《工人物语7王国之路》各兵种数据汇总

时间:2016-06-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名
    工人物语7王国之路有着丰富多样的人物角色和剧情。玩家在体验不同的兵种使用技巧的同时,也会被工人物语7各兵种的数据所困惑,记不清楚。小编为大家整理出了工人物语7各兵种的数据。仅供各位玩家参考与借鉴,希望会有所帮助。
  王国之路景象
  
  工人物语7试玩心得:
  1.不同兵种和炮塔的攻击力虽然是标定的,但是实际战斗中造成的杀伤力其实是一个不断变化的浮动值,不过浮动值和生命值无关;
  2.近战的攻击频率大概是2秒1刀,远程的攻击频率大概是8秒1枪;
  3.近战虽然攻击频率高,但每1击的实际杀伤力只有面板攻击力的4分之1,比如面板攻击力是4,那么一刀下去大概砍掉1点血;
  4.火枪兵出手最快,炮兵要装填炮弹所以比较慢,矛兵和骑兵需要先接近敌人,这个过程至少2秒;
  5.升级行军速度同时可以提升部队在无将军带领情况下的移动速度;
  
  6.将军和非骑兵的移动速度都是1,骑兵的移动速度是2,但是骑兵在有将军带领时速度下降到1,都不受道路影响。王国之路景象
  
  工人物语7试玩推测出的各兵种生命值:
  矛兵5火枪兵5骑兵10炮兵20
  不过,在实战中,火枪兵会在被近身时切换成近战,攻击力下降,因此:单兵作战的话1个火枪兵打不过1个矛兵;但是群体作战的话,5个火枪兵+5个矛兵即可打赢12个矛兵;
  
  关键原因:
  1.远程会优先攻击敌军的远程单位;
  2.近战会优先攻击敌军的近战单位,如果敌军近战单位太少(比如我方10个骑兵打对方2个),部分近战会绕过战圈去打击地方远程部队,但只要敌军近战单位适量(大约4到6个),所有近战都会互相混战;
  3.道路狭窄的时候往往只能并排走2个近战,这时候多余的近战只会发呆,因为路被堵住了;
  4.远程的攻击是没有火力浪费的,近战则需要切换攻击目标,有火力浪费;
  所以在肉盾足够的前提下(5个左右的骑兵),远程部队越多越好。
  
  工人物语7景象
  
  此外考虑到炮兵在对战火枪兵时候的后发劣势,以及成本劣势,火枪兵更适合作为主力,除非经济发展到能支持2只以上满编炮兵部队,否则即使是2对1,火枪兵也能和炮兵一战。
  原因包括:
  1.火枪兵先手攻击;
  2.火枪兵补充速度快;
  3.单个火枪兵战死之后对整个部队的火力输出影响小;
  4.容易出,容易积累,1个炮兵所需的资源足够武装2到3个火枪兵;
  
  骑兵的优势在于:
  1.血较多,攻击较高,成本适中,3个骑兵对3个矛兵组成的常见中立部队可以无损取胜;
  2.作为补充兵源的时候行军速度很快,有利于长途作战;
  
  推荐的配置是:
  1.远程30个;
  2.骑兵4个(矛兵的话数量加倍);
  3.旗手1个;
  
  这个组合配合攻城将军的话,可以强攻石墙防御的首都,火枪兵打完还能剩10个左右配合远程将军的话,对方非优势兵力两个照面就差不多灭光了(炮兵部队会久一点,如果对方全近战的话需要多配点骑兵当肉盾)

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