《帽子世界》战斗心得

时间:2016-03-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

帽子世界虽然是一款小游戏,但是游戏里面的战斗和操作却可以给玩家带来不错的体验,不同的角色技能使用可以给玩家带来不一样的感受,下面是玩家的战斗心得分享。

战斗心得

1、首先讨论战斗力,战世界高价值击破或者已使用其作为主角游戏过后,可以达到战斗力的极限值。而战斗力最实际的影响就是伤害输出了。

提高战斗力的主要途径就是和更强战斗力的敌人进行战斗,水晶:训练行动可以快速提升战斗力,而且直接消弱我方战斗力后和敌人进行战斗也更容易快速提升属性。

除了现实世界,在任何的帽子世界失败后都没有特殊惩罚,所以BOSS战时请多尝试水晶:训练行动+复活+反击等组合,这样子可以快速提升实力。

而值得注意的是,帽子世界各个管理人的战斗力显示数值,并不是绝对数值,而是和玩家当前队伍战斗力水平相当的相对数值。

新版本的帽子世界修正了伊甸禁果的使用范围,使得战术空间略有降低。但是高战斗力的玩家队伍面临的高相对战斗力的管理人时,管理人的战术和技能会相应更为丰富。所以低战斗力去挑战管理人更容易实现高价值观击破。

2、连击的达成依赖于队伍和敌人之间行动顺序的良好搭配,理想的行动顺序是玩家控制的角色在相互临近的顺序内,同时前面最好有敌人能攻击玩家,从而实现“反击(敌人攻击)+玩家连击+玩家连击+玩家连击”至少4连击。

而如果Over Soul爆发后,最加连击bonus,至少就是5连击。同时梦世界帽子特权可以实现无视连击箭头,使得连击中单一攻击伤害up,带来的连击总体伤害up。而Over Soul本身也会在当回合提升攻击力。

所以一般行动的最大伤害达成(非伊甸禁果使用时),应当是全员Over Soul爆发,实现“反击(敌人攻击)+玩家连击+玩家连击+玩家连击+连击bonus”,对敌人实现较大伤害。

而如果是在对付BOSS时,BOSS也over soul,释放全体攻击技能,那么就有机会实现“反击(敌人攻击)×3+玩家连击×3+连击bonus”的7连击。

也就是和敌人实现OS对轰,而同时保证队伍不会全员阵亡,反复轰击3次左右后,一般的BOSS都很容易打败。

3、为了在对付相对战斗力较高的敌人时,上述的连击策略能得以实现,宝石主要需要反击+复活,其他可以考虑妨碍咏唱等。而武器、防具的欧佩兹也以气绝时OS不减什么的为主。

4、另外敏捷决定的一方面是角色和敌人的相对行动顺序,另一方面影响了强力敌人一回合的行动次数。低敏捷必然会面对敌人的多次攻击和行动。所以敏捷并不是刻意调低,让全员都最后行动就一定有优势。

5、武器双持(二刀流),没有实际认真比较过,但直观感觉是可以提升伤害的输出,对于“实现濒临死亡时给与敌人的超强一击”,个人不大喜欢装备饰品去进行战斗。

6、战斗中临时提升战斗力、消弱敌人战斗力等buff的效果拔群,在实现特殊攻略时也值得考虑和运用。吾辈在游戏时,MANA主要就消耗在这些方面了。

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