《信长之野望14》夹击战法图文攻略
信长之野望14作为一款非常经典的战争策略类游戏,游戏既然是战争题材,自然少不了各种战法策略。今天小编给玩家们分享的就是信长之野望14夹击战法图文攻略,希望能够帮助到有需要的玩家们!
信长之野望14夹击战法图文攻略
夹击敌人时,各路人马高统帅带队非常必要。
记得让敌人正面面对最高统帅和武力的那人,那个是三路夹击的总大将。攻防伤害以他开始计算。
举例:用谦信和两个90统的武将,三路夹击北条氏康,总人数略多一点。结果是谦信受到的伤害每次不到200,另外两路不到100,敌人受到伤害过千。但让北条氏康正面面对其他90统的武将时,伤害降低,受伤提高。
另外,在前期兵力有限的情况下,可以从本城,尤其是修过加围城效果的本城带一只100人高智商的队伍来围城。加快围城速度。
开始时谦信带两牛人夹击北条氏康。
第二次攻击。
谦信带两个渣,另外两个渣没带骑兵没带铁炮。3个700+自伤换1800+敌伤,明显亏了。顺便说一句对面骑兵铁炮都带了。
谦信带两个渣,两个渣带骑兵带铁炮,第一次攻击。
像吧友半角数字下划线说的,带铁炮降低自身伤害。但明显还是占不到便宜。
但打一会有意想不到的好事发生。
然后再坑爹。
结论,夹击时候自然各路带队将领统帅武力越高越好。这样打出来的伤害稳定,受伤很少。带铁炮一定会降低战损,不管自身有什么战法。
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>>>《信长14:威力加强版》:《信长之野望14:创造》是光荣特库摩控股株式会社发行的策略战棋类游戏,作为信长之野望系列的最受好评的一款作品,本作的可玩性自然不用多说,游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上衫家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
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