信长之野望14:创造威力加强版通关心得分享
《信长之野望14:创造威力加强版》相信有不少玩家都已经接触过了,今天小编就为各位玩家带来游戏通关心得,一起来了解下吧。
既然是pk版,就说下新东西吧。首先感觉这代电脑的ai略有提升,但是也仅仅是略有而已。尤其是只要玩家一用声东击西的战术,电脑立刻就不敢动了。这点不是做的很完美。而且感觉电脑虽然钱多,工作能力强,但是不怎么会利用朝廷的停战。顶多就是和原版一样利用大名的停战来救援。虽然大名的救援已经很无耻了,但是我感觉朝廷的停战更无耻。。。
合战 虽然教程里面猴子用糖哄骗小竹子知道了手合的奥义,但是说实话,玩通关了我也一次手合没用过。觉得浪费时间。当然我都是准备好了再去攻打别人的,有喜欢鬼畜的另当别论。所以手合能说的并不多,而且一玩教程的手合我怎么就感觉那么像我之前玩的罗马全面战争呢,先是正面射箭,然后包抄侧翼突击。感觉新意不是很多啊,也可能是我没发现精髓吧。
内政的开发和建设 pk提出了资源的概念,我一开始还以为会是天道那种类型。结果发现这个开发出来的什么制木场啊,温泉啊什么的。我感觉作用不是很大啊。到了后前就是开了政策,买东西一样贵。不知道我哪里没弄好的关系。资源方面有什么特别大的优势呢?这个还请闵那指教。
改修 意义不大,小势力别指望修了四层天守就能守个一两年了。也不是真田丸。这个我觉得明显是在把天下创世里面城的修筑搬过来了,但是又没有发挥好他的优点。比如我记得天创里修了石垣就只能从正门突进了,那是不是可以在这代里提出修建石垣就不可以强攻只能包围呢?我觉得从这个方面改进的话,难度会更高。
攻略 军团长也能学习经验,好像还可以传给下属。距离远的地方,军团也有打不到的地方。这点挺合理的。然后你没钱了,军团还会给你钱,没有方针他还会提醒你。但是不知道有没有数量限制。而且这代怎么这么多女孩子,这个华那个兰的,真是醉了。不过大家可以关闭架空姬
最后说下战国传 我玩的是55魔王剧本,我记得非常清楚,1563年,信玄就挂了。哪代信玄也不会这么早就死吧??而且不知道什么原因,可能是我去帮德川小弟对抗武田的关系,居然连川中岛都没发生,直接长条合战了。然后就看见信玄死了之后,山县昌景,马场信房,内藤昌丰一个一个出来送死。小四也来了,不过好歹没死。我以前用jj的时候,信玄你咋没这么大方过。这代分明就是武田的心酸。搞的我现在玩jj都不好意思去打老虎了。
以上就是文章的全部内容,希望各位玩家朋友能够喜欢。
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