从《仙剑奇侠传》看“仙剑之父” 游戏是姚仙的梦想
时间:2016-08-20
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作者:佚名
从1995年的《仙剑1》开始但现在的即将上市的《仙剑5》,被誉为“仙剑之父”和“姚仙”的姚壮宪,成功的走过了将近16年。 一九九五年,在‘仙剑之父’姚壮宪的努力下,第一代《仙剑奇侠传》艰难问世。《仙剑》的问世,成功的激起了‘80后’们的‘英雄美人梦’,然而几代过去,所传承下来的,也就剩英雄美人了。
相信在每个玩家心中,《仙剑奇侠传》的位置已不可替代,从最新的《仙剑奇侠传》电视剧版可以看出,此游戏已经在每个玩家的心目当中深深扎根,虽然笔者对电视剧的观赏性持保留意见,但不可否认的是,自从电视剧播出过后,让不少新的玩家认识了《仙剑奇侠传》,很多《仙剑奇侠传》的铁杆玩家,更是拿出了压箱底的存货反复把玩,既然出了手机版,那更不能放过这样一款经典之作。
最其原因,不难思考。以物质与信息的传播为对比,人们心中的世界观变得大不一样了。也许这也是为什么在单机游戏销量这么低靡的情况下,《仙剑》依旧能以第一次的姿态存活下来。但也因为这样,姚仙注定要再次担起《仙剑奇侠传》梦想延续重任。
在《仙剑五》的签约发布会上,姚仙以明确提出了,制作游戏是他的爱好,延续《仙剑》的世界,是他的梦想。从中不难看出,姚仙是一位很重感情的人。他把自己对情的理解,全部灌注到《仙剑》系列整个世界观中。爱情、友情、亲情、侠义,这些重要的仙剑元素,其实也就是姚仙,以及制作团队心中共同武侠世界。
7月7日,《仙剑奇侠传五》就要上市了,随着官方宣传力度的加大,《仙剑五》也将越来越清晰的展现在我们的眼前。
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