是里面有历史记录,如果把历史记录删除了,有可能导致,

比如,有的剧本里,这个可以殖民的地方还没有殖民,然而别的剧本(后期)里面已经有主了,

,你修该了这块地的历史记录,会导致,该地变空白,或者属于谁谁

同理,你们可以改任何一个城市,让他们,在不同历史时期归属于谁。

看到库页岛

举例,格陵兰1804.txt,这是我改好的

1720.1.1 = { discovered_by = DAN
},这句话就是1720年1月1日,丹麦人xx发现格陵兰

凡是记事本里,有类似1720.1.1 = { discovered_by = DAN
},这样的语句,都不能删除

荒凉之地可以殖民了,但是没有特产

trade_goods =
unknown 贸易商品=未知
(这个随意,找别的省份商品,如iron,铁,但是不确定电脑会变,有时殖民成功了,但没有商品。推荐不动,还是填上unknown,让它随机吧)

改好的荒凉城市,城市名字下面显示英文jiagedaqi(加格达奇)。

因为那些荒凉之地本来就没有代码记事本,也就是p社没有设计。

我发给你们是我自己改的,自己创建的荒凉城市代码记事本。依照的城市是jiagedaqi(加格达奇)。但游戏里仍然显示原本名称,如中撒哈拉还是中撒哈拉,喜马拉雅还是喜马拉雅。不影响美观,不要在意下面的都是英文jiagedaqi,因为找不到对照,只能这样。

这些荒凉之地还是比较好殖民的,但是野蛮人依然回来袭击,可以改野蛮度,我改的野蛮度很低,不怕。

荒凉之地可以殖民了,电脑也会去殖民,会和你抢,请你们注意。

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