《帝国时代3》兵种简介
1,远程/攻城都是远程攻击的方式。
2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。
3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。
4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
Explorer
生命值:400
视野:18
防御:远程-10%
近战:6,对守护者3倍伤害
远程:12,射程16,对守护者3倍伤害
攻城:15
特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬
Settler
生命值:150
视野:14
防御:近战-20%
近战:10
远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
攻城:20
特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
Minuteman
生命值:300
视野:15
防御:近战-20%
近战:15
远程:26,射程12
攻城:5
特点:生命值随着时间而流逝
Crossbowman
生命值:100
视野:20
防御:远程-20%
近战:7
远程:18,射程5-16
攻城:3
Longbowman
生命值:95
视野:24
防御:远程-20%
近战:12
远程:20,射程4-22
攻城:10
Pikeman
生命值:120
视野:12
防御:近战-10%
近战:8,对骑兵5倍伤害
攻城:32
Rodelero
生命值:130
视野:12
防御:近战-40%
近战:11,对骑兵3倍伤害
攻城:10
Musketeer
生命值:150
视野:16
防御:近战-20%
近战:13,对骑兵3倍伤害
远程:23,射程12
攻城:20
Skirmisher
生命值:120
视野:24
防御:远程-30%
近战:6,对重装步兵2倍伤害
远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害
攻城:12
Hussar
生命值:290
视野:15
防御:远程-10%
近战:30
攻城:20
Lancer
生命值:350
视野:15
防御:远程-30%
近战:20,对步兵3倍伤害
攻城:20
Dragoon
生命值:200
视野:15
防御:远程-30%
近战:10,对骑兵3倍伤害
远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半
攻城:9
Grenadier
生命值:200
视野:15
防御:远程-50%
近战:12
远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半
攻城:72,射程12
Falconet
生命值:200
视野:30
防御:远程-75%
攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半
Culverin
生命值:280
视野:32
防御:远程-75%
攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半
Mortar
生命值:300
视野:44
防御:远程-75%
攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0
Priest
生命值:360
视野:12
防御:远程-10%
近战:5
Missionary
生命值:300
视野:12
防御:远程-10%
近战:5
Fishingboat
生命值:200
视野:18
防御:远程-50%
建造限制:99
特点:可进行水上资源采集
Caravel
生命值:800
视野:26
防御:远程-50%
攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
建造限制:5
特点:可以运输陆地单位
Galleon
生命值:1500
视野:26
防御:远程-75%
攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
特点:可以训练各种士兵
Frigate
生命值:2000
视野:34
防御:远程-75%
攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
建造限制:3
Monitor
生命值:1200
视野:38
防御:远程-75%
攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
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